暗黑3死灵法师技能加点 暗黑3死灵法师塔格奥套装技能搭配
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一、《暗黑2》死灵法师加点是什么
1、1到10级最好是加3灵1血1力。目前几乎唯一一个领导骷髅大军的正统死灵法师。但纯召在目前的主流MF玩法里,效率比较低,相反骨死灵和毒死灵都能用来刷地穴。而复生怪物,则是越华丽的怪越没用,大笨兽才有用。
2、由于骨矛要遥远的18级,前期只能纯牙了。尸爆、土魔、攻击反噬诅咒各一点,用土魔+攻击反噬杀普通督瑞尔。20~22级开始用骨矛,不用洗点,直接加就可以了,速通流会选择洗点。因为骨墙同时加成骨矛和白骨装甲,20级可以加出9级骨墙,也许可以在跑路时更安全。
3、也可以在噩梦之后洗成纯召,诅咒系加出衰老、伤害加深,骨系加出尸爆,纯召练级非常非常安逸。骷髅兵当肉盾,平时打怪用伤害加深,打Boss用衰老,黏土石魔+衰老之下,噩梦以后的各章节Boss几乎没有输出。
4、纯召的真正缺点是召唤物很蠢,尤其碰上会复活小怪的巫师、木乃伊等。练级期谜团是一般不会有的,所以得靠回城大法来聚集召唤物,就是走到会复活的怪面前,回城再马上回来,当个召回技能用。死灵的主场是地穴和牛场,两者若要效率高都必须要谜团,所以其实没必要很早通关。
二、暗黑破坏神2死灵法师加点
1、技能:开始的时候点骷髅召唤,一直点到能叫4个了,然后点骷髅支配,一直点到10,然后再转加骷髅法师,5点左右,这个骷髅法师只是为了攻击时给敌人加负面状态而已,然后加一级伤害加深,一级就够了,效果永远是100%。
2、紧接着,你可以点鲜血石墨,这个是石魔里最有用的,能吸血,点到10点左右;或者你也可以先把骷髅支配加满。个人推荐先把支配点满在点鲜血石墨。如果你怕被弄死,拿你也可以点一两点迷乱,或者诅咒里的那个吸血技能(名字忘记了,很久没玩死灵了)。这些点完以后,加8点左右复生,然后全加骨牢(白骨系终极技能)。骨牢满了,继续全点骷髅召唤,知道点满为止,如果这时候你还有多余的点,就去加诅咒系技能吧
3、操作:没有技术含量。只要召唤小兵帮你打就好了,你可以到小兵后面喝茶去。。。骨牢技能要注意,用骨牢时,你得先让你的BB把怪围住,然后再放,这样,除非怪把你的骷髅全部打死,然后一个一个拆掉你的骨牢,不然你绝对没有生命危险。
4、属性点:力量敏捷够装备就好,其他全体
5、装备:前期你可以攒4W左右钱,去阿卡拉那里买一个骷髅支配+3的武器,如果一次没看见,那就保存退出,进游戏。如果还是没有,那就反复操作,直到出现为止然后可以打一些生命恢复,法力回复等等的装备,当然,加MF的装备也是需要的。一直混到地狱难度,你可以尝试着各种符文之语,如果你喜欢套装的话,就去冰河路或者巴尔,奶牛关打塔格奥套,当然,这种套装都是垃圾。
6、雇佣兵:米山大叔是最佳选择,可以给你的骷髅加状态,或者第一幕的火箭MM。如果你用米山,那就得给他最好的装备或者符文之语,总之,他是在噩梦难度后的最强火力,而你的骷髅后期可以成为他的肉盾。火箭MM的话,装备可以随意点,主要加攻击速度的和命中的。。。
三、暗黑破坏神的死灵技能怎么加点
1、火焰石魔肯定要用,所以石魔、钢铁魔都要1点,以备没有尸体的时候,召唤一定要配合诅咒的,减防减抗衰老,尸暴。点数一般都集中在1,2个系,不然没装备的话都是4不像。
2、力量和敏捷加到能够戴装备即可,
3、精力和体力按照3:2的比例加点。
4、每升一级只有5点潜能点,所以加点应该非常小心,力量和敏捷对于死灵来说没用(力量加最大攻击力,敏捷加最小攻击力,例如,攻击力:XX-DD,其中XX为最小攻击力,DD为最大攻击力),只要加到戴装备即可。
5、精力代表法力,体力代表生命,法力乃是死灵的至关重要的一个部分,毕竟死灵是放魔法的,而生命多了,前面还不会感觉到有什么用,但是到了后面,怪兽攻击力超高,如果被秒杀,灌血都来不及了,所以生命还是多一点好。
四、暗黑2死灵法师召唤流技能加点
《暗黑2》的死灵法师召唤流技能加点方法如下:
1、召唤技能:骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。辅助技能方面,支配石魔尽量加高,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点,召唤反抗加1点。
2、诅咒技能:具体包括:复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
3、路过技能:需要使用钢铁石魔,应将黏土石魔加1点,钢铁石魔加满。同时,伤害加深和衰老两个诅咒可破除物理免疫。
五、暗黑破坏神2死灵法师技能加点和属性
1、淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。
2、骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)
3、衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)
4、牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。
5、上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。
6、没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。
7、技能树三系截图如下(除去装备以后的,没有加微暗灵视和迷乱诅咒)
8、死灵法师俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。
9、所有的7位角色开始时都会两种基本的技能:Attack(普攻)和Throw(投掷)。
10、“Attack”:攻击要求装备有攻击性的武器。
11、“Throw”:要求装备有可以投掷的物品。
12、刺客,德鲁伊和男巫开始时会有“Unsummon”来召唤那些先前被消灭掉的怪物。
13、女巫开始时的法杖则会+1级的FireBolt。
14、男巫开始时的武器会+1级的RaiseSkeleton。
15、技能树有点类似于星际争霸中的科技树,必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,
16、必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。
17、只有人物级别达到Lv30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。
18、和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。
19、每位角色都会有30种独特的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,按照使用方法可以分为两大类-PassiveandActive(被动系和主动系)。
20、主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用,只要学会后就会发生作用。例如野蛮人的Masteries(武器掌握,一种被动系技能)只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。
21、以及圣骑士的灵气技能(另一种被动系技能)只要学会后放到右边的技能使用处,就会开始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。
22、所有的动态技能除了Attack,Throw,Unsummon以及Sacrifice(牺牲,游侠的技能,需要以失去生命值为代价)外都需要耗费Mana。大多数的被动技能是不需要花费Mana。
23、所有的技能最高只能学到20级,不能为某个技能放置20点以上的技能,但是却可以通过使用物品上的技能提升来获得更高的技能等级。
24、某些技能在使用时会出现CastingDelay(施放延迟),所谓的施放延迟就是指在角色施放出法术后,将有一小段的时间无法再次施放同种法术,这个间隔一般都很短。当在等待某个法术的施放延迟结束时,可以快速的替换到另一种法术,这样可以减少施放延迟所带来的影响。
25、参考资料:百度百科—暗黑破坏神Ⅱ
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