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暗黑破坏神2属性加点 暗黑破坏神2属性点重置

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:暗黑破坏神2属性加点,暗黑2法师单机最强玩法,暗黑破坏神2属性加点 暗黑破坏神2属性点重置

 

很多朋友对于暗黑破坏神2属性加点和暗黑2法师单机最强玩法不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、暗黑破坏神2人物属性怎样加点

1、支配骷髅:一般有2种加法,一种是加到衰老(路过3点),副手靠装备提供降低抵抗,推荐第二种是一直加到降低抵抗(路过6点),看个人喜欢。

2、穷人:军帽(毒猪IN)、海蛇皮、破隐、马拉、nec绿色三件套、BUG鞋、SOJ*2、身上毒骨gc可以提高毒伤害,召唤gc可以提高骷髅的战斗力,看个人喜好选择。

3、土豪:good黄色投缳、好的手工项链、SET三件套、SOJ*2、BUG鞋、破隐、TP+。

二、暗黑破坏神2弓系亚马逊怎样加点

暗黑破坏神2弓系亚马逊怎样加点?

1、所有被动系至少1点,双倍打击建议加满,刺入建议加满,穿刺加3-6点,主多重箭,炮轰连通装备加成到7。剩下的点,导引箭看着加。

2、下面给大家阜南县一个暗黑破坏神2重制版弓系亚马逊加点配装攻略弓马,一直是我最喜欢的暗黑2角色。重置版开服后,就有BUILD一个BOWAMA养老玩的想法。

3、弓系标枪系双修:导引箭闪电之怒急冻箭致命攻击刺入穿刺闪避躲避回避女武神20,其余加诱饵。

1、技能点分配通用方案①攻击技能,魔法箭尽量高(13以上较好),多重箭加到14左右,引导箭1点,炮轰加满,双倍打击加到6左右,刺入加满,穿透1点,戳刺1点。②辅助技能,慢速箭1点,诱饵1点,女武神加满。

2、下面的加点和配装都是以刷奶牛关为前提(即Kill-CowAmazon,简称KCAMA)。属性点加法力量只要够装备即可,敏捷加到盾牌格挡几率达到75%,其余全体力。

3、女武神加到连装备自带的技能点数17级。刷怪时先放出女武神,鼠标左键导引箭,右键多重箭,遇到“实体攻击无效”的怪物用魔法箭即可。弓系属性点力量加到够拿装备,剩下全部敏捷。

4、暗黑破坏神2重制版亚马逊弓箭加点推荐人物属性由于亚马逊是远程物理职业,主要靠敏捷来提升伤害,技能加点弓和弩技能里主攻技能扫射升满,可以自动攻击周围目标,被动与魔法女武神要升满,可以用来当肉盾,替身先升1级。

5、戳刺1(路过),闪电之怒20(主攻技能),威力一击、闪电球、充能一击、闪电攻击尽可能都加满,优先加充能一击(都给闪电之怒额外加成),内视1,慢速箭1,诱饵1,双倍打击1,刺入1,穿透1(辅助技能)。

6、暗黑破坏神2亚马逊加点攻略,一起来看一下吧。首先炮轰技能的介绍是让射出的箭矢自动分裂攻击并且会瞄准数个靠近的敌人,箭的伤害会随着技能等级的提高而提升,能攻击到的目标最高10箭。

戳刺1(路过),闪电之怒20(主攻技能),威力一击、闪电球、充能一击、闪电攻击尽可能都加满,优先加充能一击(都给闪电之怒额外加成),内视1,慢速箭1,诱饵1,双倍打击1,刺入1,穿透1(辅助技能)。

引导箭多重箭1致命打击穿刺三个闪躲各1,其余加女武神。力量够装备,敏捷300,其余加血,法力不加。所有被动系至少1点,双倍打击建议加满,刺入建议加满,穿刺加3-6点,主多重箭,炮轰连通装备加成到7。

闪电之怒,威力一击,闪电球,充能一击,闪电攻击都20级,被动系都1级,穿刺技能带装备到9级,穿上穿刺腰带要过百,力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力。

暗黑破坏神2重制版亚马逊最强玩法介绍魔法箭加满,多重箭15级,导引箭加满。被动技能致命一击加满,刺入加满,穿刺连装备自带的技能点数加到9级即可(腰带一定要是穿刺腰带),3个闪避技能各加一点。

暗黑2弓系亚马逊的加点中所有的被冻结能建议加满,穿刺打击加4-7点,炮轰以及连通加成一定要加到7成,主多重箭,刺入和双倍打击一定要加满。

三、关于暗黑破坏神2法师人物属性加点

1、火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。

2、火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个。

3、温暖=强化=火支配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64点,53级可以成型(完成所有技能任务)。带10个FGC,开强化班足够了。

4、另类SOR(暴力SOR):温暖=强化=火支配=心灵传动=20,能量盾1点,静力场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点全加能量盾上。这个因为是另类的,所以装备也有所不同,副手拿刀或弓。

5、三修SOR:温暖=强化=暴风雪=心灵传动=20。火支配1点,冰支配1点,能量盾一点,必修技能4点,火系用43点,电系用25点(PK静力场可以不加),冰系26点,共用94点,还有的点加在暴风雪的加成技能上。

装备有所不同,+3暴风雪/15FD/15CD的帮衣,SHAKO,次元,MARA,精神,2SOJ,技能腰带,法师之拳,沙暴鞋,10CGC,副手CTA。这样火技能有14级(算BO),冰技能有23级(算BO)。

冰冻系:暴风雪20、冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷20、碎冰甲1、暖气1、静态力场1、传送1,其余加冰弹。

火焰系:陨石20、火球20、火弹20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火焰强化。

闪电系:连锁闪电20、闪电20、充能弹20、新星20、支配闪电20、传送1、暖气1。

冰冻火焰双修:暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、火球20、陨石20、支配火焰1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。

冰冻闪电双修:暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。

四、暗黑破坏神2法师怎么加点

1、火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+。

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

2、火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

暗黑破坏神2重制版亡灵法师搭配指南

骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。

进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。

防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。

五、暗黑破坏神2所有职业加点加技能

1、属性点:力量175即可,不要加多了,有很多装备可以附加力量的,如野蛮人自己的终极绿色套装-不朽之王,手套和腰带一共能给你加45的力量!力量基本是穿装备的,对攻击影响很小,剩下很多的属性点全部加体力,生命很重要,要做好血牛!当然,你不要一味的加力量,在76级前加到175即可,因为76级有很多装备你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之锤、食人魔之斧等

支配系技能支配剑和支配钉锤给加10点,因为此时你的致命攻击几率已达到较高水平,多加加看你的喜好了,其他给加1点;

战斗系你可以加2个方面,我喜欢用双手武器,如食人魔之锤,就练狂战士,但是我的W武器就是第二套装备装配的是布尔凯索的2把剑,就练了10级的狂乱,注意,狂战士和狂乱是互相增加额外伤害比例的,有好处!

呐喊系的战斗体制加满,因为施展后你的生命和法力都会得到虚拟的增长,很好的血牛就是这样练出来滴~~呵呵,战斗狂吼,就是会晕人的呐喊,你看自己喜好,我一般练7-8级就不练了,我要的是打群架时可用获得晕人效果,晕的时间能持续2-3秒就足够了!你肯定擅长突围或快速加入战斗,因为还有技能-跳跃攻击,建议和其他技能一样,只加1级。

打法:建议你可以勇敢点冲,因为这样你可能会挂,对,挂……呵呵,被虐中成长嘛,挂几次你就有经验了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS冲之前看看属性再决定怎么个冲法,比如你先使用战斗狂吼干晕BOSS意外的一些小兵,当然也有几率吼晕BOSS,很小的几率,就像野蛮人雇佣兵有时会使用击晕把小BOSS打晕一样,随意就好~~玩着玩着你就知道了,我说多了怕影响到你自己的特色。

攻击:我穿套装镶嵌宝石(增强伤害)最高能达到9000多,我一个朋友达到10000多,但是伤人速度却没我的快,因为杀人速度不但看攻击的数值,还要看攻击的属性,我一般会使用一些带有压碎性打击和致命攻击的装备,你也可以留意一下,选择你喜欢的和适合你的装备玩。

变形系为主的练法有且只有两种,那就是狼人德鲁依(以下简称“狼德”)和熊人德鲁依(以下简称“熊德”)。不过两种练法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,还有毒炎狼人,不过不论是狂犬病还是炎爪,都需要特定的装备加成,鉴于这里介绍的是尽可能多的穷人练法,本篇就着重介绍以物理攻击为主的暴力型练法,包括以狂怒为主的狼德,以及以撞槌为主的熊德。

技能的投入主要以变狼/熊+变形术+主攻技能max,再辅以灵max。变狼能提供大量命中率加成和技能增加攻击速度,变熊则能提供大量防御和提升伤害力;变形术能提供大量的生命加成,而主攻技能则能够提供伤害和命中率。至于灵,则有两种选择,橡树智者和狼灌之心,详细见下面属性点分配。

属性点有两种方向,追求杀伤力最大化的主力量,以及追求安全效率并重的主体力。主力量的有两种方向,灵选择橡树智者的,敏捷够拿装备后全部投力量;灵选择狼灌之心的,敏捷够拿装备,血到2K-2.5K左右后剩余投力量。

灵选择橡树智者的话当然好处多多了,在血量大幅度提升以后,雇佣兵和熊的生存能力大大加强,自己投活力的点数现在尽情地投到力量上去,从而令到攻击力进一步提升。不过橡树本身不抗打,一旦黄血要重新召唤,否则部队血量自由落体状下落,陷于危险状态,尤其是贫血的你;另外如果缺乏大量加血和命中率的装备,那么血量和命中率可能会成为你最头痛的两个问题,尤其熊德。

再看狼灌之心。狼灌之心最大的优势在于它能使德鲁依的选择余地大了,它能使全队的伤害达到最大值,这样属性上可以选择主力量,也可以在攻击力足够高时选择主体力,而技能点可以传统练法,也可以副修一种召唤。不过狼灌的缺点也很明显,那就是伤害的提升实在有限。在极限装备下也只能提升2K,而装备有限的情况下甚至在1K以下。

最后看主体力。主体力由于生命被体力大量加成,伤害又没有得到力量(或者敏捷)的加成,因此铁定选狼灌之心提升伤害,还需要一把比较高攻击力的武器。由于玩变身德鲁依都是追求快感,所以主体力并没有成为主流,但它的存在,让专家级里的又多了变形德鲁依这种选择。

1、加尔的长发:4技能/力量/抗性/打击恢复,不论穷人有钱人,加尔绝对是首选。

2、岩石制动器:抗性/物免/打击恢复,是个近战都适合的选择,不过抗性变量差的话也头痛。

3、塔拉夏的纹章:双吸/抗性/生命,法师套装却更适合近战,丑陋的外型可以通过变身掩盖。

1、都瑞尔的外壳:都壳绝对是近战穷人的首选。加抗性/生命/防御,还带无法冰冻(省去乌鸦)。

2、谢夫特斯坦布:09物免甲。30%物免无可取代,近战选择的不二理由。缺乏抗性打孔镶22#。

3、海王维桑利亚:10物免甲。变量不稳定,但50力量=50属性=100生命。缺乏抗性打孔镶22#。

4、强制:强制造价不高,抗性不俗,压碎/打击恢复/微量伤害都是很好的属性,尤其适合狼德。

5、石块:石块的最大看点就在高防御和高打击恢复。低被击中率和高恢复度,尤其适合熊德。

6、烟幕:便宜就是唯一的道理。我的狼德曾在8人模式地狱级穿烟幕到a4。缺点维修费用高。

7、狮子心:力量/体力/敏捷/生命/抗性,近战需要的防御?吸血/震波弥补。

1、破骨:丧钟的存在注定让破骨耀眼的高攻击成为华丽的数字,不过德鲁依的野性却让它重焕春光,30%增加攻击速度后带上2孔,让人遐想翩翩。纵然在速度上,破骨遗憾地与盗墓者差之毫厘,但次极速与极速的差距未必不是跌落率所不能弥补。与其在单机上漫长地等待敏捷到103,或者有天你宁愿选择敏捷到75。

2、风之锤:伤害/急速/双手/压碎,风之锤具备了暴力变形德所需要的一切要素。就其攻击力而言可谓偏低,但在1PP地狱下轻松秒怪倒让穷人省事。其他属性一般,攻击范围欠佳,另外攻击触发的镰釉风能提高安全性。

3、誓约:底材要求1、精华级;2、急速;3、无形的。其中无形猛禽斧最为适合。变量比较头痛。优点是用比较稀有的23#换来更稀有的33#属性,性价比高。

4、肋骨粉碎者:50提速/50打击恢复/50压碎,肋骨上有3个实用的50。升级后打孔镶13#,是狼德必备的副手K BOSS利器。未升级凑合用,有21#就立即升级。

5、地狱拷问:这把武器攻击速度勉强合格,之所以要把它列进来,是因为它超高的混合元素伤害在恶心的a2有着不俗的表现,使得无论是狂怒还是撞槌都在海量物免的环境有了发挥的余地。另外,在a4混沌避难所也是一个不错的选择。

1、巴拉拿之星:高攻击速度,额外的命中率加成,混合元素伤害,还容易跌落。老外相当推荐的一款低端武器。

2、光之军刀:接近极限的次极速攻击速度,无视防御(不用考虑K小怪命中率问题),混合元素伤害,实在是居家旅行、杀怪打宝的又一选择。

1、暴风之盾:非pal近战角色中一枝独秀,35%物免天下无敌。

2、摩西祝福之环:镶完美钻石,63全抗;镶乌姆,69全抗。

3、牢房:打孔镶完美钻石,49-69全抗,盾牌担负起抗性重任。

1、大君之怒:33%致命攻击,对于缺乏致命攻击的德鲁依来说,攻击力产生质的飞跃。

2、天使之翼:用来搭配戒指,产生恐怖命中率。75生命我也很喜欢(废话,生命谁不喜欢)。

2、亚特玛的哭喊:不常用的项链,看点5%触发伤害加深,对于有丧钟或者卓古拉的朋友,不推荐使用。

1、双吸+乌鸦:最常用的搭配。全身提升伤害力的装备以后,双吸就留给其中一个戒指,无法冰冻就留给乌鸦,另外乌鸦的命中率也是个很好的选择。

2、双乌鸦:对于缺乏命中率的角色而言,选择双乌鸦意味着最大限度地追求命中率,这样身上就需要其他装备提供双吸了,比如带吸魂者手套。

3、天使+双吸,典型的穷人搭配。天使配合项链将产生恐怖的命中率加成,命中率那项属性从此不用管它了。

1、血拳:+生命,+FHR,容易跌落,比较适合穷人的一款手套。

2、血系橙手套:重手套或扩展/精华级别+那夫+红pg+任意宝石,压碎/吸血/生命,每个都是好属性。

3、剧毒之抓:血系手套的存在,毒爪实在鸡肋。不过懒人不想合成手套,就勉强用吧。

4、羊角熔岩:强化提升命中,+20%增加命中率提升攻击速度,熊德可以考虑的手套。

5、手掌的安置:+20%增加命中率提升攻速;350%对恶魔伤害=vs恶魔的“刚毅”;终极选择,之一。

1、维尔登戈的心结:110物免腰带,除了物免,打击恢复/体力,属性不错。

2、长串之耳:109物免腰带,09/10物免腰带号令群雄,近战莫敢不从。

3、雷神之力:毁灭大厅万电穿心还想加血?戴上雷神腰带试试。

1、蚀肉骑士:近战终极选择。高跑/压碎/致命/撕伤,华丽的属性无懈可击。

2、小妖精脚趾:25压碎,容易跌落,多说无谓了。

在把抗性尤其是电抗撑足够高以后,就尽量放加生命的护符,抗性/生命的护符就更好。如果抗性、生命都足够的情况下,就多放些+命中率的护符。usc、ulc有的话也尽量选择接近20所有属性的。

技能:变狼/变形术/狂怒/狼灌之心max,野性狂暴1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。

属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量

甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者强制)

点评:这是最经典的暴力狼人练法,也是德鲁依PVC最轻松的练法。可别忘记,永远不要停止攻击,停止意味着死亡。打击恢复和吸血是安全的保障,攻击是最好的防守。急如疾电的出手、疯狂的嗜血还有愤怒的嚎叫,一种徘徊于生死边缘的刺激足以让你亢奋到极点。

技能:变熊/变形术/撞槌/狼灌之心max,震波1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。

属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量

甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者石块)

点评:暴力熊是变形系的另一特点,强悍的防御已让怪物难以近身,震波的出现更是让怪物直接变成肉靶,难怪有人说变熊太虐怪了,再可怕的属性到最后还是一个被围殴的光棍司令。

技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术10,变狼or熊10,灰熊max,元素不投,其余投变狼or熊

属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量

点评:双修的实质是将技能点分散,形成另一个新的攻击点。熊近2K的伤害在狼灌和雇佣兵的加成下达到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的动物。

技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。

属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量

甲:不朽之王的灵魂牢笼(没有就换都壳)

主手:不朽之王的碎魂者(in 13#×2)

点评:他山之石野蛮人篇。不朽之王一套简直是近战量身订做,用加尔替代不朽头,属性不比全套要差。其余属性优秀无比,抗性/生命/命中率/双吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/伤害/压碎打击/混合元素伤害,强大得一塌糊涂。

技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。

属性:力量够拿装备,血投到2K左右,其余投敏捷

点评:他山之石亚马逊篇。大炮一向是亚马逊的专利,这次我们弩为德用。全敏必将导致巨牛的命中,配合德鲁依变身系夸张的命中加成,立即产生出一个命中变态的怪物。优点有三:1、恐怖命中;2、武器不用修理;3、非冰免怪带来的冰爆体验。

有人说,没装备的死灵推进慢。那德鲁依呢?骷髅的数量尚可弥补质量,而狼却被数量所限;一具尸体到死灵手上化作核武器,在德鲁依手上却沦为狼食。在眼花缭乱的诅咒面前,单调的震波如何让召唤德鲁依脱胎换骨呢?

答案就是,炎爪!同为召唤师,暴雪赋予死灵的更多是就手旁观,而德鲁依却是并肩作战。不亲自披挂上阵而幻想企及死灵的效率,那是天方夜谈。当你大巴掌拍死召唤怪的时候,雇佣兵+狂狼已经为你打扫战场。火召双修,才是召唤德鲁依的精髓所在。

召唤德鲁依面临三种情况,非物免怪、物免怪和boss。平时打非物免怪和Boss,雇佣兵都是主力输出;而狼的作用往往是分散怪物火力;遇到物免怪时德鲁依上去用炎爪拍,平时也可以帮助杀敌,尽量招呼非火免怪以提高效率。

狂狼/灰熊/狼灌之心/炎爪max,变形系变狼/变形术/变熊/震波1点,召唤系乌鸦/鬼狼/橡树智者作为过路1点,可投1点吸血藤,剩下点数投火风暴。元素系不投。

拿盾牌的可以考虑力量够拿起装备,敏捷到格挡75%,其余投体力,精力不投;或者力量敏捷够拿起装备,其余投体力,精力不投。而本篇将会选择后者。

1、加尔的长发:一个毋庸置疑的专用头盔。只要练德鲁依,就可以带加尔。当然有时候你可以说它不是最好,但你仍然不能说带它就是个错误。

2、谐角之冠:又一个常见实用的魔法师型头盔。大量的生命和法力,还有物免,配合暴风盾使用能达到接近物免的效果。

3、+3召唤系技能头环:召唤师的低端选择。

4、+2德鲁依技能头盔:最好选择带+抗性、+生命、+法力之类重要属性的。

5、其他+1技能帽子:粗野之冠、知识(神符之语)、沙撒壁的精神之鞘、塔因头盔

1、蛇魔法师之皮:+技能/抗性,还带伤害减少、魔法伤害减少,除了快速施展速度对召唤无用以外,当之无愧为穷人首选。

2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。

3、其他+1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸

1、光之军刀/巴拉拿之星+魔龙的非难:速度快,附加元素伤害,加上盾牌后元素伤害达到一个比较可观的程度。

2、地狱拷问(in 13#×2):主手武器主要追求急速攻击速度+大量元素伤害用以破物免,手套提供+20%增加准确率后能达到比较快的攻击速度(见上武器攻击速度表)。

1、精神剑+精神盾:带23符文之语补丁的首选,提升技能等级,召唤出更强大的召唤兽。

2、暗族毁灭者+警戒之墙:没有补丁就选这个吧,能提升等级就尽量提升,其他+1技能的盾牌包括灿烂(神符之语)、西刚的守护。

1、马拉:技能/抗性,对于不需要快速施展速度的召唤师而言,比它好的估计只有+3召唤系技能/20全抗等的黄项链比它好了

2、+3召唤系技能项链:在抗性足够的情况下选用它,比马拉多一技能。

3、+2技能黄项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。

1、乔丹之石:+1技能,+法力上限,好处多多

2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收

3、布尔凯索的婚戒:+1技能,+生命

4、黄戒指:主要是+抗性、+生命之类的

1、羊角熔岩:+20%增加准确率,提升攻击速度,触发的强化还能提升炎爪命中率。

2、法师之拳:+1火焰技能,提升炎爪伤害。

1、蜘蛛之网:提升技能等级,还带减速,相当实用。

2、长串之耳:熊人攻击时,15%还是有效的,吸血由于低物理伤害的原因,效果无明显。

3、雷神之力:电鬼克星,角色必备。

1、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的属性。

2、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20fhr提高打击恢复能力。力量、体力、抗毒也是很好的属性。

除了usc、ulc,其余尽量放+1召唤系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相当重要。

火免种类排第二,而物免倒数第二;火免难破,而物免可伤害加深可衰老。于是,元素系风德压过了火德。除了攻击免疫少、易破免外,风德还有自身元素免疫的风甲,有眩晕风、有减速风、有oak照着的熊,还有无视冰免的圣冰pet。如果,再戴军帽拿暴风盾又练格挡型,真是一身铁布衫,专家级+审判电鬼+狂热月之王也得横着走……

风系主攻共有4招,每招都有它的作用。

龙卷风:主力攻击输出。缺点是施放路线不稳定。可用近身释放,或中距离按Shift点怪物名字。

飓风:辅助攻击输出。对物免怪物主要杀伤手段,另外对非冰免怪附带减速效果。

镰鼬风:辅助技能。连续施放能小面积迅速眩晕怪物,在危险环境使用,放心让雇佣兵逐个击破怪物。

飓风装甲:风德优势技能。在各项加成后上K的元素吸收,使风德几乎完全无视任何元素攻击。

龙卷风/飓风/镰鼬风/橡树智者max,熊1点,变形不投,其余投飓风装甲。

(一)格挡型:力量够拿装备,敏捷到格挡75%,其余投体力。

(二)血牛型:力量敏捷够拿装备,其余投体力。

1、加尔的长发:再次在元素系推荐加尔,2技能/快速打击恢复/抗性/精力都很有用。不过作为元素系头盔,缺乏快速施展速度是比较遗憾的,当然,暴雪不会设计出彻底完美的头盔。

2、谐角之冠:再次推荐法师常用头盔。即使还是欠缺快速施展速度,海量生命&法力+物免,配合暴风盾接近物免上限。在没有极品头环之前,外型略差的军帽还是强势地位。

3、乌鸦之王:+3元素系技能/法力/抗性,可惜-火抗对风德没有效果。放在第三位是因为它不太常见。

4、+3元素系技能头环:风德的低端选择。

5、+德鲁依技能头盔:最好选择带+抗性、+生命、+法力之类重要属性的。

1、蛇魔法师之皮:+技能/抗性,快速施展速度在这里发挥重要作用,贫装法师首选低端盔甲。还带伤害减少、魔法伤害减少。

2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。

3、其他+1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸

1、精神(水晶剑底材):精神太容易造了,低端首选。2技能提升伤害,25-35快速施展速度/55快速打击恢复,能使施法速度和打击恢复速度提升一档次。

2、自杀支系:没有23神符之语补丁的110版本,可以考虑。1技能/50快速施展速度/10抗性,总体来说都是有用,量略嫌不足。

3、巫师之刺:50快速施展速度就是理由。当然75抗性,海量法力让法师们省心不少,没有技能是法师最不愿意见到的了。

1、精神(统治者大盾底材):便宜就是理由,力量高就是缺点。

2、暴风之盾:物免,高格挡,导致血量与格挡长期争论不休的根源。

2、警戒之墙:没有补丁就选这个吧,省点力量可以多投血。

1、钢铁魔咒:丧钟已难求,迷让穷人忧,为君荐一物,人称铁魔咒。

2、娜吉之杖:同样是聚气传送,不过跌落率好象没有钢铁魔咒高。

3、带聚气传送的法杖:在商店那里可以刷出来,不用特意去慰问劳模。

1、马拉:技能/抗性,不用多说了吧。

2、+3元素系技能项链:在抗性足够的情况下选用它,比马拉多一技能。

3、+技能项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。

1、乔丹之石:+1技能,+法力上限,好处多多

2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收

3、布尔凯索的婚戒:+1技能,+生命

4、黄戒指:主要是+抗性、+生命之类的

1、法师之拳:20快速施展速度,关键属性。

2、血拳:如果搭配不需要快速施展速度的情况下,30快速打击恢复就是个不错的选择。

1、蜘蛛之网:技能腰带,还带20快速施展速度,相当实用。

2、雷神之力:电鬼克星,角色必备。

1、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20快速打击恢复对搭配有重要意义。力量、体力、抗毒也是很好的属性。

2、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的属性。

除了usc、ulc,其余尽量放+1元素系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相当重要。

1、格挡型,追求75%格挡和45%物免,99fcr,56fhr-99fhr

风系德鲁依最大优势在于强大的飓风装甲。如果说纯骨死灵的骨甲是物免的话,那么风德的风甲就是元素免疫了。因此提升格挡和物免能使德鲁依达到元素系免疫和物理系免疫的安全状态。

评述:武器选择巫师之刺的话可以加大量的抗性/法力,可以极大地解放身上的装备;但如果身上的抗性已经足够的情况下,可以选择自杀支系提升技能。脚选择沙暴可以让fhr达到50,头再镶一个13#就可以超过56fhr,达到7f了。

评述:精神剑提供技能/fhr/法力,可以让技能大幅提升。fhr选择6f、精神剑+沙暴可以达到75fhr。

2、血牛型,追求全体力的高血量,99-163fcr,86-174fhr

血是没有人会嫌多的,不过格挡和全血却历来是个争论不休苦无结果的话题。没有暴风之盾的话,追求格挡和物免上限不现实。穷人用精神,可以提高伤害和打击恢复。全体力在橡树智者的照耀下提升额外1K的血量,差不多是一个贫装法师的血量了,况且以后还有可能用上战争召唤。

评述:贫民装要达到极限施展速度,需要有50fcr的武器支撑,巫师之刺/自杀支系是不二之选。如果精神在32fcr以上,就可以放弃fcr戒指,选择乔丹提升技能等级。由于放弃精神剑,fhr只能降低一个档次。

评述:双精神+蛇皮已经几乎满足了90%的条件,配合狗头、血拳,身上再放一个5fhr sc就可以超过174fhr,达到5f。艾尔多鞋正好弥补精神盾所欠缺的火抗,高跑/生命也是个不错的补充。

评述:只适合无23rw补丁,比不上前两者。另外,fhr不好凑所以要用血拳+沙暴,狗头再in 13#。另外技能的话也是偏低的。

六、暗黑破坏神2人物属性怎样加点与技能加点

1、单机的话呐喊不要点,战斗专家支配飞掷、增加耐力点1点,加速12点以上、自然抵抗满点,铁布衫随意,战斗技能旋风、狂乱满点,双手挥动和双手投掷点2点,其他随意

2、弓里的多重箭、炮台点满,矛不点,被动双倍打击和刺入点满,穿透的话建议弄一个有穿透攻击属性的装备,其他随意

3、召唤把支配、抵抗、骷髅战士点满,其他随意

4、骨系就是把中间一条都点满,骨甲1点,骨墙10点以上

5、刺客的陷阱还是算了吧,完全没威力

6、电主要是把传送点出来,作为暗黑里最艰苦的角色,不会开溜会死得连捡尸体都没希望的

7、主点防御性灵气,攻击型灵气绝对别点,一定会投资失败的,战技稍微点一下,玩圣骑的话记得保护好你的雇佣兵,他是你的输出

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