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暗血6鲁莽3加点 暗血六鲁莽三

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:暗血6鲁莽3加点,60级战斗匕首天赋加点,暗血6鲁莽3加点 暗血六鲁莽三

 

大家好,今天来为大家分享暗血6鲁莽3加点的一些知识点,和60级战斗匕首天赋加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、dnf狂战完美6+3的正确搭配!

按照暴击最高的来说,三件首饰加左槽加上下衣共六件暗之血迹,肩腰鞋三件终极鲁莽是最好的。因为都是套装,所以不存在打气息的问题,最大的属性就是两秒多一个怒气,续航能力很赞,爆发不如散件\r\n狂战6+3就是暗血6和鲁莽三。\r\n建议鲁莽三件套分别是手镯胸甲和短靴。然后暗血六件套分别是腰带裤子护肩戒指,辅助装备和魔法石。然后空出项链最好去做个灵魂猎者。因为这版本灵魂猎者对狂战的增幅是很大的。

二、dnf ,红眼暗血6加鲁莽3,,神怒大蹦,,,厄运9怎么比较

1、神怒大崩首先排除远2的套装整体比远3的要差点厄运9明显比神怒好

2、暗血6+鲁莽3平民的最爱保证稳定的输出刷图安逸

3、如果是土豪最好入手红绿双气息E3大崩散件(红字最好)搭配神装(无影灵魂 SS右槽金手镯等)那才是竞速的豪的标准

4、其次是厄运9本人用的就是这个感觉比完美6+3好点普通图不是异界装也随便辗压缺的就是高爆发装备不在乎刷图速度只在乎是否刷的过 6+3对于比较难的图例如魂图没有厄运9好使

三、DNF狂战85版刷图完美加点‘请详解

1、这加点我脱掉装备4分钟真野猪王!

2、>>>>>加点方案<<<<<

3、职业:鬼剑士>狂战士>狱血魔神>帝血弑天

4、SP:全部 10770已用 10770剩余 0

5、>>>>>通用技能<<<<<

6、>>>>>个性技能<<<<<

7、强化-移动速度:Lv7我想刷图也是用的上移动的

8、强化-命中:Lv20如果你觉得武器精通不要点的话那么这个你也可以不点

9、强化- HP恢复:Lv12为什么要满这个呢?个人喜好,我试过满了后狂暴魔神不会掉血而是回血

10、强化-属性强化:Lv12我是属性强你如果不是就点别的吧

11、>>>>>普通技能<<<<<

12、短剑精通:Lv24(我是无影剑,楼主太刀精通就太刀吧。一个意思)

13、鲜血之忆:Lv13(经过测试刷图还是很不错的,有人说到BOSS没效果,那么你可以放弃-不要全程的效果满上其他技能)

14、灭魂之手:Lv12(SP不够用少点一点,影响不大)

15、浴血之怒:Lv6魔煞血陨:Lv3(这俩个新技能伤害不错CD不长满,毕竟老技能玩腻了)

16、弑天血魔:Lv1(2次觉醒主技能500SP但是伤害灰常可观,3分钟cd可留着BOSS用)

17、>>>>>特性技能<<<<<

18、强化-暴走:Lv5(1级多加10%的力量呢,5级就是多一半的力量,各位觉得如何)

19、强化-怒气爆发:Lv5(我用的鲁莽套,而且怒气也是最常用的技能不喜可换血剑)

20、强化-崩山裂地斩:Lv5(这个不用解释了吧!)

21、百度名孤单还在:纯属手打,望楼主采纳,有不懂的可以问我,每天都会上一次百度知道

四、DNF红眼刷图加点推荐TP改版后必看加点

1、DNF红眼刷图加点分享,在更新过TP之后红眼职业加点也会有相应的变化,下面是红眼达人Death

2、CEO_所分享最新加点,希望能够给红眼小伙伴们带来一定的帮助。

3、适合各种SS套(魔战逆龙混元星云)

4、TB版本之后2觉被动也加大崩和怒气了可以提前适应下

5、TB版本红眼貌似就改了这个2觉被动没了。

6、汲血之力-重新调整技能效果。取消吸收HP及血气追加攻击效果。重新调整为新增怒气爆发/崩山裂地斩强化效果并调整平衡

7、虽然血剑比怒气伤害高,但是20人本还是怒气好用一点个人感觉吧

8、魔战0CD的话无限怒气还是很high的

9、力量1级89~满520(打过1~30宝珠)没打也是430

10、取值小抓点满520力和大抓1级200力还省了SP

11、在安徒恩的话反正抓头的伤害几乎忽略了纯粹补个力量让其他技能爆发兼控场

12、1觉被动依旧没用不点也能出血115级都能出血。

13、元气蛋的话点1级牵制而已多的200点SP其实是可以自由分配的

14、DNF红眼刷图加点就分享到这里,总体来说和以前并没有太大的变动,毕竟本次改了除了女枪之外,部分职业也仅仅改动了TP而已。所以之前的大部分加点也是可以使用的。

五、dnf暗血6是哪些部位鲁莽3是哪些部位

1、一般推荐左边暗血6:分别是上衣、下装、鞋子、头肩、腰带、辅助装备。

2、《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

3、该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

六、求DNF滴血十天 刷图契约强力加点。

你好,我玩了魔神4年,下面是我总结的,算是比较全面,有不懂的再问我

首先我说一些很容易被忽视的技能说明:

1、嗜血持续按住加力量,对大崩、怒气、血气、等技能加成很高,前提是打出血敌人

2、一觉的被动—鲜血记忆存在出血单位是加力量的而且出血怪越多加力量越多、加命中、另外还加出血等级!(刷镇魂必备,很多技能必须出血才能发挥最大输出)

3、释放暴走期间被攻击后加很多力量并且能叠加5次!

4、强制中断二刀流而释放的下一个技能攻击力是加百分之20多的

下面介绍我的契约加点。SP点很紧张,性价比低的都没加。

1、需要加满的:崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发(强力控场,NB改版已经加强,点满不解释)、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、物理背击(狂战打人有一半是背击)、血之狂暴、受身蹲伏、鲜血记忆、嗜血、暴走、浴血之怒、(该加满的一定要加满,不懂可以问我为什么)

2、一级也不加的:十字斩(对于暴力刷图魔神,十字斩我看不出一点亮点)、大吸(最多一级,很少用)、灭魂之手(加的力量和噬魂之手冲突,不如噬魂之手加的力量多,性价比降低)、觉醒(白送)、二觉被动(个人觉得是PK用的,回血快土豪可以无视)、空中连斩、裂波斩等初级技能不再赘述。

3、加一级的:三段斩(一定要加)、上调、刀魂之卡赞(基本都会送的)、血魔弑天(有人会加两级,但是提升其实并不高,消耗500SP,这个是给吃药秒图的竞速玩家准备的)。

4、特性技能:强化死亡抗拒1-2级,崩山裂地斩(满)、暴走强化(满)、怒气加一级(自己看技能说明)、还有SP点就加噬魂之手或者血气之刃

5、QP加满的:力量、物理暴击、独立攻击、属性强化(你没有带属性的武器就算了,最好弄个)、回避率、估计这些刚好够,还有剩余可以加体力、移动啥的

魔神低血量回避很高,输出高的时候基本集中在10-30%的血量,血多了就摁住嗜血让自己血量下去,黑血时死亡抗拒,然后再来个二浴血之怒技能(释放时会掉血、血越少伤害越高)然后你就始终维持在贫血状态,力量维持在4500左右。

我大部分图基本是秒过,注意刷图时一定要先用崩山击让怪物出血,魔神大部分技能输出都和出血有关(即使你用的是无影剑,很多玩家都忘记了狂战是靠什么吃饭的)。

狂战士很多技能是加力量的,我站街力量其实不高,刚到2000,但是在图里经常5500力量,很多人以为我吃药了,其实我除了霸体药水偶尔吃一下,其他都没吃。

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