暴力金加点 暴力金怎么加点
大家好,今天来为大家解答暴力金加点这个问题的一些问题点,包括95奶爸暴力刷图输出加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、飞飞暴力技师怎么加属性 技能点
对于没有BT首饰和好装备的玩家来说,最佳加点还是力敏,力多敏少,敏到80即可(包括术)其他全力.没好装备首饰的话拉怪也难适合单刷.PK方面一般,要看技巧,如果技巧不好只能杀杀几个PK较弱的职业.技能点方面,几个防御的术可以不满(比如强身等)力量,敏捷等一定要满.PK的话流星拳,晕术,背水,智力一定要满.但显然力敏不是暴力最牛,最厉害的加点法.
暴力有个奇怪的地方就是,4种属性点各个都要加.力,暴力最重要的就是力,力决定一切.体,体能加血,血越多越好.敏,对于暴力来说敏捷也尤其的重要,增加暴击,命中,攻速等.智,可以延长术的时间和背水一击的伤害.所以暴力技师4种属性点都可以纯点加法.有BT首饰的情况下,纯点将是最牛的.
●全力,全力再+对神力是非常BT的.当然神力非常的贵,配一对神异就可以了.带1对神异和带一对神力的妙人伤害是一样的.练级方面,全力的在群攻上可以打出其他暴力无法打出的伤害,甚至精神的伤害都没全力暴力多.给自己加敏捷,高效,命中,一样可以单刷.但是没加过敏捷,所以命中低,很多MISS,但伤害暴高,当暴击时,90以上的暴力可以暴击怪3000+血,这可是有的职业技能都换不来的伤害啊.但单刷肯定没刀锋和力敏带神力的暴力刷的快(如果有风神的情况下,全力单刷一样快.).所以全力练级方面可以选择拉怪,伤害大,拉怪打也很快,如选择和元素组队打为佳.圣光大地和2转群攻技能都可以使用(除斗气风暴)伤害没差多少,看习惯.在HP方面不用担心,穿好血装,加好术,带好流星血也可以超过8000.再使用背水,带好眼镜,魔力项链,神力或神异穿60套装,智力术满同样可以秒出惊人的伤害,至少30000+以上,而在以上情况下使用技巧--打之前瞬间2神异换成2神力(此时MP槽会出现类似1200/800的情况,此时背水是按照1200的MP来计算的),全力暴力最高记录也能秒出50000多,以不需要意味的追求背水的最强伤害去改用全智力,因为全智是很昂贵的加点方式,没有神力,全智背水也很弱,这样就成了真正的垃圾.PK方面,综合下来全力的暴力是最强的.以上有说到.技能方面如果级数低点数不够的情况下,晕术,庇护,强身,生命之泉,智力术,圣光大地(练级),敏捷,高效,命中,流星拳,背水一击满即可.
●全体,全体最好配上1对神力,这样攻击能高点.仔细研究一下,全体的暴力PK将是非常强的.首先敏捷方面和全力的一样,力由于一点没加,伤害会少很多,大打折扣.但是加对神力和加术后 15(基本点)+92+40=147点,力也可到147,相当于一个70J的全力暴力.智力也和全力的一样.但是全体血可以到2W多,PK血多是王道啊,在没打死你以前,你干什么都行,再次晕了对方然后直接秒,一下秒不掉过会秒第2下,自己有庇护的话,血就是2倍,2W*2的话,这样的暴力是不是很可怕呢...估计全体的暴力可以妙出1W左右的血.但是练级太困难可能要充当骑士的角色.技能方面如果级数低点数不够的情况下,晕术,庇护,力量术,智力术,圣光大地(练级),敏捷,高效,命中,拳术领悟,流星拳,背水一击满即可.
●全敏,全敏相对其他3种属性,要弱许多,在此不推荐.一样也需要对神力.与全体一样,力最多能到147,但是高敏可以带来一定的暴击以及命中,攻速可到95以上甚至100.但是暴力的加敏体现的效果没有刀锋和游侠强以及明显.所以不可能像刀锋那样那么快,暴击那么多.但是单刷怪很快.PK方面,可能由于敏高,命中高的原因,晕人成功率较高,但血又少易死,伤害小.技能方面如果级数低点数不够的情况下,晕术,庇护,强身,生命之泉,智力术,拳术领悟,流星拳,背水一击满即可.
●全智,全智力暴力无疑是为了背水一击而练的.不过全智的背水一击伤害确实惊人.当然全智还有另外一个好处就是可以充当奶爸,以为智力多,术的时间就和守护一样了,对自己放一次术可以维持很长时间.全智暴力可以用对神力弥补自己的力量上的不足,也可以不用神力,因为练级不用砍的,斗气风暴也是看智力,可用斗气风暴拉怪打.带2个流星为自己多加点血即可.有的人追求BT又带了对神异,斗气风暴伤害更大,术的时间更长.全智暴力穿60套装(加MP)带90拳套带一对神力或神异带魔力+6,加满力量术,拳术领悟,智力术,再用90魔棒(+4点智力)加好术后瞬间换拳套以及神异换成神力(此时MP槽会出现类似1200/800的情况,此时背水是按照1200的MP来计算的)放出背水一击将会打出暴力技师背水一击的最大伤害.不过这样的暴力其他方面一无是处...PK的话只有秒秒BT骑士,其他职业不占任何优势.所以综合下来全智暴力不实用,虽然能发挥背水一击的全部潜质.也有人把全智暴力称为垃圾.当然全智也有全智好处.所以不需要依偎的追求背水的最强伤害去改用全智力,因为全智是很昂贵的加点方式,没有神力,全智背水也很弱,这样就成了真正的垃圾.技能方面如果级数低点数不够的情况下,晕术,庇护,强身,生命之泉,智力术,敏捷,高效,命中,力量术,拳术领悟,斗气风暴(练级),流星拳,背水一击满即可.
最后综合下来,当自己不在升级的时候,只PK做任务的话,力量到300(算进神力对和力量术),其余全体,剩下的体可以让自己的血变的更多,不说全体变态,PK时血多还是王道,这样算的话穿好血装,暴力90+血过1W没问题,力也有300,打出2W7以上的伤害不成问题,这点伤害也够了,骑士不是用来秒的,其他的足够了.现在开放周末任务,血多的话,就算被偷袭也死不了,对其他秒一下就OK了.不像现在我被暗杀这种职业偷袭了,对着我射几箭就死了...秒到一半...血少啊只有5000左右,到10000的话看他怎么射死我.(力体)
如果在没有好首饰的情况下,如神力,风神,神异,甚至流星,+5金刚等.暴力依然强大只是没那么BT而已.首先仍然推荐全力,有对+2金刚,全力一样可以托怪打,因为有庇护(所有的技能大家都是公平的.)此时可以带2个力量戒指加强攻击力,自己有守护号可以在旁边加术.90前全力不推荐单刷.90前想单刷推荐力敏,敏到80即可,此时可以带敏戒2个或者一个敏戒一个力戒.90以后有拳套加命中,所以全力一样可以单刷,当然没有刀锋以及有BT首饰的暴力来的快.在说70以后在洞里混,不需要很好的首饰,练级一样很快,看你有没有恒心了.PK方面,正文中说过的几个术满即可,推荐不要全力,自己有点敏在晕人方面会有出人意料的效果,暴力能先晕住对方是王道,当自己背水不是很强大时,可将对方晕到一半在使用背水.(圣拳术和神庇等术一定要满)我曾经被比自己低几级装备很一般的暴力连续晕死过好多次,郁闷.但其实PK时除了运气PK技巧很重要,不一定需要BT的首饰才能战胜对方,主要还是要靠脑子.而暴力几个技能的特点完全帮助我们使用技巧可以百战百胜.
暴力技师确实一个很强职业,技能,形象都是我喜欢的理由,我会不断发觉更新补充暴力技师的最新正确的参考资料,永远支持暴力技师,并努力将暴力打造成最强的职业!(当然没有最强的职业,只有更强的玩家--||)...
二、问道手游力金怎么加点
1、问道游戏当中,金系这个职业是很值得玩下去的,金系都后期加点是非常重要的,下面就带大家一起来了解下问道力金怎么加点。
2、金系这个职业玩力金有两种玩法,加暴力点跟加点三力一敏,给暴力全部加满点,相性加法是先土后火。金系暴力加点的优势是可以一击就必杀,而不足之处就是速度非常的慢,如果被人给阻碍了就很麻烦。这种加点方式有速度但是伤害不是很高。
3、再来说下力金的装备,玩家可以选择套装,能够选择提高物理伤害的套装。而武器里的伤害跟相性两种都是特别重要的,再者就是必杀的概率,另外如果是平民玩家就只能够用土相性替代,绿色属性在套装上选择提高物理伤害。
4、如果是头冠、衣服一开始就要全部的属性力量,之后才是敏捷,在武器上连击要可以选择次数和必杀。鞋子要选双速鞋,速度2条,对于力金来说敏捷是很重要的,所以的都要用鞋子来补充,然后是所有的属性,之后才是敏捷。
5、然后就是宝宝的选择了,对于力金来说大多数玩家都是选择要带法宝宝的,而小编我的建议是电精和雷怪。雷怪在手游当中是非常好的法宠,不管是气血还是速度和法功都特别好。宠物选好之后再来选择法宝了,法宝要选择土相性的混元金斗,会有几率让物攻得到一定的提升。
6、以上就是金系怎么加点的介绍了,希望大家多多关注!
三、飘流幻境暴力风战骑怎么加点
1、[攻略大赛]漂流幻境24大职业究级详细介绍综合分析以及究级装备推荐(或许火星人都知道)
2、四大属**火水土风彼此相克生生不息
3、六大职业杀手武士骑士智者先知牧师各有特色鏖战春秋
4、装备问题咱都不先说,先看看这24大职业吧.
5、NO.1火杀手(职业简介:最暴力的职业)
6、火杀手漂流中可以达到个人伤害最高的职业,天生的ATK加成,外加职业的洗礼,暴力型的火杀可以说是漂流中经常见到的职业.
7、极品主流火杀手分为暴力血牛型暴力均衡型
8、暴力暴力在满STR是个杀手都要向着602S迈进.
9、火杀手正常满S成型在转后120级左右...基本可以达到满STR以及加了少许CON 0INT 2WIS 4AGI满S后点数全家CON可以向血牛型火杀迈进..或者CON补到100左右再开始补AGI
10、任务适用度:★★★★☆充当打手的职业.,但是如果没有队友的保护容易被封掉.还巨怕土墙
11、PK适用度:★☆拿个弓箭雨不错可以一般没出手机会.不适合PK
12、NO.2火骑士(职业简介:最流行但想玩好也最花钱职业)
13、火骑士可谓漂流中最流行的职业了,一个厉害的火骑士在任务中以及PK中都可以到达出神入化的全能骑士地步.
14、极品主流火骑士分为满INT火法骑满AGI的打火骑暴力火战骑
15、满INT火法骑转职前可以选择点适量的CON AGI然后STR,INT双加或者不加STR INT(因为转骑士这个职业转职前必须满足STR大于等于INT才可以)转后花钱洗点可以早些成型,不洗晚成型90级左右.转后的目标就是满INT一般不加WIS出混乱则更晚满INT,CON嘛可以靠装备补充.
16、全AGI火骑比较容易成型,转前辅助技能推荐出到火凝(PK杀人相当实用!)然后补些CON全AGI转后补满AGI,也推荐点到差不多存点到成型(不然速度太高不好练级撒)推荐成型等级转后130级 2000加以上的速度,在PK任务中都是强悍的火机,满AGI不推荐点INT,推荐点CON毕竟 AGI满了以后剩下的点数不多了点INT作用不大.不如CON实际!
17、暴力火战骑加点类似火杀手..区别在于要早满STR转后多补AGI要速度快
18、任务适用度:火法骑★★★★全敏火骑★★★★★暴力火战骑★★★
19、PK适用度:火法骑★★★★★全敏火骑★★★★(杀人靠队友咱扇风点火就行了)
20、暴力火战骑★★★☆(单P绝对猛,但是群P优势不大)
21、当火武士咱就要明确咱的目的就是任务型的咱不打算去PK,游戏中比较少见啊.
22、极品主流火武士:满CON火武士成型于转后120级满CON推荐0STR 0INT,WIS到出火凝 AGI满CON后补点成型后8000加HP,可谓肉盾啊.
23、任务适用度:★★★☆感觉不如全AGI火骑好用啊.人家能精神.速度快.咱除了血多没啥优势.
24、PK适用度:★★相对杀手来说还是多给半星吧
25、NO.4火智者(职业简介:噩梦级大法师)
26、漂流中单体魔法第一拥有秒6技能还可以秒8的BT级法师,当打手PK都不错.
27、极品主流:满INT厚皮血法师满INT均衡法师...成型类似于火杀手....时间有限不再复制了.
28、任务适用度:★★★★☆可以与杀手媲美的法师
29、PK适用度:★★★★完美的职业啊..就一个缺点速度有点慢,血少容易被高速物理攻击职业秒杀.
30、NO.5火先知(风一样的个**火法师)
31、可以与火智者媲美的火先知.比火智者快比火法骑慢.
32、喜欢先知的人都比较飘逸,也比较个**.
33、极品主流火先知:满INT均衡火先知.成型类似与火智者满INT均衡型.
34、优点多多缺点多多..没有骑士智者强大的职业技能.速度比智者快比骑士慢…不上不下..
35、任务适用度:★★★☆没火智优势大.人家咋说还有个诅咒呢.
36、抗封能力强.PK比火智者吃香.任务也不差.
37、主流火牧师:满INT暴力厚皮0AGI均衡型…在满INT的同时保持高CON少许WIS类似火智者.
38、火牧单P是打不过火法骑的.但是团队里作用就和火法骑相当了.有个骑士放精神.自己戴好冰袋,后出手也要灭人.被人家爆了单体打死了.那叫命不好.被人火凝了打死了.吸引了两个攻击点.作用很大的.
39、PK适用度:★★★★★抗封能力不错,杀人也不错.装备好,速度快,对敌人来说很可怕.
40、任务适用度:★★★★依然类似火智者,抗封比火智都强,因为没诅咒的关系,所以跟火智打平
41、玩的是个个**…..攻击力不错…杀手的优点给予一身,缺点也给予一身.
42、极品主流水土杀手:暴力血牛型暴力均衡型成型方式如同火杀手,辅助型水土杀手不推荐,,也不反对…反正都玩的是个个**了,还在乎辅助不辅助啊…不过还是建议不出辅助.
43、任务适用度:★★★★比火杀差半个档次.
44、PK适用度:★☆跟火杀不分伯仲啊….
45、NO.9和NO.10水土骑士(极品骑士,一样的烧钱职业)
46、水土战骑还算一般类似与火战骑,,要练就练水土法骑.绝对的极品
47、极品主流水土骑士:满INT水土均衡补敏法骑成型方式:专职前类似火法骑成型.区别在于转后多补AGI,PK那是钢钢滴
48、暴力水土战骑:类似暴力火战骑不多做介绍.
49、全AGI土法骑:类似全AGI火骑士…任务不错 PK就一BT绝技土琉璃一丢哈哈...气死你.就尘封也不错..
50、PK适用度:水土均衡补敏法骑★★★★★水土暴力战骑★★★☆(由于不抗封极其害怕比自己快的法骑的封印技)全A土骑★★★★
51、任务适用度:水土均衡法骑★★★★☆水土暴力战骑★★★全A土骑★★★★★
52、NO.11和NO.12水土武士(肉盾,坚强的肉盾.)
53、主流水土武士:满CON辅助型.成形后点WIS比点INT好点INT比点STR好…仅仅是我的感觉.
54、NO.13和NO.14水土智者(最平凡的辅助法师)
55、极品主流水土智者:满INT辅助均衡型高INT厚皮辅助型
56、身为水土法师你不能补学辅助..不学辅助只学攻击,那你很另类.满INT跟厚皮的区别在一个更适合任务一个更适合PK.诅咒技能是强大的辅助技能也是强大的..不推荐点AGI.你玩智者还点速度啊???那你还不如去玩法骑跟先知呢.
57、任务适用度:满INT均衡★★★★高INT厚皮辅助型★★★★☆
58、PK适用度:满INT均衡★★★★☆高INT厚皮辅助型★★★★
59、NO.15和NO.16水土先知(漂流里比最平凡还平凡的辅助法师)
60、知道为什么这样说吗??因为这个职业是在是平平…一切都那样的平平..就连加点我也推荐你均衡型的………………
61、主流水土先知:推荐满INT均衡辅助型.觉得慢加个 100到200的AGI是不错的选择.
62、NO.17 AND NO.18水土牧师(最能挨打的法师)
63、皮厚是一特色,但是与暴力火牧比由于不能秒6所以有些差距…….也可以练称厚皮型的..
64、极品主流加点方式:满INT辅助均衡型高CON辅助型.
65、具体细节..不介绍了..看这个名字估计大家都一目了然了.
66、任务适用度:★★★☆比武士职业当肉盾更好用些.
67、风杀可以说是可以跟火杀各有千秋的另类了….因为疾风戒指的存在与加点的区别…他的速度可以在智者先知的速度之上………但快不过风系骑士与 BT加点装备极品的法骑…可谓还算鸡肋的职业了………………
68、极品主流加点方式:暴力敏捷型暴力体质型暴力均衡型.
69、玩风杀不暴力不行…你本来就皮薄.你杀不死别人别人就杀死你…所以一定要暴力..在敌人打倒你之前打倒别人..不然你就等着被打倒吧….
70、暴力型转前可以出暴风0CON124AGI然后转后补STR到满(转前加点敏还好升级撒)满力后有两个走向想向PK发展推荐狂补AGI暴力敏捷型想杀任务 124AGI就是极限..不要再点了点CON吧…终极走向暴力均衡型
71、暴力体质型呢就是少加AGI连124都不到顶多技能出到影杀甚至0AGI象玩火杀土杀水杀一样玩风杀由于加点的原因这样技能就有很多不会….就个龙魂职业…不过也够用了….这样下去…还有郁闷就是象玩火杀一样玩风杀,那你还不如玩火杀呢.
72、PK适用度:暴力型★★★☆暴力体质型★★
73、任务适用度:暴力型★★★暴力体质型★★★★
74、NO.20风骑士(骑在风杀肩膀上的骑士,最快的男人,非要说女人也行…)
75、可以说,风骑是风杀的克星……….虽然他们是同类…
76、一样加点的主流风骑绝对输不给一样加点的主流风杀…最起码速度比风杀快.先出手隐身撒.
77、极品主流风骑士:全AGI辅助型…暴力敏捷型..低AGI风法骑
78、全AGI非常适合任务…感觉这样的风骑该说没有我跑不过的怪…什么样的怪在你面前都是后出手的份..一般这样的风骑都带马桶逃跑按钮在大任务中负责精神洗蓝的任务…
79、成型一般也在转后120级..再高就难练了…总之…一旦成型..就很难再练级了….你想想啊裸奔 2000加的速度咋升级啊…转前加点建议点些WIS剩下点AGI转后囤点到直接成型…..自己算好了别算错了.因为一旦成型……(后面省略废话N多)现在也有很多的满AGI型风骑...不仅达到满AGI而且靠装备提升的攻击也能达到在PK中压制作用
80、暴力敏捷型呢就是追求满STR或者高STR最起码你400以上吧….然后狂点AGI….这样的风骑虽然任务作用已经没全A的作用大…但是PK却是极其BT一流的速度配上适当的攻击….会让对面贫血或者被克的敌人…处于危险的境地……….
81、一般一个暴击就可以秒掉对方一个血不算多的法师….极其可怕.
82、也可以拿个强6暴弓打出一片不菲的伤害数字…
83、但是面对厚皮的火系比较头疼……..打不死人家..自己就会死…相当克制风杀手…
84、低敏风法骑….功名思议很烧钱撒….有钱就去练吧…..满INT肯定要洗AGI咯…可以0CON或者少补点CON都不错在法骑中算是最有发展前途的了…干的过水土法骑跟火法骑有的一比.
85、PK适用度:全敏风骑★★★☆暴力敏捷风骑★★★★☆低A风法骑★★★★★
86、任务适用度:全敏型★★★★★暴力敏捷型★★★低A风法骑★★★☆
87、NO.21风武士….(完全是一个另类…)
88、个**非常的个**…恐怕不能找个比这个更个**的职业了.
89、极品主流风武士:这个啊…还真不好说…..
90、我想全AGI辅助高CON的不错….一般升级就靠宝宝吧…………..
91、这个我也没练过实在太个**的职业了….玩的人很少很少….很鸡肋很鸡肋…..
92、任务适用度:★★★☆只要有速度隐身加职业技能,怪能拿你奈何?
93、NO.22风智者(风一般的辅助法师.)
94、主流极品风智者:加点类似与水土先知…….高INT辅助均衡型想比别人快就点AGI吧…
95、攻击不错..比先知牧师高…还有速度方面的优势..最强单体封印技麻痹术....PK方面吧不如风先知.
96、NO.23风先知.(暴风一般的辅助法师)
97、类似与风智者…..职业技能没智者好..但是速度天赋比风智者高,封的也智者准…..
98、主流极品不做介绍了参考风智者吧..两者没多大区别,优势在于披风跟风骑一样有疾风戒指效果多了不少敏捷.速度还算可以.单P还可以,群P中适合先手秒对方一个人.风系都有一个毛病,由于血少的关系,大部分PK类型风号,都害怕遇到比自己快的风号.所以,风见到风,比的就是谁先出手,后手的防御着能不死,还是防御的好.比心理咯.
99、…最后一个要介绍的法师…也算很罕见的法师..
100、跟风先知的加点方式可以完全取纳……..或者多点一些CON厚皮了最起码不容易死…
101、其实风法师加点都差不多..都要出辅助…点AGI完全看个人爱好…
102、唯一与他们区别的就是咱能抗一点能抗封一点….咱还能安息敌人…
103、到这里24大职业终于算介绍完了……奶奶的累死了……..
104、本来还想做个 PK任务适用度排名….但是呢…害怕有出入….大家自己看吧…不过我感觉我写的还是算比较客观的……….不过有错希望大家指正…
105、漂流里面PK主要靠装备加点…俗话人靠衣裳马靠鞍这话一点不假….
106、加点都差不多了再比的就是装备了…………
107、漂流幻境里面装备按属**可以分为纯属**装备…双加属**职业套装
108、一般当然大家选单属**的好了…..毕竟单属**加成的很多嘛….但是加高级别钻以后还是双属**职业套装**价比比较高……PK上速度决定一切还是穿单属**速度装备比较好.锻造了以后更体现了单属**装备的好处…双属**职业套双加…单属**装备单价…差距在锻造上体现了很多……..
109、当然也许有些片面..还望大家自己斟酌…..
110、再分析下加点与装备的问题…什么样的加点决定你穿什么样的装备….比如你是个0CON的火法骑强9灵兽叉加560HP跟强6紫翼完全可以弥补你在HP上的不足…但是PK你就要注意了…比如你穿了紫翼加了不少的HP但是衣服那个位置你可以穿一件加100多敏捷的速度装备….然后这些速度换做你提高速度所加的AGI再加到CON上比你功夫加的HP多的多…你就要考虑**价比了….斟酌一下哪个更核算….一是省钱…二是可有再提升价值….
111、有些装备还有自己独有的特**……
112、前者 26AGI单属**后者 22AGI单属**外带6%抗封效果….
113、理论上来讲两者没多大区别…但是我觉得后者要比前者好….
114、6%的抗封效果绝对比那四点敏捷实在…虽然一件装备体现的不大..
115、我觉得..装备上的抗封属**对状态技能依然有抗封效果….不信大家大可以拿个50级小号穿抗封套用0INT火骑混乱他实验一下…
116、同类的还有轻灵跟金手环两者也有可比**…
117、所以我这些都是玩这么长时间自己的感悟…..说出来不求大家说我说的都对…
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