拜年剑法 拜年剑法是哪个技能
大家好,关于拜年剑法 加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于剑宗巨剑加点的知识,希望对各位有所帮助!
一、《巫师3》技能效果说明与加点推荐
1、《巫师3》作为一款魔幻题材的游戏,虽然战斗有着很多动作要素,但终究还是属于角色扮演游戏,所以技能加点的元素自然也很重要。请看下面的《巫师3》技能效果说明与加点推荐,希望对大家有用。
2、游戏技能实用的就那么几个,不要纠结这个流派,那个流派的,适合你自己的就是最好的流派,读懂下面的技能说明,相信就知道怎么加点了。
3、最常用的攻击手段,无论是平A还是剑舞,用处非常广泛,建议123点满至于血流如注就很鸡肋了,凡是以点数扣血的都不是什么好技能,死而无憾模式下,指望流血杀敌吗?别搞笑了好不好。
4、强度训练和粉身碎骨虽然有加成,不过介于这个攻击招式而言还有点鸡肋,鸡肋的不是技能,而是重击本身的攻击动作,重击出招慢,收招也慢,还不能破防,硬直有点长,所以单独用重击很容易被敌人防反攻击,正确用法是几刀轻击打出硬直以后再接重击,不过这样以来使用平率就很低,所以这个技能点加的就有点心疼了。
5、怒气爆发:俗称拜年剑法,这个是必学的,拿盾牌的和喜欢防反的通通完蛋去吧。
6、劈斩盔甲:降低敌人抗性,准确的说是只降低劈斩这一项抗性,对轻击和法印无效,但还是建议学上,用拜年打土元素和巨魔之类的石头怪就能看出效果了,受益还是很大的。
7、箭矢偏移:防御状态才能防御弓箭,还不如护甲注魔偏转来的实在,所以用处不大。
8、不动如山:学满后100%躲避攻击伤血,躲避操作不太好的可以学,玩的很6的可以无视。
9、反击:防反攻击效果还不错,此技能适合单对单,不过话说回来,有拜年的话,还要什么防反。
10、致命精准:2%的秒杀几率,15秒触发一次,对BOSS无效,其实我对这个技能很纠结,2%其实不是很高,剑舞群P虐鬼或者刷鹤山银行的时候比较有用,不过就两个技能点,也不是很多,看个人喜好吧,我是最后有剩余的才加这个。
11、射击:不是另类弓弩流请彻底无视,弓弩流就全部加满,就这么简单。
12、心意已决:加满后受到攻击不损失肾上腺素,肾上腺素就是攻击力的来源,操作不好的经常被打断的建议学满。
13、不死一族:配合心意已决是保命神技,一次原地复活的机会。
14、聚精会神:加快肾上腺素的获取速度,对BOSS比较好用,因为单对单的时候不像剑舞刷群怪那样,一个大风车下去肾上腺素就满了,此技能更适合单对单的时候用处更大。
15、愤怒洪流:效果不明显,貌似有BUG。
16、远距离阿尔德:加大攻击范围,其实阿尔德的正确用法是击倒后上去补刀秒杀,或者被围的时候,打出硬直突围,如果突变不学刺骨的话,此技能就没必要学了,毕竟没伤害。
17、阿尔德扫击:和上个同理,不过击倒几率降低。
18、强化:不能把人击倒,加强1000点都没用。
19、冲击波:要那点伤害来卖萌的吗?
20、盔甲融化:学满75%消甲,只对人类敌人有效,怪物无护甲值,所以效果不太理想。
21、火焰之流:十足的废柴技能,虽然伊格尼的伤害来源是燃烧,不过敌人顶着火焰到你面前干翻你的事情,时有发生,此技能除了装B,毫无任何用处。
22、众火狂:除了不能点燃的敌人之外,可点燃的敌人都是有燃烧抗性的,技能面板上显示的100%点燃并不真的是100%,想把敌人的燃烧抗性和你燃烧几率的距离拉到最小的话,就学上吧。
23、效果延长:可同时放两个亚登,并加长时间,打妖灵类和女吸血鬼敌人效果明显,如果你很有耐性,而且又勤于走位的话,就不用学。
24、魔法陷阱:站桩炮台,攻击平率很不错,对大多数敌人都有效果,并能打出硬直,建议学上。
25、强化:亚登主要是减速和显形效果,强化越高效果越明显,尤其对妖灵类敌人,建议点数赋予的时候再学。
26、迷惑术:建议学满,过剧情省钱必备,另外如果人类敌人不是很多的话,迷惑一个,绕到身后可直接触发肢解攻击,初期很好用。
27、玩偶大师:让敌人内讧,不过只能控制一个,休闲玩玩还行,不属于必备。
28、玩弄掌心:也是休闲技能,没必要学。
29、耐性提高:比如你100的毒性吃个70大煎药和一个20小魔药的时候,你的毒性就到90了,这时就会慢慢掉血,而学满了这个之后,你把毒性吃到100都不会掉血,所以是必学的。
30、爽脑魔药:学满之后每吃一个魔药都能给你加四分之一的血,乍一看很不错,不过毒性满了之后呢?魔药不给喝了,还加毛的血,喝白蜜蜂吗?喝过之后煎药效果又没了,不是很实用的技能。
31、恢复延迟:就是加长魔药时间的,效果不理想。
32、副作用:我吃了一个燕子之后,又随机让我吃了一个黑血,还加了黑血的毒性,而我打的敌人却是土元素,纯属扯淡的技能。
33、剧毒剑刃:加满后15%几率中毒,配合剧毒毒蛇武器还行,单独学的话只能当做其他炼金技能的前置去加。
34、恐惧攻击:这个技能就是根据你上的剑油给你加相应的抗性,在面板上可以很直观的看到,比如你打的敌人是人类,上的是吊死者之毒剑油,抗性相应的也是加劈斩钝击之类的抗性,推荐加满。
35、固定配方:剑油次数增加,没什么大用。
36、猎人直觉:此技能有BUG,一直都没效果,不过百度能找到修复这个技能BUG的MOD,修复BUG之后这个技能的收益非常大,想学的就去找MOD吧。
37、前三个连他妈炸弹流都不学的,就不要再搞笑了,最后一个还稍微有点用,不过也是属于休闲类技能。
38、耐力提高:绝对的必学技能,搭配耐性提高,再配合瘾头突变,神挡杀神佛挡杀佛。
39、组织变异:加满后1000的血量,说多不多,说少不少,保命用还是不错的。
40、协同作用:加大突变物的攻击力,一个大突变搭配3个相同颜色的技能,突变物的攻击力是40%用了这个之后就变成60%,推荐学满。
41、适应作用:一个普通的煎药时间就半小时了,还需要用这个来延长时间吗。
42、狂暴模式:只要身上有毒性,敌人反击你的时候,时间变慢,类似子弹时间,让你有足够的时间躲避攻击,操作不好的可以加,不过几刀就一个慢动作,是有点烦。
43、忍耐剧痛:和耐性提高有冲突,就不要学了。
44、快速代谢:加快毒性降低的速度,这个技能很卖萌,毒性没了就等于煎药效果也没了,前面还有个延长煎药时间的,这又一个缩短时间的,呵呵。
45、连杀快感:加暴击率的,不过对BOSS没效果,因为BOSS身边没啥小怪给你杀,所以技能效果也就发挥不出来,何况拿到湖女剑之后,基本是刀刀暴击,因此也没必要用这个技能来提升你的暴击率。
46、熊学派技巧:这个对重甲来说就是加血,重击不包括拜年,所以对拜年没加成,因此也就有了很多人玩中甲炼金熊的流派。
47、代谢控制:30点毒性不要小看,一个小魔药起不了多大效果,但是如果在搭配瘾头突变就不一样了。
48、美食:初期省钱救命王道,后期可以洗点不学。
49、其他天赋技能效果都不理想就不一一说明了,省点技能点加主要的才是硬道理。
50、此类技能最实用的只有瘾头,学了瘾头,你会发现你玩的另一个游戏除此之外最华丽的突变技能就是刺骨,有秒杀几率,不够二周目就不够看了。
51、其他就不逐一说明了,没什么意义,学满也不过是为了开启技能格而已。
二、上古之魂全流派加点与输出手法攻略
1、上古之魂有三大主流打法和天赋加点,蓝色流怎么进行天赋加点?红色流派如何输出?下面给大家分享一个上古之魂全流派加点与输出手法攻略
2、不要因为蓄力攻击体系而烦恼,频繁的蓄确实很累,也很容易暴毙。我刚开始是用红色系作战,守护者过了后就转绿色系了,一直打到鹿神,死了n次也过不了,于是开始转变策略,慢慢摸索出了本作最Imba的打法:拜年剑法(是的又是拜年剑法),不再依赖蓄力攻击和普攻输出,只需要无脑跳劈(血之迸发)就完事了。
3、众所周知,蓄力攻击击中后会获得怒气条,怒气过半情况下可以使用跳劈,红色系左边这套加点正是以跳劈为主要输出手段的玩法,跳劈击中后会掉落碎片,捡起碎片后获得伤害加成并且回满怒气,有怒气又可以跳劈,跳劈后又可以捡碎片回怒气,如此反复(永动机成了)。
4、会了这招后,后面的Boss难度骤降,一直打到了最终Boss才再次卡关,又反复试了个把小时还是打不过,于是看了下别人的视频完善了下这套打法,放弃之前的拼命式打法,带足回血手段,丝血也能轻松回满,终于过了最终Boss通了一周目,分享一下加点。
5、守护之剑中层是精准防反会自动再次召唤上一次防反消耗的守护之剑
6、底层天赋是消耗三守护之剑短暂延时会掉大剑
7、一开始就用蓄力加重砍,重砍动作出来的同时立刻爪子加重砍,再蓄力加重砍,这三连重砍也就两秒钟,召唤三把守护之剑,如果立刻就能精准防反成功,立刻进入循环,如果没有防反机会,那就蓄力重砍再来两次直到守护之剑加反击的层数叠到五层,之后进入循环
8、如果精准防反成功,蓄力有嗜血之后普通平A,眼睛就盯着下一次攻击准备防反
9、如果普通防反触发,蓄力之后用重砍召唤守护之剑再蓄力之后普通平A,再盯着下一次攻击准备防反
10、如果防反失败,立刻蓄力再次准备防反,只要是7秒内层数没有掉下去,都是一蓄力就能有机会重新进入循环
11、如果循环失败,就靠闪避,闪避再失败,那基本等死,但是其实容错率真的很高
12、因为只要防反成功,防反动作是无敌,攻击打到你会被“闪避”,而“闪避”会触发月之闪避,每三秒加盾和回闪避体力,一共三层,叠满真的加的很多
13、防反成功后还能有百分之20免伤,召唤守护之剑成功(重砍或精准防反)也能有百分之20免伤,如果你能点到右边,蓄力和防反成功还能有额外盾
14、这就需要一开始稍微暖个机,之后眼睛稍微看看攻击方式,之后看电影就行,特爽
15、爪子我觉得是最厉害的,因为速度快,秒嗜血,能直接三守护
16、伤害也不用担心,下面的魔晶三守护剑触发加百分之三十伤害,一个精准防反一共是能打近300多,打的快慢全看你反的准不准,我刚才搂的那个鹿神之后那个机器人,我这小人转圈转圈转圈,我没看血,他人没了都,我都没爽
17、目前5周目,我发个走钢丝流派,这个流派爆发输出很快,适合闪避达人,有点类似mh里面的底力流。核心重点是鹿神的魔晶配合Q键疾风滑行,这个搭配的效果是可以连续无限触发Q的伤害,缺点是每次触发扣35%的血(5周目时候),但是这个扣血不会把你扣死,所以适合挑准时机爆发一波输出,之后靠闪避和嗜血回血。最适合的时机是控制好boss血量,打到boss变身时候一波爆发直接boss半管血带走。加点如图。我按照这个方案五周目前4个boss讨伐完毕
三、巫师3拜年剑法怎么用
1、巫师3拜年剑法其实是重击的第三个技能,怒气爆发,按住shift和鼠标左键即可使用,姿势类似拜年所以叫拜年剑法。游戏改编自同名小说,为《巫师》系列游戏作品的第三部,同时也是杰洛特冒险的终曲。
2、拜年你的有30个技能点才能点,重击可以蓄力叫做拜年,前期把能做的药水炸弹全做了,打架就用,药水和炸弹只要做了,就不用消耗材料了,全部靠矮人烈酒和万能溶剂补充,冥想一下他就补满了,不管你用了多少炸弹和药剂,冥想只扣一瓶矮人烈酒或者万能溶剂。
3、点出重击第三个技能,怒气爆发,之后按住shift,然后按住左键看到杰洛特双手高举放开左键,立即按住左键继续蓄力看到双手高举放开左键,如此循环,形似拜年。
4、别蓄力,起手过头就放,频率可以很快。注魔断裂离远点再用,或者在有昆恩时用。
关于本次拜年剑法 加点和剑宗巨剑加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。