壁垒虎如何加点 壁垒老虎怎么加点好
大家好,今天给各位分享壁垒虎怎么加点的一些知识,其中也会对燃烧意志藤虎加点图最新进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、完美国际武侠加点,以及装备选择
100级以前什么装备都无所谓,根本打不了架,下FB的话也要求不高。
现在武侠的主流装备就是一套15P的狮心王。武器就是15P的斧头!战歌腰佩,15P戒指、披风和魔方项链。天书搞个6级货7级的。
以上这套装备是主流装备,玩的好的都会这样去配置。全身T10
技能的话没什么水平,到了100级什么技能都学了,不管有用没用。当然了最主要的还是
主要控制技能为主,我也一下子想不出来。因为武侠攻击距离短,攻击低
在野外PK主要就是控制,武侠是团队核心,控制好了就是好武侠。
不做5.0只做打架的话就全点力量,敏捷按装备要求来
对咯,还有一套春天白搭,如果你的代码比较瘦,穿纯黑的春天白搭简直酷毙了,不穿上衣只穿裤子就好看!
二、梦幻西游手游宠物技能壁垒击破怎么样 宠物技能壁垒击破解析
梦幻西游手游宠物技能壁垒击破怎么样?梦幻西游手游在最新一次维护更新后,95级参战宠物噬天虎的技能得到了修改。将原有的舍身击更改为壁垒击破,对于这个全新的技能,到底实战效果怎么样呢?下面就让我们一起来分析一下。
梦幻西游手游经典辅助脚本:点此下载
壁垒击破:附加等级*2的物理伤害结果,若目标防御,则会受到更大的伤害结果。
首先我们从技能介绍可以看出来,壁垒击破在攻击目标时并不是忽视目标的防御,而是直接附加等级*2的物理伤害结果。
从这里我们可以看出来结论,一个携带壁垒击破全力加点的宠物攻击目标,打出的伤害结果也是增加等级*2的物理伤害结果,而一个耐攻或者血攻召唤兽,在攻击目标时同样也是增加等级*2的物理伤害结果。那么由此看来如果我们要打造一只壁垒击破的宠物我们应该首选耐攻或者血攻宠打造。
三、《梦幻西游》手游律法女娲怎么打造善恶鬼子
剔除善恶有报这个特殊技能,律法无论作为敏攻、血攻、耐攻,甚至于千速,都是接近完美的选择。
律法女娲炼妖方向以及技能选择搭配:
首先是敏攻。由于律法拥有极高的攻击、体力、速度资质,其作为敏攻的实用性要比武罗噬天虎更好。而且个人认为,其甚至可作为压制大唐的超级敏攻。我模拟了119级1700攻击资质、5600体力资质、1500速度资质1.28成长的律法在有高强高敏技能(无内丹无战鼓神行飞剑)的情况下的4力1敏的加点属性,攻击可达1900+,速度1100+,体力3200+。220敏其他全力加点,其速度可达1300+,攻击1700+(全属性20无战鼓神行飞剑内丹加成),搭配战鼓神行飞剑和内丹加成以及洗点,完全可以比常规力敏大唐优先出手(+迅捷和矫健以及神行飞剑,战鼓加成,1800+攻1400+速度),压制大唐的血线,达到令大唐扫不出来的优势。如果场上有2只这种敏攻,一旦大唐死亡一次(清空愤怒),基本上可以让大唐完全扫不出来(比拉人的配速慢比大唐快),这两只宠存在于场上甚至可以让对方大唐无限倒地。当然,这仅仅是一种战术参考,而且个人认为这种战术是优势局面的战术压制,并不能作为常规战术使用。其作为敏攻的必备技能:高神佑、高级强力、高必杀、高连击、高偷袭、高敏捷、高级隐身。(打高强高隐身是因为敏攻主要是压制人物血线和清羊、群法宠的存在,打高强补输出打高隐身确保生存)其他辅助技能选择:高级强壮、高级吸血、高级反击、高防御、高驱鬼。
其次是耐、血攻。律法作为耐血攻由于其速度资质的优势,基本上比武罗、老虎作为耐血攻有着优先出手的优势,而且5850体力资质、1550防御资质更大程度保证了其比老虎和武罗作为耐、血攻的防御上的优势。其作为耐血攻的必备技能:高级神佑、高级防御、高必杀、高连击、高偷袭、高反击、高吸血(高强力不是必备是因为防止打到带高防御的耐法耐血攻降20%伤害),其他辅助技能选择:高强力、高强壮、高驱鬼。
再次是特殊攻宠(善恶宠),作为特殊攻宠个人认为善恶有报在69-89的作用会更大一些,109的话,壁垒更适合,作为一个不是很稳定的输出(恢复?)技能,在正常攻宠开局,在实力均等的情况下,一般的指挥通常不会冒险地采用多善恶宠开场,更多的还是壁垒或者血耐敏攻作为首发宠,善恶宠可能出一只作为特殊的战术执行者(比如说博恶报暴击青羊亚人血量等等),可能多善恶开局更适合实力有差距,实力低的一方希望用善恶博恶报打出优势。作为特殊攻击宠必备技能:高神(高鬼)、高必杀、高偷袭、高强力(高驱)、善恶有报。其他辅助技能可选择:高级吸血、高级防御、高级强壮、高级感知、高级敏捷、高级反击。
最后是作为配速:相比较大雾,律法拥有更高的防御资质,速度和体力资质与大雾持平,作为配速也是不错的选择。律法由于是稀有宠物,炼妖成本更高,不是平民玩家好的选择,但是其超高的资质是顶尖的大佬级玩家极佳的炼妖材料。
69-89级:吸血鬼+律法=吸血鬼(善恶)。巡游天神+律法=巡游天神(善恶惩戒)。
吸血鬼是69-89的主流攻宠炼妖选择,由于必带2技能容易出多技能,所以很受69-89玩家青睐。选择吸血鬼+律法作为炼妖代培更多是博善恶鬼子而不是作为敏耐血攻的存在,仅供大佬玩家玩,不适合平民玩家。
大胖子+律法也是博善恶,而且难度更高,出多技能的几率低,仅供超级大佬玩家玩耍,毕竟合出来要打成也是需要一定运气的。
95以上:大雾+律法=大雾OR律法(法防千速)。老虎+律法=律法OR老虎(特殊攻或血攻),武罗+律法=武罗(善恶武罗、血敏攻),律法+律法(敏、耐、血敏特殊攻),净瓶+律法=律法(高强壮千速、高强壮血敏耐攻)。
大雾+律法和净瓶+律法都是为出千速搭配,毕竟作为攻宠净瓶和大雾的攻击资质不算很高,相比较武罗和老虎显得有点乏力。老虎+律法和武罗+律法除了出特殊攻宠外,一旦打掉特殊技能也能改血敏攻,也是不错的选择,而老虎+律法如果出双特殊技能打书上更有保障。至于律法+律法则是追求极致资质的攻宠。总而言之,律法作为炼妖材料成本较大,平民玩家慎重选择。
四、梦幻西游手游壁垒击破好吗 噬天虎技能解析
1、附加等级*2的物理伤害结果,若目标防御,则会受到更大的伤害结果。这个技能对于防御单位的伤害可谓是大大提升,专门克制一些在PK中高血量高耐防御目标,从名字就可以看出,专门克制一些肉盾高耐的单位。因为这个技能目前只有噬天虎携带,也没有其兽决,所以要想拥有其他携带壁垒击破的技能宠物,就只有通过和噬天虎炼药获得。
2、壁垒击破并不像端游无视目标防御技能,而是直接附加等级*2的物理伤害结果。由这点可以看出,壁垒击破的技能是附加的额外伤害,意思就是攻宠使用也是附加等级*2的伤害,血耐宠使用也是附加等级*2的伤害。由此看来适合此技能的宠物为耐攻或者血攻。
3、壁垒击破单一地提高了一定的伤害结果,以为其提高的伤害并没有多少,优势计算开来远远没有高连高比的宠物打出来的伤害要多,而且壁垒击破属于主动技能,所以在使用时需要消耗蓝量,所以就变得鸡肋了许多。并不能打出应该有的高伤害。但是这个技能的改动往往对日后的影响是深远的,壁垒击破实际是个强硬的技能,希望下次在改版时可以加强壁垒击破技能的输出空间。
五、梦幻西游虎头怪拜狮驼岭的加点
九、狮驼岭(梦幻东游联盟-忧伤专用)盗版狗滚↓
门派特色:必中的3封,持续当前回合和下回合,不能被五龙解除
可用技能:鹰6/连6/象形/狮搏/魔息术/
以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。
优点:强大的输出,死了比活着更可怕。
缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。
改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对
方的STL是一个敏STL成功的关键。
优点:真正把全队变成一个整体来战斗,互相之间配合也比较简单,在己方阵型被破时象对手可以让
自己方重新调整战斗部署。己方封系抢不到1速也可以由STL掩护CH。等等很多优点。
缺点:容易造成STL速度比拼,传言有的服开始练无力STL,这样做只会让梦幻再度因敏捷问题而混乱。
延续几年的经典加点法,在上面两种加点出现后这种加点法劣势明显。
总结:无力STL这种惟恐天下不乱,想浑水摸鱼的做法需要严厉批评,但事在人为,我们无法阻止就只能干看着
了。曾经所有的门派加点攻略都是建立在DT的加点法上,而敏STL出现后,现在所有的加点攻略都改变为建立在
如何应对敏STL上。地基已经动摇,人族的玩家被这次地震震得极惨。到底STL要加几敏才够,现在无法定论.
谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【梦幻东游联盟-忧伤专用】
如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46只为帮助加点迷茫的人#42
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