冰法90级加点 冰法100级加点
大家好,今天给各位分享冰法90级加点的一些知识,其中也会对乌龟服魔兽法师冰法加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、征途冰系法师最最正确的加点是什么
1、冰刺护体+7(PK实际上我觉得没什么用)
2、冰冻之触+7(据说克战士冲锋.实际上那有人冲你之前会跟你说的.感觉只有跟战士单挑的时候有用.在外没什么用尤其采集的时候)
3、冰灵柜+7(没什么用的耗蓝PK技能据说能打到对方冰冻.但我用了觉得能冰住的几率很小)
4、真冰球+3(不知道为什么+3可能是凑点吧)
5、颖结+1(自清状态)注破此招方法(狂乱嗜灵)
6、液化+7(在120秒内抵挡一次攻击,其最实际的用途莫过于皇城堵路的时候了!哈哈)
7、PK战术:有时间的话可以先给自己+满能+的技能,然后给对方一个结界.再烛水再猛用零度
8、对于召唤,我还没有想到很好的方法因为你对他用了冰冻结界他的宝宝是不被冰冻的他还再打你.而且清除召唤的无敌一定要切换到和平模式才能清除.
二、暗黑2纯冰法师加点问题
1、lv1~6:冰弹1,温暖1,冰甲1,留点。
2、lv6~12:冰风暴1,静电力场1,霜之新星1,心灵传动1,留点或者加冰风暴。
3、lv12~18:加冰风暴或者留点。
4、lv18~24:传送1,加冰风暴或者留点。
5、lv24~30:暴风雪优先(有技能点就加)。
6、lv30以上:支配冰冷1,然后先将暴风雪加满(主攻技能),再把支配冰冷加到“-135敌人冰冷系抗性”左右,再把冰风暴加满,然后加那些为暴风雪加成的技能(冰弹,冰尖柱),再有余点的话加满支配冰冷。
法师必修技能温暖,静电力场,心灵传动,传送,必加一点。电场是普通噩梦打boss神技,温暖不多说,传送是地狱保命过关神技,心灵传动可以开小站,开箱子,进督瑞尔的窝,帮助雇佣兵对付冰免怪,用处可大可小。
力量Str:依据装备需求。加到可以穿装备。
敏捷Dex:一般喜欢Block的。可以依据盾牌的Block指数。含装备加到75%所需的Dex。
体力Vit:剩余属性就全部加到这里
静电力场Static Field+1。心灵传送术Teleport+1。热情Warmth+1。这是Sor的基础技能。优先加成。
做任务时可以直取目标。因为Pet可以帮你减慢怪的行动速度。这样在带人做任务时候可以直取目标。其中以Atc4加技能。
三、暗黑破坏神2,冰法升级路线及加点方法
冰封装甲防加成低、不会反击怪,但是没特效让电脑去计算,比较不容易被黏住,三个都有加成时间,所以都点1也可,以上都加进来那冰系基本上就85点起跳..
进入公共强化房间——1~6级,从鲜血荒地一直杀到血鸟那儿,完成任务后卡夏会奖励一个弓箭MM,强化法师也给她强化一下。
6~15级,玩家从黑暗森林一直往前走,到军营那里时差不多到12级,再继续往前,七八人模式下在地牢二层那里可以达到15级。此时回城,换上西岗套+鸟弓。
15~21级,玩家前往塔拉夏古墓,从术士山谷沿路杀过去,一个古墓金怪杀完了就进另一个古墓,八人模式下差不多三个古墓后就可到21级。21~28级,经强化后在普通牛场屠牛。28级以后跟着噩梦KC吧。
1、主攻技能:冰风暴(或者冰尖柱)加满,暴风雪加满,冰冷支配尽量高;火球加满,火弹加满,火焰支配加1点
2、辅助技能:冰封装甲加1点,静态力场加1点,传送加1点,心灵传动加1点,温暖加1点
3、路过技能:路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配,冰弹加1点,霜之新星加1点,冰尖柱(或者冰风暴)加1点
四、魔兽世界熊猫人之谜法师纯冰加点
现在版本的天赋已经改版而不是以前的天赋树了,所以不存在纯冰天赋一说了。每一层的三个技能各有用处。(貌似说了一段废话--)
第一层:提升法师的移动输出能力,推荐炽热移速,因为冰法的读条技能很少,只有寒冰箭和寒冰炸弹(如果选择寒冰炸弹的话),但是这两个技能本身的读条时间很短,因此气定神闲对于DPS的提升是十分有限的。
第二层:提升法师的生存能力,前期推荐寒冰护体,不管在副本还是自己打怪都很有用。另外在满级以后参加RAID(团队副本)的时候,某些BOSS选用时光护盾有奇效。
第三层:提升法师的控场能力,大多数副本里你不需要用到这层天赋(因为RAID里大多数怪不吃控,吃控的大多数没必要控)。作为极少数情况推荐冰霜之环。
第四层:也是提升法师的生存能力,懒人推荐灸灼,一个2分钟一次的被动硬性免死技能,经常可以救你一命。值得注意的是在受到超过你生命上限200%的伤害时会无视灸灼导致你死亡。此外在某些BOSS战中强化隐形术(解2个DOT以及提供90%免伤)和急速冷却(30%的直接回血以及一个额外的冰箱)
第五层:提升法师的输出,前期的话三系差异不是很大,推荐寒冰炸弹。90级以后装备较好时可以考虑虚空炸弹。因为不同场合炸弹有不同的表现,在5目标以上的集中AOE场合寒冰炸弹是最优,在2-4目标,或者大量分散小怪的时候虚空风暴是最优选择。
第六场:也是提升法师的输出,在当前5.3版本下三系雷同,推荐祈愿。
五、60年代最经典冰法加点
1、冰法:《暴风雪流》天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的并不是绝对的,覆盖与否都无所谓。手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。
2、冰法:《冰锥奥暴流》手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴+++。天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。
六、征途怀旧版冰法的完美加点怎么加
冰法是个防御型法师,他的特点是冰甲··即提高法和物理防御20%!
所以如果你要是RMB玩家的话,一定要全敏捷加,加出来一定是极品号!
火球术+4(没办法不然后边加不了)
法术精通+7(自身状态提升技能,必须加满)
铁甲+7(自身状态提升技能,必须加满)
刺冰球+4(没办法不然后边加不了)
生命增强+7(提升人物生命值的被动技能,必须加满)
火环+0(威力很低的群攻技能,个人感觉没什么用)
云体风身+7(很有用的一项技能,加到7为了缩短冷却时间,绝得没用的话可以少加2点,加到45级后认为有用的技能上也可以)
冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满)
冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)
旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)
冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)
冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)
真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)
冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)
凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)
液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)
玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)
疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)
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