冰霜女巫技能加点 冰霜女巫主什么副什么
大家好,冰霜女巫技能加点相信很多的网友都不是很明白,包括LOL冰霜女巫台词也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于冰霜女巫技能加点和LOL冰霜女巫台词的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、lol冰霜女巫特点,怎么使用
1、丽桑卓的被动只在对线期很优秀,因为她的技能都非常耗蓝。但一旦你开始能拿蓝buff后,并不会太缺蓝。被动好的时候尽量用技能骚扰敌人。
2、这是你需要首先加满的伤害技能,因为她其他技能的伤害都不太靠谱。这同样是丽桑卓cd最短的技能,大约有3秒左右的冷却时间。你需要首先升满它,因为这是你的主要伤害技能,很重要的一点是你需要能精确的施放这个技能,否则在团战中会伤害不足。
3、这是她范围陷阱型技能,在追击敌人或和逃跑的时候都很有用。一般在1v1,2v2或者3v3的时候,你会想最大化利用自己的团队控制技能,那么尽量不要重叠使用你的R和你的W。而在一些大型团战,你或许会同时使用W和R,来瞬间对尽可能多的目标造成伤害,因为这时候你更注重它们的范围伤害而不是如何最大化利用它们的群控能力。
4、冰川之径是丽桑卓最难掌握的技能,因为你需要同时利用它的伤害和机动性。这是个非常非常难以使用的技能。基本上绝大多数选手在使用E的时候都只是为了利用它的机动性,但更优秀的玩家会尝试在利用它追击敌人的同时能命中对方,在游戏后期,两种使用方式之间的伤害差距大概有500。
5、冰封陵墓是你的终极技能,它非常非常强悍。我觉得一个技能有两种使用方式的做法非常酷。你能把他施放在一个敌方目标身上,然后对敌方全队造成范围伤害。但通常来讲,如果你将这个技能施放在自己身上,同时又能命中两三个目标的话,会更好一些。因为这样对团战的影响更大。除非能迅速干掉一个敌人,让局势立刻变成4v5,否则你不会想把这个技能对单一目标施放。
6、你们队里其他英雄的范围伤害技能能够衔接上。
7、当你能使用中娅沙漏和终极技能的时候果断切入敌方后排区域。
8、面对那些误打误撞把人头送上门的英雄。
9、当你能乘虚而入,迅速干掉某人,让场上局势变成4打5的时候。
10、如果你能迅速杀死一个有很高战略价值的目标(例如对面的apc或者adc),阻止他们使用技能或造成伤害的时候。
11、我优先加满Q来获得更多的有效伤害
12、作为一个丽桑卓玩家,你不能害怕冲锋陷阵吸引火力。大多数中单AP玩家在游戏里非常不像个男人。丽桑卓有能力打得富有侵略性,并且有很强的开启团战的能力,一次良好的突进开团能让你们轻松的获得比赛的胜利。如果你发现有这种机会,请抓住它,这时候正确的决策显得尤其重要。很多时候你能用丽桑卓去越塔歼敌,但这在单排的时候很困难,因为队友不会跟上你,从而导致你白白死去。再次重申:我不认为丽桑卓是一个适合单排的英雄,但在比赛中会好很多。在单排的时候,你需要那种能输出成吨伤害的英雄,他们能1v1甚至1v5。丽桑卓并非这类英雄.
13、在游戏早期,你需要能在线上生存下来,农兵到6级。一旦达到6级,丽桑卓会变成一个非常具有潜力的英雄。配合强势的打野,丽桑卓会变成一个非常致命的猎手,因为你有很强的机动性,能迅速靠近线上对手并控制住他。总体上来说,你在寻找机会,使用终极技能将敌人一击毙命。丽桑卓有很强突击能力和大量的群体控制技能,这让她在2v2的战斗中很强力。同时由于有大量的aoe技能,丽桑卓在大规模团战战中也同样给力。丽桑卓并不擅长1v1,但有很多很实用的功能。
14、在游戏中期,你会利用她的突进能力和群控能力来尽量多的拿人头。在推塔的时候你能很轻松的追赶上那些试图守塔的敌人,在小龙战里同样如此。丽桑卓的成长性也很优秀,因此你也可以心安理得的去农兵打钱,然后努力让整场比赛变成丽桑卓的表演。丽桑卓是那种一切皆有可能的英雄。
15、在团战中,你的目标是控制住合适的目标,然后造成尽量多的伤害。你需要不停尝试去造成尽可能多的范围伤害,或者迅速干掉某一个目标让团战变成4v5。因为丽桑卓优秀的机动性,你可以很轻松切入,贴近敌方的某个核心英雄(carry)。当你把大招施放到单个目标身上时,必须确保能击杀该目标。最理想的战斗局面是,在对方APC或者ADC还没来得及使用任何技能或者造成伤害前,你就已经抓住机会把他们干掉。丽桑卓抓住机会打对面一个措手不及的能力非常强大,但随着对面开始出中娅沙漏或者水银饰带后会变得越来越困难。有时候如果对方坦克孤军深入,跟后排有些脱节,你可以将大招施放在他身上将其迅速急火秒掉,这样也不错。否则你最好切入后排,将冰封陵墓施放在自己身上,并同时命中2,3个目标。对丽桑卓来说,良好的决策至关重要,因为在她身上有太多的可能性。
16、通常来说,你不会尝试最多大化自己的团控能力,如果你选择了一个脆皮下手,那你所要做的是尽快干掉他们。但如果你选择的目标是敌方肉盾,那最好还是让你的控制技能得到最大化的利用。
二、OGN季前赛Faker大魔王的冰霜女巫天赋符文
1、前言:2015的OGN季前赛已经火热开赛,SKT在比赛中,频频祭出了冰霜女巫这个英雄,可见,在新的赛季,这个英雄有多么的强力,今天小编就为大家带来Faker的冰女天赋符文攻略。
2、在最新的OGN季前赛上,SKT在两场对阵HUYA的比赛中,都祭出了冰霜女巫这个英雄,一场是MaRin的上单冰女,一场则是我们Faker的中单冰女,两场比赛冰女的表现都十分亮眼,尤其是我科在己方二塔处的一套EWQ中亚的连招,成功反击对手,敌人不仅没能够推掉防御塔,还被大魔王的冰女击杀的体无完肤。虽然大部分人都对Faker大魔王的手速叹服,但是没有冰女强力的技能,空有闪电般的手速也无法造成如此大的震撼。冰女是一个技能十分强大的法坦型法师,她的四个技能都有法术加成,这使得她的一套技能伤害非常的可观,且冰女本身的控制能力十足,自带中亚的强力大招,这使得冰女渐渐在新的赛季崛起。不论是线上的能力还是中后期的团战能力,冰女都十分出色,可以说冰女是一个十分全面的英雄,有位移,有输出,有控制,自身的保命能力还十分出色,相信召唤师们在新的赛季能够经常看到她的身影。
3、每过18秒,丽桑卓的下一个技能将不消耗法力值。每当丽桑卓用技能削弱敌人的移动速度时(来自装备的移动削弱效果无效),寒冰血脉的冷却时间就会减少1秒。
4、解析:相对鸡肋的被动,但是聊胜于无,前期在对线的时候能够用来消耗敌人,能够让冰女省点蓝,虽然作用不明显,但是提供的减速确实冰女十分关键的技能机制,能够保证冰女能够黏住敌人,及时追上敌人控制敌人。
5、掷出一杆冰矛,冰矛会在命中敌人时碎裂,造成魔法伤害和减速效果。碎裂会穿过目标,对被冰矛命中的其他敌人造成等量伤害。
6、解析:冰女主要的输出技能,直接的射程可能相对普通的法师来说有些短,但是这个技能能够穿过目标命中后面的敌人,在前期对线的时候,可以利用小兵来消耗敌方的英雄,因此射程并不算短,且冷却十分短,伤害也很客观,是一个非常出色的aoe技能,高等级的Q技能释放两次就能够清掉一波兵,非常的给力。
7、将周围的敌人冻在原地,造成魔法伤害和束缚效果。
8、解析:冰女的控制技能,能够束缚住敌人,范围不小,没有前摇动作,只要在范围内的敌人释放就能够瞬间束缚住,且还是一个aoe技能,配合Q技能清兵出色不说,在后期也是一个非常可观的aoe范围伤害,输出控制两不误,非常的给力。
9、丽桑卓召唤一个寒冰魔爪来造成魔法伤害。再次激活这个技能,可以让丽桑卓传送到寒冰魔爪的当前位置上。
10、解析:冰女的位移技能,位移的距离十分的远,能够穿过峡谷中的大部分墙,算是联盟中数一数二的穿墙技能,但是弹道较慢,因此在释放的时候需要有足够的预判,但是E技能即使没有到达最远处也能够触发位移,因此还是一个非常出色的位移技能,能够用来戏耍敌人逃生。
11、如果对敌方英雄施放,那么会冻结目标,对目标造成晕眩效果,施加晕眩效果的同时立刻终止敌方英雄的位移(突进、跳跃等技能将会被打断),如果对丽桑卓自己施放,那么她会暂时用暗黑之冰裹住自己,期间免疫任何伤害且无法被选定,但也无法进行任何动作。暗黑之冰可以从目标处放射寒芒,对敌人造成魔法伤害和减速效果。
12、解析:冰女标志性的技能,能够对自己或是敌人使用,用在自己身上,能够让自己无敌,且同时对周围的敌人造成伤害,如果对敌人使用,则可以瞬间眩晕对手,并对敌人造成伤害,非常强大的大招,自带中亚技能的冰女,在六级的时候十分的强势,控制能力十足,在中后期的团战,只要被冰女近身,大招的恐怖效果能够控制住任何敌人。同时也是一个非常好的卖自己的技能,在敌人集火冰女的时候,对自己开启大招能够躲过所有伤害不说,还能给敌人造成减速效果。
13、技能加点:主Q副W,一级E,有大点大。
14、解析:冰女的加点并没有太多的异议,不论是Faker还是MaRin都是使用这一套加点,主Q技能能够保证冰女的线上消耗能力和清线能力,毕竟W技能是近身技能,因此在射程上不如Q技能,且主Q的话能够让Q技能的冷却十分的短,非常实用。W技能副升来保证控制盒不低的输出,E技能点出一点即可,来保证冰女的位移即可,大招毋庸置疑,有大点大是必须的。
15、引燃:能够最大化冰女输出的召唤师技能,Faker就非常的爱带它来在线上建立足够的优势,真实伤害的强大效果,能够保证杀死敌人,不会被残血逃生。闪现:必带的召唤师技能,毕竟E技能的位移有一定的弹道时间,而闪现的位移则没有前摇时间,因此想要第一时间控制敌人,那么用闪现近身才能够做到出其不意,因此冰女都会带上闪现,来保证自己的开团和逃生能力。传送:上单的MaRin经常带的召唤师技能,如今的小龙争夺战更加的激烈,因此上单这条遥远的战线,需要有传送来及时支援队友,保证团队的利益,因此上单的冰女们可以带上传送这个召唤师技能。
16、Faker带的是21-0-9的暴力型法师天赋,可能是对于自身过于的自信,Faker并没有将多余的天赋点点在防御中,冰女在前期是一个消耗型的法师,在对线中如果对自己的走位十分的自信,那么可以如此加点,将9点的天赋点投入通用中来增加自身的续航能力,回蓝和炼金精通能够非常好的提升冰女的线上续航能力。21点的天赋中,按照传统的暴力法师加点即可。
17、Faker大神的符文都是偏中后期团战的,在前期需要对自己的操作和走位有十分的自信才能够带这样的符文,因此普通的召唤师们还是以稳妥为主,大神的符文仅供参考。Faker大大的红色符文带的是常规的法术穿透符文,对于任何法系英雄来说都是最适合的符文,黄色符文部分,Faker带的是成长生命值,如此带法会让前期的冰女相对比较脆,但是在中后期能有非常不错的血量上限,而蓝色符文部分,Faker大神更是疯狂的带上成长法强,这让冰女在前期没有太多的魔抗,因此十分吃操作,如果普通的召唤师,小编还是建议带上固定魔抗来保证自身的生存能力。紫色精华部分,Faker还是和大家一样,带的都是固定法强精华,来保证冰女在前期的法术强度。
18、解析:常规的法师出门装即可,前期的多兰戒能够保证冰女的线上续航能力,红药保证血线的回复。
19、解析:中亚自不用说,非常适合冰女的大件,增加法强和护甲不说,自带的无敌配合冰女的大招,能够让冰女拥有两个无敌,生存能力大大提升,且能够让释放大招拥有更多的余地,不会因为害怕自己被敌人秒杀,而把大招丢给自己,错过了杀死敌人的机会,因此任何冰女召唤师们都必出的一件大件,Faker更是在对阵HUYA中,第一首选出了这件装备,并在团战中起到力挽狂澜的效果。冷却时间是一个非常适合冰女的属性,如今的版本圣杯的削弱,让更多人想起了鬼书这件性价比极高的法师装备,减百分二十的冷却不说,提供的法强更是在圣杯之上,因此除非对面是非常强势的AP阵容,否则鬼书的作用要远远大于圣杯。帽子自不用说,最大化法师输出的装备大件,基本法师都是必出的,冰女也不例外。
20、解析:二级鞋方面,可以考虑冷却鞋子,来增加冰女的冷却缩减,配合天赋点和鬼书,能够筹齐百分四十的冷却非常的好用,后期的大件便是法穿棒了,有了足够的法穿能够最大化高发强的输出,冰女的所有技能都能够起到非常可怕的输出,自然要配合足够的法穿。之后最后一件装备可以考虑深渊这件半防半输出的装备,由于冰女在后期的团战经常要身先士卒,近身控制敌人卖自己,因此能够最大化发挥深渊的被动,且深渊提供的抗性也能够保证冰女在后期的生存能力,非常好用。
21、解析:冰女的一套技能伤害非常可观,秒人也不是没有可能,而在大顺发局中,如果有一件冥火在手,那么只要敌人的脆皮被冰女困住,那么配合冥火能够轻松将敌人一套带走,但是冥火比较托节奏,在均势局中还是尽量不要选择为好,圣杯则是在对面是AP阵容的时候代替鬼书的大件,虽然圣杯的伤害和回蓝都被削弱,但是魔抗还是非常好用的。而冰女由于被动的减速效果,能够最大化大面具的被动伤害,因此在对面是高血量的英雄的时候,可以考虑出大面具来对敌人造成伤害。
22、妖姬是一个十分灵活的英雄,在前期对线中想要再妖姬手中占据足够的优势,十分的困难,因此前期在对线中还是以补刀为主,在OGN中Faker的冰女的对手就是妖姬,Faker在前期并没有对妖姬有多少想法,只是偶尔利用Q技能的溅射来消耗妖姬,而敌人的妖姬对于多在兵线后面的冰女也无法起到非常好的压制效果,而在六级之后的冰女由于大招的强大控制,和全技能的输出,让敌人的妖姬被压的喘不过气,Faker甚至抓住敌人补刀的走位失误,一套技能将妖姬带走,因此可以看出六级后的冰女单挑能力十分的强大,足够的控制和伤害,对于任何脆皮来说都十分头疼。
23、辛德拉这个线霸,在前期十分的强势,在没有六级的时候,相对笨拙的冰女多少都会被辛德拉压制,前期多利用Q技能补刀即可,不要对辛德拉有过多的想法,多注意自己的走位,尽可能不要被辛德拉的技能消耗到,猥琐发育到六级,这时迎来了冰女的强势时期,有大招的冰女十分可怕,同样六级的辛德拉虽然说大招的爆发十分可怕,但是由于冰女的大招,无敌,反而并不惧怕辛德拉的大招,只要躲过辛德拉的QE二连的眩晕,那么就能够轻松压制辛德拉,可以考虑用自己的大招来躲过辛德拉的大招,或者利用大招的眩晕,将辛德拉秒杀。
24、劫是一个十分惧怕中亚的中单刺客,而自带中亚的冰女能够很好地压制住劫,前期多利用手长的优势消耗劫,不要让劫轻松的发育,尽可能在自己的线上打出优势,E技能不要随便使用,来保证敌人的打野前来gank时,能够利用E技能来逃跑。六级后的劫,不要太过惧怕他,我们的大招能够完美克制劫的大招,因此可以放心压制敌人,但是要注意劫的队友支援,辛德拉的E技能冷却十分的长,一不小心交掉之后,会有一阵的短腿期,多要在做好足够的视野之后再对劫进行压制。
25、如今的男刀已经没有沉默效果,因此在线上对冰女造不出致命的威胁,前期可以利用射程的长手优势来欺负近战补刀的男刀,男刀的一套爆发虽然依旧恐怖,但是由于男刀没法再沉默冰女,因此冰女可以在第一时间开出大招,不论是用在自己身上,还是用在男刀身上,都可以让自己时刻占据主动,阻止男刀的一套爆发,对手男刀,如果两人技术相当,那么男刀会被压制的十分凄惨,只要注意男刀的游走gank队友就好。
26、冰女是一个团战能力非常出色的法师型坦克,由于自带中亚的冰女能够轻松的卖自己来达到开团控制的效果,E技能的位移十分的长,足够冰女突进敌人的核心阵地,但是由于弹道的速度过慢,会是敌人警觉,因此想要增加开团的效果,那么选择侧面近进入战场是一个非常好的选择,Faker在OGN上,就是利用敌人视野的视角,然后从侧面进入战场,在没有大招的情况下,轻松控制敌人的三个核心,然后再敌人输出下,开出中亚,躲掉了所有的伤害。由此可见进入战场的时机和位置对于冰女来说有多么的重要,只要灵活应用E技能的穿墙和位移,能够在许多敌人意想不到的敌方进入敌人的核心腹地,然后配合大招和中亚来控制敌人和躲掉敌人的伤害,等待队友的及时跟进,只要冰女能够成功的卖自己,那么队友能够非常轻松的收割敌人,且冰女的技能冷却都十分的短,自身又有冷却缩减的装备,因此冰女在团战中能够造成非常不错的持续输出,控制能力也因为短冷却的优势,能够频繁释放,来阻止敌人的逃生和反击。不论是在野区还是正面战场,冰女的能力都能够为队友创造足够的机会,来保证比赛的胜利。
三、lol冰霜女巫上单的出装,加点,以及召唤师技能
我玩的不多,但上单必选,虐过不少人。
Q技能必须主点,但我们还是要靠平A补刀,如果补刀不熟练天赋中点出奥数之刃和屠夫。
寒冰碎片就是找准机会用,1级最好不要用2次以上,因为太伤蓝。一级才多少蓝,寒冰碎片1点85蓝,5点85蓝,法爷就是后期英雄啊。
到了2级,最好别加点,到了三级WE各加一点,至于为什么这样你多玩就懂了。
我上单就会用法爷,多数情况下虐的对面叫爷。
到了六级,做好视野,引诱对面,冥火大QWEAQ,没死?引燃。
主Q:法爷主要的消耗技能,稍后的版本,法爷的Q技能冷却时间将会减少。
副W:为你贴脸硬干提供了稳定的输出。减少W的CD为你提供可靠的控制。
副E:推线必选,同时增加逃生能力,还有E技能伤害不俗。
R技能:伤害较低,主要是起到控制(Stun)的作用。
“法爷”:闪现+引燃。线上非常暴力,如果这么带,就玩的暴力点,体现这个“爷”字。
游走型上/中单:闪现+传送。这么带的话,多看看其他路的情况,实在不妙传过去。
(当然了如果发现没必要去了就取消传送)
对面是AP,圣杯不解释。接着可以出饭盒,有钱后合成时光之杖。
对面是AD,探索者的护臂不解释,为了对付致命伤害可以速度出中娅。
【神装上单】(根据情况自己更改)
时光之杖、中娅沙漏、雅典娜的邪恶圣杯、法师之靴、瑞莱的冰晶节杖、深渊权杖/灭世者的死亡之帽。
【神装中单】(前期可以用小面具过渡)
中娅沙漏、灭世者的死亡之帽、雅典娜的邪恶圣杯、法师之靴+任意两件装备↓
①对付回复能力强的阵容:莫雷洛秘典。
②对付魔抗高的阵容:虚空之杖。
③前期对付魔抗高的阵容:兰德里的折磨。
④对付秒杀能力强的阵容:瑞莱的冰晶节杖。
⑤对付控制能力强的阵容:女妖面纱。
⑥对付浪到天上的阵容:梅贾的窃魂卷。
为了以后还能适应这个英雄,我不推荐冥火秒杀路线!不适应也要适应啊!
Riot某设计师说丽桑卓应该是持续消耗的英雄,这次改(xue)动(ruo)将会让丽桑卓消耗能力增强,爆发能力减弱。
原话:“换句话说,丽桑卓在后期持续消耗能力更强,同时我们增加了她的控制能力。这意味着我们要调(xue)整(ruo)她的爆发能力,但总的来说我们让她突出自己的独特天赋”
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OK,关于冰霜女巫技能加点和LOL冰霜女巫台词的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。