兵书如何加点 兵书怎么升级
大家好,今天给各位分享兵书怎么加点的一些知识,其中也会对先开兵书还是先满战法点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、大皇帝天下兵书攻略 兵书怎么加点
西凉:特点:攻高回血。以铁兵为辅,铁攻为主,攻击跟血量是西凉跟游骑这两种兵种的特点,以这两方向为主不会错。其次护体这个效果还可以吧,不知道怎么计算的。
弩骑:特点:攻高。以将攻为主,第1项将攻起始6%,性价比不错。
重骑:特点:防厚。应该以武防为主,可惜武防不是第1项,性价比不高。
游骑:特点:攻高回血。第1项起始加攻1%,第3项速攻才5%开始,性价比如西凉,材料多余的可以选择加。
禁卫:特点:攻高血高防低。第1项禁攻6%起始,性价比非常高。
陷阵:特点攻防均衡。第1项阵攻,起始加6%,挺划算的。
重盾:第1项盾防起始加7%,也挺划算的。
丹阳:特点:攻击高兵种特性好相应要点的技能也多相对较贵。第1项营攻加1%,太少了,第3项太攻才加5%,此类兵种特性好是好但是相应的也贵。
重弩:特点:攻高防高相对远程防来说。第1项分别是奇防8%,中庸吧,如果有将上联防的话效果会比较好。奇攻加1%,后面弩攻才加5%,相应耗费材料也增加。但是作为步兵远程主力,也是目前唯一的选择。
长弓:特点:攻高血厚防低。以司攻为主,第1项司兵5%起始,第2项司攻6%起始,还可以。
至于其他特性:(我认为这些特性大部分只在低等级血量少时效果明显到后期十几二十几万血,那两千多的额外伤害有啥用?)
西凉:95级破甲1899伤害(如果按这个数字的百分比算能加多少?),冲撞,对步兵概率翻倍已经伤害很高了,兵书里属于锦上添花。
重骑,95级护体减免852伤害,95级压迫额外994点伤害,(如果是按这些数字计算百分比又能增加多少?)。95级践踏75.6%伤害,兵书1级加30%概率不加怒气,这项应该算性价比不错的,不过前面要浪费不少材料。
游骑,95级迂回额外1582点伤害,(同样百分比又能增加多少?)当初一开始觉的游骑可能不错,但是细看还是不如西凉好,如果游骑的先防更改成格挡兵,那就牛逼了。
弩骑:95重箭1899点伤害,95级精准1741点伤害,同样问问百分比又能增加多少?
禁卫:95级压迫994点伤害,95级切割1243点伤害。百分比又能增加多少?
陷阵:95级枪阵1582点伤害,95级逼退1582点伤害。西凉冲撞动则好几万,减免这点伤害有用?
重盾:95级前除了扩编,貌似没哪个兵种特性值得加满。不过兵书第1项加防的倒是挺适合重盾的。还有最后一项钝击减防,不知道会不会出现几只小强?
丹阳:还是那句话,兵种特性好是好,但是贵啊。
重弩:95级精准1741点伤害,百分比也加不了多少。
长弓:除了速射外,其他技能没点满过最多到80。
兵书是新特性,切勿与以前的特性混淆,
重骑高防+护体,俨然已经打不死了
二、三国志战略版太史带兵无怎么加点
1、统率基础和成长双低,自带再减自身防御。敌军本身没破阵,太史慈以身作则贡献破阵。
2、在属性上,太史慈也是曾经在享受一波加强之后在崛起的武将,当时的属性得有多惨现如今的属性也堪称小赵云,无短板的同时由于兵书蛮勇非勇的特殊性,智力再加强一波,让太史在攻谋两端任性游走。
三、qq仙侠传天道盟剑盾怎么加点
其实仙侠这个游戏没有那么多的加点的方面的建议
上一侧我玩的天道,天道双修最好的就是剑盾双休,而霸刀和其他两个技能是不融合基本,因为霸刀是用双手刀的
其实你不必要去问那个技能点到多少级?没有要求,你有钱有经验最好的就是把这个技能点到点不了了,那就是最牛逼!如果你只为了升级的话那么你只需要点到升级要求的技能点数就好了
关于剑盾双休的,有一个技能是破魔占卷里边的泰山压顶是最重要的一个技能,这个技能你要是不点出来的话,那么后期副本是没人要的,如果你的经验金钱都足够,建议这个技能在39的时候点出来最好了!
其实啊,仙侠技能就是个鸡肋,你必须使劲点,使劲点,点的越高越好的!!!
每一个占卷都有不同专修的,你可以根据你的需要是点哪一个!给你一个具体的建议吧
1-30级属于新手入门时期,这个阶段的技能没必要特别去学,快速提升自己的等级才是首要任务,技能只需要满足升级需要的条件即可
到达30级之后,也算脱离新手的行列了,对游戏的一些基础系统有一定的了解了,这个阶段,会开始接触到一些初级的活动,比如仙侠无双,四战之台,窥天洞副本等等,作为游戏中的战士职业,群体嘲讽技能是一定要有的,这样会大大保障队伍的安全性和效率,而且这个时期你会发现,天道是所有职业里,对技能要求最高的职业
小建议:剑盾和刀都各准备一套,放在不同的快捷键上,比如我的Q键放的是剑,E键放的是盾,G键放的是刀,这样就能方便我切换武器使用不同系列的技能,这样的设定在游戏后期是必备的,反应慢一点,你就失去了一个干掉对手的机会。具体的设置在系统—>操作设置里面
傲剑入门31,坚盾入门25,傲剑兵书14,坚盾兵书20,霸刀入门24.破魔占卷10,其他占卷1
40-50这个阶段可以说是各个门派崭露头角的时期,作为唯一的战士,个人认为最重要的是先把不动明王技能点出来,效果是队伍成员提升7%的血量,一个人的能力是有限的,增加队伍的生存能力才是首要的,这个时期是群雄鼎立的时期,对于技能的学习,也要注意一个先后的顺序,霸刀兵书在这个时期不建议点了,毕竟要点的技能太多,除非你决定在49的世界里称霸…
傲剑入门43,坚盾入门43,傲剑入兵书38,坚盾兵书38,霸刀入门24.破魔占卷38-48,武宗24,飞燕38,逆天24
再往后期玩家就可以根据个人对于技能的领悟自己去体会了
楼主34级别这个技能的点出已经不错了啊
四、三国志战略版左慈兵书怎么加点
1、三国志战略版中出现了个各种各样的三势阵,很多角色都能够搭配三势阵的阵容打出不错的效果,不过游戏中左慈也因此得到了一定的加强,今天小编就来给大家介绍下左慈兵书的加点攻略~
2、由于三势吕中陆逊和诸葛都是作为主力使用,所以左慈一般都是当做纯辅助,所以兵书最好选择第四种九变,其中第一层选择诱敌之策可以增加陆逊和诸葛亮5%的伤害,而励军可以再次增加3%伤害。这两种兵书对输出的提升效果最明显。而玩家武将较多如果开启了第三层兵书的话,则可以选择散仙来提高自己的规避效果。
3、而另一种方案更偏向于防守,其中援其必攻在治疗最低生命值的友军时能提供15%的减伤效果,而救主可以降低主将7%的伤害,这两层兵书搭配的情况下可以大幅度较少战斗时的兵力损失,比较适合在开荒的时候使用。当然如果解锁了兵书第三层的话,玩家可以继续选择励军,毕竟这个效果没有负面效果,更适合追求稳定的防御加点。
五、三国志战略版虎臣弓怎么加点
1、虎臣弓加战法兵书是破军威胜加横扫千军。这个阵容的玩法思路很简单,通过神机让甘宁和太史慈都获得先手,这时候太史慈可以破掉对方大量减伤的战法,甘宁一旦触发破军威胜战法,很容易自己打残对手。
2、玩家将成为三国豪杰,委任内政寻访名人,登庸三国志系列武将,利用兵种克制,实现以少胜多,在超过百万格拟真沙盘之上,指挥超万人军团作战。
3、除传承系列经典,三国志战略版更注重战争规则,指挥部队行军,可实时改变前进方向,自由转向截击敌军施展围魏救赵,声东击西等战术。
4、又能基于真实地形规则因地制宜,部署箭塔拒马构建防线,再现冷兵器战争的智慧交锋这里没有VIP系统,不卖资源不卖兵卒不卖装备把影响战争结果的因素交给玩家,实现真正的公平对决。
六、三国志战略版关兴张苞怎么加点兵书
1、关兴想要单核心化,有两个绕不开坎:其一是武力SP诸葛亮。没有诸葛亮的推波助澜,关兴输出上限严重不足,战法再好也只是空有皮相,华而不实;其二是兵书后发先至。我认为大概会有这个兵书的,准备战法要是没有这个兵书,生存条件会太过严苛。
2、而张苞就不一样,单独出来也能自力更生,不依赖缘分,也不依靠武将。作为输出,怕计穷怕缴械的战法特点却是有点过分让人不安,但他潜力在那;作为辅助,一个【白眉】就能满足,如果不够再加一手兵书【百战】。保已护友不说,还能在有足够的条件下抢输出。就这点看,张苞的路子就比关兴要宽。
兵书怎么加点和先开兵书还是先满战法点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!