不朽王座加点 不朽王座职业
大家好,如果您还对不朽王座加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享不朽王座加点的知识,包括暗魔领主加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、泰坦之旅 不朽王座 预言师 技能加点
1、泰坦之旅中的预言师总体上是一个比较偏的职业,需要对游戏有一定的理解才能全程无忧
2、预言是由死灵专精和自然专精组合而成,其中死灵专精是全泰坦开荒最蛋疼的专精,没有之一,这就意味着自然专精成为一开始的主攻专精
3、从2级开始,我们就可以点击自然专精进行升级了,由于最终预言的成型是法系三重类职业,我们的开局就以法系为发展主导方向:
4、首先全力升级狼这个宠物,先本体,进阶不用急,狼在前两幕很强势,一路扑杀,自己辅助,然后升级加血再生术这一系列,其中减cd这条看自己手速和狼的生存能力适当加点,橡木之心这一系1+1是必须的,本体看情况适当加高,以上三个都差不多了,开始加瘟疫,优先最后一个进阶max,然后再增加狼的进阶,如果前人留下了加2技能的装备,可以使自己拥有3条狼,伤害有很大提升
5、仙女这一个系列不要加,原因如下:
6、自然仙女的元素之怒aoe配瘟疫看似不错,但是实际效果很不理想,原因是她是一个有cd的技能,如果是附加在超高攻速的弓箭攻击上其能力将得到大幅度提升,元素攻击无法被智力加成,即便可以被智力加成,就小仙女那点智力,还是不要指望了……
7、仙女的另外一个缺点是弓箭攻击是技能,不是普攻,这句话有点拗口,其实就是说:比如梦魇也是没有普通攻击的,但是如果佩戴加宠物伤害的装备,他就会进行普通攻击,而不是等技能cd,但是小仙女不行,白白浪费那么高的攻速,如果弓箭是普通攻击,后期配上四个物理祭祀词缀,瘟疫下,那个伤害绝对够看……
8、仙女还有一个不是很重要的缺点是,有可能会浪费加血链的占位……
9、所以本质不行,又没有培养前途,关键时候还和狼抢加血位置,也就在普通难度繁茂之盾聊胜于无,个人建议,全程不要
10、关于死灵系列,前期是否需要加一些辅助,我个人认为不是很必要,比如死亡寒意这个技能看似很美,伤害也很aoe,还附带各种debuff,但是其带来的仇恨值高的吓人,经常要使你被一群怪追的满图跑,但是后期本身实力上来以后再加的话就非常实用了
11、普通难度第四幕是一个考验,一旦过去了以后,预言就一马平川了,在这里我还建议可以分两种情况:
12、第一,如果对自己的手速很有信心,前面和狼的配合也很默契,那么依然以狼为主力,自己扮演牧师的角色,因为无数次试验表明,即便这个时候洗点转死灵宠物巫妖王,在第四幕的怪面前也不比狼强多少
13、第二,由于这一幕可以刷鲜血符文,就是那种蝙蝠掉的符文,增加活力伤害,配合死灵的三重和死亡寒意的进阶,伤害还可以,不过对自身的操作要求就很高了
14、当等级提高以后,我们就可以去洗点了,主要输出变得以本体为主,宠物为辅,最主要的伤害是活力三重aoe伤害,灰常强大
15、技能点开始以死灵系列为主,自然为辅助
16、1,三重,max+max,本体后面再加,优先进阶,增加aoe范围,这里的加快投射速度有bug,不要管他
17、2,死亡寒意本体和最后一个进阶max,当中那个有bug,不用管他,这样给怪套上debuff,同时增加活力伤害和吸血
18、3,自然系的橡木之心本体max,这个非常重要,加上死灵系以后,预言这种本尊仇恨值非常高的职业,血多就是硬道理
19、4,瘟疫max+max+max,泰坦神技之一
20、8,狼本体够用就行,高难度下,宠物的血量会有加成,第一个进阶max,百分比扣血技能在死亡寒意照耀下,杀boss很给力,最后一个进阶有富余再加
21、9,巫妖王其实只要本体就足够了,降低抗性和给他自己回血
22、10,加血再生术可以洗掉了,宠物死了再招就可以了
23、11,石楠木环这个系列适当加一些,就boss战用用,其他时间没机会用的,小怪完全不是你对手
24、12,更新cd那个技能可以点不点无所谓,可以用来刷死亡契约,不过已经很强了,死亡契约我平时不开都可以
二、泰坦之旅 不朽王座属性点
玩过战法的玩家斗知道战法最大的特点就是在战士的基础上带了一个防御力强、抗性强、血多的宠物地心守卫(以下简称宝宝),而且它还会吸引敌人(是忠诚高尚,永远守候着为你战斗的仆人)这为玩家带来了极大地方便。攻,可主仆合力,所向披靡。守,可从战斗中全身而退,不伤毫厘。然而这就需要玩家的细微操作达到人兽主仆的完美配合!
下面让我来详细说明微操要求和在开荒时对某些强大BOSS的打法。
我个人认为微操对战法师职业升级打装备斗极为重要
1、F2键可以控制宝宝的方向,宝宝有一个很方便的吸引怪的自带技能,在平时战斗中如果装备差感觉到力不从心,就控制宝宝走在前面吸引怪,等怪把宝宝围上了再冲上去杀怪。
2、BOSS战更为重要!一定要让宝宝冲在前面以防被BOSS秒杀,等宝宝吸引了BOSS的注意力绕到BOSS背后斩杀BOSS。有时宝宝可能扛不住,不要硬拼先撤退等恢复宝宝技能再上。有把握的话完全可自己跑在前面,在加上宝宝的帮助杀怪一流。
3、大家都知道BOSS有很多硬招,不仅可以秒杀玩家,还可以几下就把血厚高防的宝宝挂掉,所以以下是战法师微操的重中之重。记住当BOSS发招时,首先保证战法要先闪开,同时用F2把宝宝也掉开!让宝宝也闪出BOSS的攻击范围!这样宝宝可以撑到任何一个BOSS死之前都不挂掉!这需要玩家的熟练的微操和联系以及对BOSS发招规律的认识。
4、有时在某个区域找BOSS刷装备,嫌打小怪麻烦,完全可以碰到怪后直接跑,不用担心,宝宝会为你断后。你从怪身边跑过小怪会追你,但宝宝可以吸引他们的注意力,你就可以毫发无伤的跑开。也不用担心宝宝,等你跑远后,它会瞬间移动到你身边,然而那些怪只会傻傻的站在原地跟不过来。也可以先让宝宝重载前面,然后你再跑过去会跟上面的效果一样。
技能加点对与开荒练级和BOSS战刷装备也很重要
1、大地属性加点方面:优先考虑地心守卫的1、2、4层(级别低的话先加到1、2层)保证宝宝的抗磨程度。石化状态1点保命。
2、战斗属性加点方面:先考虑冲击第1层(最好满上1、4),同时战旗两层一定要保证各有两点或两点以上(对boss战很重要,初期练级一定要先加上,平时清小怪也很轻松),再者双手前三层(普通难度30多级的时候点很紧张,第四层稍后考虑)。
3、这三个重要技能系要同时重视,但地心守卫更重要。一般初期3点的话,2点大地、1点战斗直到大地的1、2、4层满了,然后再2点战斗,1点守卫的第3层。战旗加到各层3、4点基本就可停了。再者,关注晕人的战争号角和召唤战士的祖传号角,我个人认为祖传号角BOSS战更有用,战争号角杀怪练级和怪多逃跑时有用,总体还是先加祖传号角。
对于战法师来说,BOSS战的要诀就是“智取”,不要硬来,用微操决胜千里!
我只对几个战法师玩家头疼的BOSS进行技巧介绍。
1、泰坦一号:因为泰坦一号有叛变技能,虽然时间不长,但一旦宝宝叛变,加上召唤的2个吸血鬼,普通难度下的玩家很可能被秒。所以,一旦宝宝叛变,就绕圈跑开等宝宝恢复理智。要不如果此时召唤宝宝技能没用,就立刻解除主仆关系(右键点击宝宝头像,选解除关系)但手要快!还有,不推荐打此BOSS时使用祖传号角召唤远古战士,因为一旦和宝宝一起叛变,玩家容易死的更快。一个宝宝加人砍就足以了。
2、台风:在挑战普通级别的台风时,在上台阶前,先F2让宝宝跑过去,控制它把鼠标点在台风旁边有四块大理石砖碎片,点在碎片中间,同时战法比宝宝慢一点冲过去,从右侧绕个小圈跑到台风背后!此时,台风刚被宝宝吸引过去,立刻插旗!(有条件再放祖传号角)然后上去一顿砍,台风不会理你,台风的吸血和毒还有喷火宝宝都不怕,唯一就是天上掉火球,记住!如果手快,F2立刻将宝宝调走躲避,然后小宝自己自动会在天火过了又回来(时间差)然后你接着砍,基本上在宝宝死之前可以砍它三分之一的血(如果带一个天雷轴卷效果就更好了,基本上干它二分之一还多的血,有时有晕它的效果,但太贵)。普通级别下,宝宝基本不可能顶到死,所以宝宝一挂,立马闪人。等恢复技能后按以上方法再上,不出意外两三次可以搞定!千万不要自己硬上!只可智取!
3、刷台风小注:补充一下,如果有玩家不喜欢打奥林匹斯山的小怪可以按照微操的第4条直接去刷台风!但记住要在跑的时候顶上血瓶!
4、其他BOSS都可参照以上说明往死里虐!在这里不得不提一下,宝宝在许多BOSS面前表现出来的高抗磨度简直无法相信,尤其是无视独眼巨人和龟洞翼龙等超级波的攻击和无视冥王哈德斯和龟洞最后一个小台风的活性攻击,最最无视任何BOSS强有力的物理攻击如龟洞厚血骷髅等物理高攻怪物。
三、泰坦之旅 不朽王座 先锋 如何加点
1、先锋必须双持。凡是主修战斗专精的职业一般都双持,征服者(战斗+防御)除外。
2、属性点把敏捷加到385,其余力量,不加智力。因为玩家后期一般要佩戴一个叫凿石工护腕的装备需要385敏捷,加3所有技能点的,战系一般都带这个。注意,敏捷加到385还有装备提供的一些敏捷,不一定只靠加属性点。
3、心灵接触加1点替代普通攻击。催眠一点保命。扭曲波浪加1点,清澈梦境系列被动技能加满。三个光环技能,建议加龟息,然后拿吸血武器。后期有了好装备再洗成神罚刷BOSS。梦魇加一点,进阶加一点。梦魇是个耗点很少却又很能抗的宠物,非常实用。
4、幻影攻击初期1+8(本体一点,进阶8点,下同)。其他的点投在扭曲现实,这个技能很霸道,不建议使用。这样,打BOSS就是扭曲波浪,扭曲现实能解决的。
5、后期加战斗,战斗大师在早期加满,可以享受到虐人的快感。加满军旗本体,不加进阶,因为有BUG进阶没效果,遗憾啊!祖传号角1+1用来保命或者对付远程敌人。再把双持系和冲击系技能全部加满,估计就没有技能点了,再有就加满扭曲现实或者幻影攻击吧。
6、征服者(战斗+防御):游戏中公认的最轻松职业,从开始到最后,一路左右键就行,打法单调无聊。同时有两个BOSS战技能,切BOSS像小怪一样。同时还是血牛,拿上带吸血的武器就死不了。选了这个职业会被鄙视。
7、先锋(战斗+梦幻):打法华丽,同时也不容易死,由于梦幻专精的变态,千军万马中取上将首级如探囊取物。
8、刺客(战斗+盗贼):现在颇流行的职业。相对其他战斗职业,会扔陷阱,会混乱敌人,由于不总是近身打,所以相对安全。打法多变,加技能点方式也多样。
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