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彩虹岛风地加点 彩虹岛风行

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:彩虹岛风地加点,彩虹岛宝石星加点图,彩虹岛风地加点 彩虹岛风行

 

这篇文章给大家聊聊关于彩虹岛风地加点,以及彩虹岛宝石星加点图对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、彩虹岛弓游侠的加点顺序和练级地点(不要复制的)

1、弓每个人都知道,高暴击概率是这个职业的饭碗武器技能不用多说熟练上中下全满

2、至于其他类里个人认为可以先选择加满回避然后满鹰眼和虎爪这条可以大大的提升弓的暴击几率以及暴击最大的伤害打出的数字也将非常可观

3、暴击类满后多的点就加幸运以及背后攻击背后攻击加满至少可以多出三分之一的攻击力

4、也有很多弓是先5点回避背后攻击背后刺击然后满毒和神经这样可以更好的拉怪

5、但如果走暴击辅毒会效果更好毒系就不必加满只要能开1点神经就行技能点在80级以后自然是够的前起练级弓就全靠暴击了

6、因为各职业在各个时期情况不同,所以本评价按照等级划分。以下只是我的个人观点,难免有些片面,大家有已经欢迎踊跃提出,我会及时修正,为不了解彩虹的新玩家作些帮助

7、1-20级:初始阶段,各个职业区别并不大,到20也很快,相对来说较弱的职业也就是单修的法师(尤其是拿仗的)

8、雨箭系或双修弓手和疾风枪系战士展露头角,特别是雨箭系弓,快速,高攻群攻的技能远远强于其他职业.紧随其后的是连弩系弩手和双手剑,优点同样是高攻,缺点是连续的杀怪有点力不从心.之后的拳战不错的表现,因为这个阶段主要还是一只只打怪,使这个只适合杀单只怪的职业效率并不比别人差多少.小岛和盾卫区别不大,攻击都不高。排在最后的依然是各系法师,如果不辅修小刀,是很痛苦的。要么是攻击低,要么是冷却长。

9、有戒指的今天,这15及不过是2天的事情。针对龙猫姐姐的刷法,这个时期无疑是弓手的天下,杀怪能力比很多职业高了一倍。同样之后的是疾风枪。另外风地法师也有很好的表现。水法则依然是低攻没什么大作为,火法虽然高攻已经有所显现,但是实在不适合应付不断刷新的姐姐,同火法类似的还有弩和双手剑,但是比火法情况吕略好。另外适合群攻的飞刀系也表现不错。排在最后的则是盾和拳,修气功的拳还好点,修其他2系的,别人宁愿组经验宝宝或少人都可能不组。

10、55-60级:金字塔单刷或者双刷,各职业差别不大,效率都不高,盾稍慢一点。

11、移动攻击另双手剑替代枪走到了最顶端。特别是63得可怕,使得双手剑面对一群螃蟹泰然自若。气势远超其他职业。其次是已经成形的风法,不俗的攻击力和很适合杀螃蟹的远程伤害,再加上这里非常实用的风斩,让风法成为这里最受欢迎的人。因为武器和天赋的原因,弓游的攻击开始显得不足,依靠本身技能的优势还勉强占有一席之地。弩游火地法在这一阶段逐渐成型,攻击成长很快。因为螃蟹经常聚成一堆,所以盾卫也很有用。排在后面的依然是攻击显低的小刀水法。以及不适合群怪的拳

12、因为需要跑动攻击和海星的跳跃攻击,双手不再是最佳攻击。取而代之的是完全成型的弩游,火风法。双手和枪排在之后

13、需要提出的是法师在这一阶段攻击显得很高,有不小的功劳是因为小弟和蝙蝠心。+16%最小伤害得小弟和能加9%最大属性伤害蝙蝠心,提升了法师至少10%得伤害。而其他职业为了提升10%伤害至少需要10个技能点。另外一个原因是魔力的提高对法师魔法伤害提升有着显著的效果。因为这2个原因,使得法师虽然在其他系天赋里只有一个提升10%魔法伤害的技能,但是随着等级升高,魔法伤害提升幅度远超其他物理攻击职业。

14、同样因为对象是海星,使得远程攻击的地法,弓,小刀,气功拳也有不错的表现。地法攻击高,但是技能攻击方式并不佳。弓虽然攻击继续显低,但是70技能雷光箭的快速效果为其发挥增色不少,而且这个时期的弓也完成了由主雨箭系到主双重箭系列的过渡。小刀跟弓类似,武器攻击低的弊端逐渐显现,而且70技能还不实用。至于水法,基本已经绝迹。。。。。

15、最后的依然是盾,脚和政拳拳,海星实在不适合他们对付啊

16、跟以往组队面对大量怪不同,队伍分开各自面对1-2怪,使得各职业差距不大。

17、同样排在前面的依然是快速杀怪的弩火法。

18、弩依靠天生的高幸运高暴击率以及完美结合的高级熟练老虎脚爪,还有技能释放速度非常快的连弩系列,杀怪速度让很多职业望尘莫及。这个时期弩手基本已经开始走背后系,在杀女巫的时候有非常好的表现

19、因为装备和魔力的原因,火法的高攻越来越显眼,虽然长冷却缺点依旧,但是已经不是持续杀大量怪的时代了,所以可以忽视

20、战士一直是持续稳定高攻得代表,所以3系战士都有不错的表现,最佳的依然是枪,双修枪应付2系技能应付不同情况的优势越来越明显,相比双手剑开始显得不如枪,而拳系则显得不过不失,没什么好表现也没什么不好

21、因为所属武器都非常垃圾的关系,弓,小刀伤害持续走低,同样的还有风法,已经越来越不适合打怪需要,开始走下舞台。

22、在这个时期,开始展露头角的是盾,尤其是剑盾,逐渐成型的辅助盾能给队伍加30%伤害!!!!30%什么概念,别的职业就算你把其他系列加满也无法得到30%伤害提升。而且剑盾的熟练本身还能加20%伤害,15%命中。让成型的盾为能提升150%伤害,等于每次攻击都是暴击。虽然技能天生伤害比较低,但是这150%已经足够弥补,何况还有30%是群体效果的。

23、这个时期的王者,当之无愧的是盾卫,已经完全是队伍的核心存在

24、当面对火箭,跳棋,其他任何职业都有被1-2个怪秒掉的危险,而盾卫既能抗,也能打,还有诸多应急技能面对各种情况,让其他职业自愧不如

25、火法,弩,双手,枪,作为队伍里攻击力的存在并没有太大的区别。仔细比较的话,高攻且能开始辅修治疗的火法稍强一点

26、枪比双手更加有用,而背后刺激成型的弩手经常能发挥惊人的爆发力。

27、其他攻击显低的职业已经完全不适合队伍需要,远程的还好能跟着混混,近身如拳系完全消失了。

二、彩虹岛法师怎么加点(1转以前,2转转魔法师)

1、现在法师二转到魔法师后,4个系都有8个技能。[/size][/align][align=left][size=3]水法,需要4个加强和一个普通水技能连贯,偶尔怪多需要用到第6个技能。

2、风法,需要6个技能连贯,偶尔怪多的时候需要7个技能。

3、地法,需要7个技能连贯,偶尔怪多的需要8个技能。

4、火法,需要8个技能连贯,一般除BOSS外,2到3个技能可以搞定1-2只怪。

5、我重点介绍风法的选择,157级。我一般都是使用4个加强版技能和2个风技能,偶尔会用到7个技能。

6、但是各个系的技能里面,40级技能都有个弊病,那就出招比较迟缓,POS摆得太久了点,哈。为什么法师二转后,

7、技能连贯不是问题了,还存在匕首技能呢???我做了一下研究。

8、如果把匕首的中级跟高级熟练+满还是很有发展前途地。这样算起来的话,

9、我可以把小弟匕首的70级技能取代风法的40级无影风刃。而且附+3%魔爆率+15%魔爆攻,

10、持续时间为30秒。触发几率非常高。

11、我是洗风,因为感觉风的力量2好,高级风熟练+回避率也还可以用得着。但是有时候喜欢看高伤害,老感觉应该洗火。但是风法消耗SP少,可以完全忽略去加点精灵之流(作用是打怪一定几率恢复SP)

12、水法,攻击是4个系最弱的,虽然可以打断对方攻击,但是高级熟练+[u]治疗[/u]1%,让人伤心。。。。但实际上,水风地之间的攻击差距并不是非常大。各个系的职业技能连贯又是一大优缺点的比较。水法技能漂亮,在外服的PK中,水法居多,看来优势所在。

13、火法,2转之后更是烧蓝,高攻是高攻,风的70级加强版的技能冷却时间比火法的70级技能才快。高级技能虽然攻击高,但是出场频率低。有些人特意用了20点去搞风力量2。火法在刷BOSS的时候,8个技能用得很紧,高级技能的冷却时间是个难题。

14、地法嘛,双龙炮加强版本还是没办法改进命中率的问题跟出招速度慢的问题。但是地法的70级跟70级加强版技能漂亮,实用。攻击属于中等。

15、刷怪最快的就是风!也打得远!攻击最高的是火!但是冷却时间太长!风的低中高级加满!其他加最左边的一排!单休技能不够最好在修个匕首!不要加太多!辅助就行!不要没技能放被打!

16、风熟练下5点风熟练中10点风速20点风刃3点多重3点无影3点风行6点风刃Ⅱ2点

17、魔法强化10点魔法感知10点精灵潜力3*3=9点精灵的愤怒10点还有左线

三、彩虹岛火法怎么加点

1、我练的火法,10天前练的,现在106级,主修攻击,80级以前,双修,因为技能不够用,练级蛮困难,双修的话,至少不会傻站在那里给怪打,80级转职以后,先把火的熟练度加满,然后攻击的4个技能加满

2、,够用就行了,先不用加太多。到后面来慢慢加没关系,转职以后的法师,分两类,一类先修暴击伤害,也就是其他那里的第2排,一类是先修攻击,也就是其他那里的第1排,我当然是先修魔法攻击了,现在我的穿81的装备拿80的装,杀考考拉1800+的攻击,和一个132级的地法师攻击差不多。我觉得先把其他的第1排加满了,再加第2排效果会更好。

四、彩虹岛法师技能加点

1、水的初级中级高级的5点10点10点还有四个攻击技能的15点是必满的。

2、精灵的守护3点,建议不要加。实在是很鸡肋的技能。冷却时间长不说还要三点,魔法免疫的时间只有几秒钟,实在浪费。当然,如果你级别高了,打攻法的Boss也是可以考虑的。

3、双修的加点:满足攻击型的加点后再加双修的。副修的低级熟练必须要满,命中率必须保证。

4、不过不建议楼主一开始就练水法,水法前期很弱,建议先练地或者风,然后转职了转水。

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