阿形称号加点
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于阿形称号加点,奥刃天空称号怎么点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、dnf瞎子加点
地下城与勇士(简称DNF)游戏在4月23日的更新中做了重大调整,本文针对新老玩家制作了全面的玩法攻略百科,来帮助大家快速达到职业巅峰,轻松打团!
该部分针对回归玩家,适用于2020.4.23版本
魔法固伤34C,防具是板甲精通,可以佩戴除光剑外的其他四种类型的武器,主流武器是太刀,速度快,手感好,本身技能自带光属性攻击。
较低,非常适合新手的一个职业,上手难度几乎为0.
优点:兼具辅助能力和爆发伤害,部分技能自带强控效果,且操作上限极高(手法越好打出的伤害越高)
缺点:相对于部分职业而言,伤害爆发的速度较慢,下限略低,组队效果更加明显,着重体现在DPS抢不过多数职业。
无论是搬砖地图还是打团地位,都是一个全能型强力续航职业。
多余的sp可按个人喜好自由分配,根据自身暴击率可以适当调整魔法暴击和封印解除这两个技能的等级。
对于从0开始的新人玩家和回坑玩家,推荐路线是神器—传说—史诗/神话,这样可以比较平滑地渡过前期。
在天界左上角的根特皇宫副本里进行100级神器最高天系列装备的制作。
副本分为普通/冒险两个难度,每天前6次可以获得材料奖励,并且翻牌概率获得成品装备。6次之后只在击败绿名和BOSS时会有概率掉落,也不给材料。
600个材料可以在皇宫门口的琳赛处兑换一件成品。
0装备的小号建议先从普通级开始,全身95圣物的小号通关一把普通级大约需要4~5分钟左右,等身上做好几件最高天以后再去打冒险级。
击杀怪物和通关翻牌也会有概率掉落成品装备。
冒险团商店里每个月也能买两件。
刷冒险级的情况下,大约3天做一件,1个月做完一身。
不过这个图实际上装备爆率不错,再加上翻牌也可能出,实际时间在2周左右应该就能做完一身。
装备强度算是小号在100级的起步装,0装备的新小号做完这身再去打传说图和深渊都会轻松一些。
①在黑色大地的无底坑道和记忆之地制作(俗称3+3),副本分为普通/冒险级。
每天的前3次可以获得材料(无底坑道3次+记忆之地3次),并且翻牌概率获得成品。
3次之后只在击败绿名和BOSS时有概率掉落,也不给材料。
1200个材料可以在杜罗西处兑换一件传说装备。
4.23更新后,通关每日3+3也有概率出现史诗装备,并且分解传说可以获得60个魂灭结晶。
全身95圣物的情况下打这个图抗魔是不够的,打起来会非常辛苦。
推荐在100级神器做完大半身的情况下打普通级,做完神器+传说混搭以后再开始打冒险级。
100级传说的强度非常不错,整体只比95版本的毕业史诗套超界+普雷略差一点。
除武器外的其他部位都有可交易版,可以直接从拍卖行买完一身装备。
史诗和神话是100级版本的重点内容,主要通过深渊,洞察之眼,每日本来获取。
达到96级的角色可以在“事件”中找到智慧的引导任务。
完成以后就可以去刷深渊了,深渊图位置在艾尔罗斯,比拉谢尔号左侧往上走即可。
深渊分为普通/冒险,主要产出100级史诗和神话,两个难度爆率是相同的,只有智慧结晶碎片的数量有区别。
普通级,一身小号穿95圣物即可流畅通关。
冒险级,我修炼场400E的号需要给二觉和无色技能才能带走BOSS,可以参考一下。
每周打团给不渝,可以在攻坚商店换深渊票。
以前老版本的深渊派对邀请函、星空石头可以兑换成新深渊票。
兑换比例:1把深渊=18个引导石=0.9个狗眼=360张邀请函=36个星空石
在100级Raid出来之前,游戏的主要内容就是刷深渊,刷深渊,以及刷深渊了。
②每日图,痛苦的地下室和暗黑神殿(俗称2+2)
从黑色大地的右边进入,就在两个传说图的下面。在外传中完成对话任务“残存的火种”开启。
每天前2次可以获得材料暗魂水晶(用于升级95级的超界和普雷装备),并且翻牌有概率出史诗和神话。
2次以后只在击败绿名和BOSS时概率掉落史诗装备,也没有暗魂水晶。
全身100传说做得七七八八后差不多流畅单刷普通级。
冒险级,修炼场在500E+左右的号可以正常单刷。
(这两个图的怪物在组队时血量会上升,人越多血越厚)
现版本最高难度的副本,需要前往特殊频道进行。
击败BOSS时概率掉落史诗和神话。
每周可通关3次,前2次可以获得奖励。
国服组队门槛95级毕业装备或者100级史诗基本成型,新人基本很难进去,等有了一定装备基础再考虑吧,或者找一只超强力的大腿带着躺。
计算模板为超界重甲5+6普雷太阳装备+夜语武器,下同。
阴气状态提升率明显增加且伤害高,较上述模板提升为12.08%,但50%减速的负面效果对于依赖高速操作的玩家会比较难受。
阴气状态下虽然伤害没有阳气高,但是可增加20%的三速,操作起来会有较好的体验,较上述模板提升为5.51%
提升较低,但是有不错的速度加成,使用起来应该会比较快乐,较上述模板提升为3.25%。
①改恶5+777/大恍惚+灵宝/军神/标准同步
全职业通用的一套装备,搭配方式为533,虽然伤害高,但是这套搭配的缺点也比较明显:
1.搭配太极剑时,使用阳气状态无法与军神特殊装备共存,两者之间伤害冲突,无法达到伤害最大化。
2.阿修罗高频率的攻击无法拥有改恶5的三速加成收益。
虽然现版本的阿修罗都是附魔光属强,但是大幽魂8的强度是有目共睹的。
优点是伤害高,速度快,操作手感较好且无负面效果。
这里推荐2种大幽魂8+其他防具的搭配方案供选择。
1.大幽魂8+工作服3(肩膀上衣腰带)
2.大幽魂8+水果3(肩膀衣服腰带)
伤害可与改恶持平,无负面效果,但是需要角色熟练度高于英雄级才可以发挥最大收益效果,对于一般玩家来说难做到。
④歧路2+其他防具3+777/大恍惚+军神
首先歧路2固定是肩膀和鞋子,其他防具的3件可选水果3或者工作服3,但是阿修罗的CP并不够超模,所以不推荐这套搭配。
未来版本如果不动变为可脱手技能,那么这套搭配有一战之力,但目前的强度还是略差。
⑤死亡阴影5/工作服5/皇家执行者5/荆棘5+777/大恍惚+灵宝/军神/标准同步
同样都是533的搭配方式,伤害上虽然存在着差异,但是组队情况下效果并不明显,习惯传统搭配方式可选择,不需要散搭那样刻意拥有某个部位的装备。
阿修罗需要通过换装系统堆叠的buff为杀意波动,每级增加技能攻击力1%,物理/魔法暴击率0.5%,极限搭配下增加技能攻击力58%。
buff换装堆叠的装备在代号希望地图中制作。除去代号希望装备提供的技能等级之外,提升的途径包括:宠物,五一劳动节称号,技能宝珠,时装上衣,白金徽章等。
最极限的换装需要左右槽使用绿气息裂魂,可以达到59%,现在绝版不再考虑。
每天打再战魔界,一周就能做一个宝珠,完全不要钱,而且跟毕业附魔的50/20差距非常小。
有节日宝珠就打节日宝珠。没有就天界支援兵。
打开攻坚商店-超时空漩涡,35个反物质粒子可以兑换一个,一周能换3个。
鞋子部位的44独立巨龙宝珠周期较长,不是很推荐。
堡垒守卫12光强,8W金币一个,基本白给。
寒冰罗什25冰光,或者星光守护者25光,价格差不多,都是600W上下。
30属强目前价格较高,暂不推荐。
安徒恩每日做的青玉宝珠,有2点暴击率,100版本暴击率还是比较缺的。
或者再战魔界做的第二个约定宝珠。
红腿的70三攻目前价格在千万以上,论性价比并不如再战魔界的48三攻,毕竟不要钱。
拍卖行直接购买纯白罗什15属强,100W一张,或者300W的次元术士18属强。
普雷的20属强目前依然价格不菲,性价比被这两张完爆。
卢克每日做75四维宝珠,再战魔界也可以做75四维宝珠,都是不要钱的,或者500W买100四维的基尔施。
125的光卢克和150的魔皇卡还是贵,暂不推荐。
神之试炼的奖赏≈超越极限者≈使徒降临龙之挑战≈兽人守护神≈秘境迷踪
试炼、超越极限这两个基本一模一样,对比使徒降临由于100级各人装备不同,3个称号很难分出高下,按同一级别算。
兽人、秘境、龙挑都是已过气的白字称号,时代眼泪,现在一般不再考虑购买。
几种称号的跨五拍卖行价格如下,可以参考一下。
阿拉德探险记随机宠物盒子开到的有啥用啥就行。
或者心悦成就点兑换一个心悦宠物。推荐换甜小鱼,属性略好一些(三种版本的甜小鱼只有外观不一样,随便换一个即可)。
光环分为两种,国庆光环和其他。现在没有国庆能搞,所以有啥用啥。
成就点兑换的心悦光环,龙腾、星空的心悦1、2、3版皆可,除了外观其他无区别。
在亚瑟处完成对话任务“夜之摩天楼”即可开启普雷Raid。
普雷Raid可以获取永恒的黑瞳石,用来升级泰波尔斯系列的首饰、特殊、武器。
4.23更新后无需泰波尔斯装备,可以用黑瞳石从攻坚商店直接兑换普雷装备。
按低保来算的话,做出一套普雷装备需要
目前普雷更大的作用应该是打不渝之咏材料用来换取每周的深渊票和狗眼。
用来把泰波尔斯防具装备升级为超界系列。
,因为还需要先刷一套泰波尔斯,综合周期过长,且花费金币很多。
也和普雷一样可以用来打不渝之咏。
漩涡的超界系列装备需要先做泰波尔斯装备,再升级成超界。目前泰波尔斯已经是被淘汰的过气副本,不推荐再去走这条路,建议可以直接从最高天防具过渡到100级传说,再逐渐过渡到100级史诗。
普雷6件套+武器需要近半年时间才能升级完,现版本不推荐从头再做普雷。已经有部分升级好,或者有一定数量普雷材料的可以考虑升级一部分。没有普雷装备的建议可以直接做一套100级传说,再逐渐过渡到100级史诗。
这个阶段可以通过深渊,加上每日2+2(2次痛苦地下室+2次暗黑神殿)来慢慢完成自己的100级史诗搭配。
希洛克Raid出来前,洞察之眼就是最高等级的副本,从伤害需求来说,至少需要上版本的毕业装超界+普雷,且有一定打造才行。
回坑玩家和新人玩家通常没有这个阶段的装备,并且现在也不推荐从头去做上版本装备,建议通过日常深渊和2+2(痛苦地下室+暗黑神殿)让100级史诗初步成型,能够凑出半身套装效果以后再前往洞察之眼。
一种是小技能续航流,另一种是大技能爆发流,可按照自己的喜好选择。
写在前面:阿修罗的加点比较灵活和多变,根据不同的CP组合可以有不同的加点方案,可以说是依赖CP组合来决定自己的加点模板,思路均是佩戴CP护石即要满sp与tp。
多余的sp可加到自己常使用的技能上,根据自身暴击率可以适当调整魔法暴击和封印解除这两个技能的等级。
稳定输出流派(CP选择大冰+不动)①
稳定输出流派(CP选择无双+不动)②
稳定输出流派(CP选择扎热+不动)③
加点框架与稳定输出流派②一样,只不过把无双波这个技能替换成扎热,不够的sp可以从小冰上扣除,点满扎热后再把剩余的sp加到小冰上,tp也同理把无双换成扎热。
灵活输出流派(CP选择无双+大冰)
小技能续航流(CP选择扎热+无双)
远古记忆,必满,可增加自身智力,对于伤害加成略有帮助。
1级可增加15点智力,等级成长率为15智力/级
魔法暴击,一般点1,蹭宝珠以及其他可增加该技能等级的国服特色和装备,视自身暴击率决定该技能的等级,满足进图后暴击率为97%即可。
刀魂之卡赞,必满,与远古记忆效果类似,均是增加自身力量与智力,不同于远古记忆的是可为队友提供效果。
1级增加31点智力,10级可增加131点智力。
封印结束,可增加刀魂之卡赞的范围已经提升自身暴击率,一般点1,结论与魔法暴击一样。
波动刻印,必满,也是阿修罗被称为34C的证明,为队友增加34%伤害。
基础10级为12%技能攻击力,等级成长率为1%
挫折意识,必满,单次触发有效时间为30秒,可不断刷新,无双,波动,不动和扎热均可触发该技能效果。
基础10级为33%技能攻击力,等级成长率为2%
杀意波动,必满,可换装,主要BUFF技能,二次开启后不会对怪物造成伤害。
基础10级为12%技能攻击力,等级成长率为1%
1级基础为5%攻击力增加率,等级成长率为1.5%
雷神之息,二觉被动,必满,可自动落雷对敌人造成伤害,伤害可观。
1级基础为8%攻击力增加率,等级成长率为2%
波动视界:慧眼,三觉被动,必满
1级基础为20%攻击力增加率,等级成长率为2%
核心输出技能(不重要或用处小的技能我就跳过了,感觉说多无益):
邪光斩,必满,CD短,形态优秀且伤害高,尤其是三觉后优化了该技能,不需要其他技能柔化也可以直接释放出蓄满力的大邪光。
修罗邪光斩,必满,强化邪光斩,增加邪光斩攻击力和攻击范围以及射程。
波动爆发,必满,俗称波爆,强力的续航技能之一,可清小怪以及补刀。
爆炎波动剑,必满,俗称小火,伤害高,CD短。
暗天波动眼,一觉主动技能,必满,系统赠送,开启后改变部分技能形态,强力续航技能之一,伤害高,可弱化怪物的命中率以及攻速。
天雷波动剑,必满,伤害高,可脱手,判定范围大。
天雷降魔杵,必满,俗称雷云,可续航可爆发,伤害名列主力技能前茅。
雷神降世裁决,二觉主动技能,必满,三觉后系统赠送,可聚怪且伤害极高。缺点是对于高移速的怪物容易打空。
波动慧眼无为法,必满,95级主动技能,可破怪物霸体,带强控,释放期间自身无敌,缺点是不脱手。
波动神诀万空,三觉主动技能,必满,阿修罗伤害最高技能,缺点是演出时间较长。
地裂波动剑,俗称地波,三觉后点满伤害不俗,相对于小冰和鬼印珠的形态和秒伤率都要优秀。
鬼印珠,拥有多段伤害且HIT高,如果选择小技能续航流派可点满,大技能爆发流点一即可。
冰刃波动剑,俗称小冰,与鬼印珠同理,小技能续航流可点满,伤害一般。
无双波,有吸附效果,未佩戴护石建议点一,佩戴护石后建议点满,增大范围,伤害提升且技能形态变得更为优秀。
邪光波动站,俗称扎热,未佩戴护石建议点一,带控制效果,佩戴护石后建议点满,可用波动爆发柔化,技能形态优秀且秒伤率提升,缺点是柔化过快容易丢失伤害。
不动明王阵,俗称不动,有抓取,伤害高,大技能爆发流必满,缺点是不脱手,且未佩戴护石演出时间较长,输出环境较差。
极冰波动剑,俗称大冰,小技能爆发流点一即可,抓取强控技能,可强行控制敌人3秒。
极炎波动剑,俗称大火,经过几个版本,大火的伤害依旧过低,且秒伤率也感人,技能后摇大,即使佩戴护石也无法拯救这个技能,所以舍弃。
邪光斩,小火和波爆这三个技能的TP都是必满的,剩下的tp可根据选择的护石进行加点。
装备符文后减少15%的冷却时间,优点是可用波爆柔化,且秒伤率直线上升,但同时的缺点也是百出,除演出时间过长外,实战中如果柔化过快会导致技能伤害完全丢失。
大大减少了技能演出时间,佩戴护石后技能演出时间压缩到了3秒,伤害提升可观,建议入手。
直接引爆虽然可以尽量保证伤害打全,但是伤害提升较低,可选护石之一。
不推荐,这版本的加点本身就不加大火,且该护石对于大火并没有显著的提升效果,且缺点依旧存在,伤害低,后摇大,CD长。
伤害提升可观且增加吸附范围,两次HIT整合让这个护石的地位再次提高,建议入手。
符文推荐组合:6保1不动,2红+2紫+2蓝
符文推荐组合:邪光斩2红+邪光斩2紫+不动2蓝
6保1不动可最大化提升不动伤害,组合2的提升中规中矩。
符文推荐组合:6保1不动,2红+2紫+2蓝
符文推荐组合:邪光斩2红+邪光斩2紫+不动2蓝
操作较易,伤害稳定且短时间爆发高。
符文推荐组合:邪光斩2紫+邪光斩2红+无双波2蓝
符文推荐组合:6保1邪光斩,2蓝+2紫+2红
输出环境好且灵活,伤害爆发速度快,但伤害略低。
符文推荐组合:6保1邪光斩,2蓝+2紫+2红
符文推荐组合:邪光斩2红+邪光斩2紫+扎热2蓝
控制能力优秀且CD短,可续航,技能循环快。
1.小冰、小火和大冰大火释放后可以立刻衔接蓄满气大小的邪光斩。
2.邪光波动阵可以柔化无双波,无双波可以柔化不动明王阵,但邪光波动阵无法直接柔化不动明王阵。
3.不动明王阵可以按c键取消或者是直接引爆,珠子没出现前按c键会直接取消该技能的施放,珠子出现后按c键则是直接引爆珠子给与怪物伤害。
1.三觉绑定一觉,这样可以做到伤害收益最大化。
必须了解的一点是,当你一觉绑定三觉后,即使你一觉主动(二次开启)开眼,三觉依旧不会进入CD,如下图。
可以看到一觉释放开眼后三觉并没有进入CD状态。
当你开启一觉后释放三觉后则一觉进入CD,这是很多玩家会出现的误区。
所以我们可以先穿CD装开启一觉后再释放三觉后,让三觉进入CD后,极大压缩一觉的CD,等待一觉CD冷却后再次开启一觉,从而做到进行三个觉醒的释放。
①超时空漩涡的光暗恶魔都是在血量低于90%时会进入打破招机制,现版本伤害溢出,可以在进boss房间时用单HIT技能(比如开眼)直接满血带走,跳过机制。注意在炸眼前不要蹭到过多血量导致进入走机制阶段。
②对于吃压制比较明显的boss,瞎子可以通过雷云和一觉状态下的平x以及鬼印珠来进行高频攻击,对怪物造成显著的压制效果,延长它的走地时间,以便于更好地强杀,比如黄金翼狮和伊西斯。
以上内容就是本次DNF阿修罗职业相关攻略的全部内容了,祝大家游戏愉快!
二、DNF最好职业加点
加★为必加的技能☆为推荐度一般☆☆为推荐度较好☆☆☆为推荐度好☆☆☆☆为推荐度很好☆☆☆☆☆为推荐度非常好
【巨剑】→【钝器】→【短剑】→【太刀】→【光剑】
【巨剑】==【光剑】==【钝器】==【太刀】→【短剑】
【光剑】→【太刀】→【短剑】→【钝器】==【巨剑】
有些武器的性质以及这个表格不同,比如流星落,红丸,裂风之类旳……
裂波斩+5出强制(纯刷图型加1就够了,搞连击用)(打遗迹破霸体的时候用的火骑士和冰骑士不说光的可以混混无敌另外可以扯学一个星期左右)☆☆☆☆
地裂·波动剑+1(看个人习惯喜欢耍赖玩CD流就加一点吧。。可以扫地用)☆☆
★上挑+5出强制(如果感觉浮空不够可以考虑加满)(攻击不强但是成功后会有如同暴风骤雨后招超级短的CD让对手抓狂(抄袭一个前辈的话 CD就是冷却时间))☆☆☆☆☆
连突刺+1(可加可不加)(可以退怪前期效果较好后期大多数是移动速度快不容易)☆
格挡+5出强制(格挡意识差的+5出自动格挡)(BOSS站起来的冲击波和PK的档不过很好用神技啊用的好的话你35打60都不在话下前提你要精通记住是精通此招证明你是新手还是高手)☆☆☆☆
★银光落刃+20(很喜欢用冲击波震人的可以考虑加满)(震人、追加都好用但是光白没有霸体容易破招)☆☆☆
★三段斩+5(PK出强制)(此技能刷图、逃跑都很好用,而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)☆☆☆
★空中连斩+1(极·鬼剑术前置同格挡一样到底是新手还是高手取决于你会不会空中错位)☆☆☆☆
武器节制+满(有钱人可以无视……)☆☆☆☆
★光剑精通+满(光白看家技能必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电)☆☆☆☆☆
★后跳斩+1(这招很厉害扯得灵魂所在不知道扯得去找至尊剑魂PK玩玩你会知道什么叫扯得恐怖)☆☆☆☆☆
★里·鬼剑术+1(拔刀前置改变不同武器的攻击方式白手必加技能!)☆☆☆
★破极兵刃+满(有的剑魂这个根本不加,不是很有用)☆☆☆☆☆
★拔刀斩+满(可以阴别人伤害高,但是准备时间长,容易被破招)☆☆☆☆
★破军升龙击+5(一定出强制...)☆☆☆☆☆
猛龙断空斩+5(刷图别人的最爱但是PK用多了别人会骂你的啊带感电先感电到然后拔刀冲上去擦擦只听见拔刀声响去看对手已经挂了。。)☆☆☆
幻影剑舞+5(CD流的灵魂所在..)☆☆
【觉醒技能】:★极鬼剑术(斩铁式)+满(消弱对防御简单说就是加强我们的伤害(算了反正一个意思嘛)也就说、它相当于第二个“破极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆
【觉醒技能】:极鬼剑术(暴风式)+1或加满(如果你认为技能垃圾就加1,否则请加满)☆☆☆☆
嗜魂之手+1(同烈波一样扯如果不会扯的玩家也不像练的玩家你们可以不加主要就是遗迹的火骑士)
鬼斩+1(系统送的一定不能多加)
跃翔+1(配合空中连击很好用有药水、时装、墨竹等+跳跃力的有钱人可以无视)☆
★物理暴击+0或+满(光剑速度快暴击多)☆☆☆☆
★后跳+1出强制(白手必加技能(后跳斩前置) PK刷图都有极大好处)☆☆☆☆☆
★受身伏蹲+1(10点SP典型的黄金技能)☆☆☆☆☆
裂波斩+5出强制(巨剑也可以扯哦)☆☆☆
地裂波动剑+1(前提是你有时装而且加的释放你就加因为巨剑都是减百分之二的释放速度没事释放相当于白打)☆☆
★上挑+5出强制(一样可以输出高虽然打的少)☆☆☆☆
连突刺+1(建议新手加巨剑的确很厉害的)☆☆☆
格挡+3或者5出强制(BOSS站起来的冲击波和PK的档不过很好用神技啊用的好的话你35打60都不在话下前提你要精通记住是精通)☆☆☆☆☆
★银落+满(大范围攻击错位比十字斩错位很多很NB的带霸体一般来说是破不了招的要放突然地烈波斩噬魂基本不用防打到的一般几率很小)☆☆☆☆☆
三段斩+5出强制(主要是猛龙你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击都很好用而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)☆☆
★空中连斩+1(错位很厉害尤其是巨剑令人抓狂的范围)☆☆☆☆☆
武器节制+满(你有钱可以不加)☆
★巨剑精通+满(必要说的是Lv3银落霸体 LV5格挡冲击波 LV7则会破军会出现下锤并生成冲击波)☆☆☆☆☆
★后跳斩+1(见光剑解说)☆☆☆☆
★里鬼+1(虽说CD改是改了但是没加这个就加不了拔刀加不了拔刀就加不了觉醒技能其实这个在PK时候偶尔可以连一下刷图又没有CD)☆☆☆☆
破极兵刃+满(有谁说攻高不能再加攻了)☆☆☆☆
★拔刀斩+满(可以阴别人伤害高)☆☆☆☆☆
★破军+满出强制(不好说相当于巨白的领军自己把巨剑精通学到LV7到PK场用这个砸人试试看另外可以破保护)☆☆☆☆☆
猛龙+5(刷图别人的最爱但是PK用多了别人会骂你的啊带感电先感电到然后拔刀冲上去擦擦只听见拔刀声响去看对手已经挂了。。)☆☆☆
幻影剑舞+1(刷图玩玩带徒弟耍耍帅)☆
嗜魂之手+有多少SP全加吧(+1你看看多少血那么点还不如多点呢这是偷师学的要做任务)☆☆☆☆
翔跃有SP可以+1(其实这个技能最只要的是空中连斩只有翔跃才能接上去当然可以用其他办法喝翔跃药和墨竹+时装鞋子+跳跃的鞋子如果你有这些东西的话可以考虑不加)☆☆
★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)☆☆☆☆
★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有极大好处)☆☆☆☆☆
★受身伏蹲+1(10点SP少之又少典型的黄金技能)☆☆☆☆☆
【觉醒技能】:★极鬼剑术(斩铁式)+满(消弱对防御简单说就是加强我们的伤害(算了反正一个意思嘛)也就说、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆☆
【觉醒技能】:极鬼剑术(暴风式)+1(鸡肋顶级的鸡肋排名第二的垃圾觉醒(第一是狂战的)看似很强结果刷图 CD长时间还不如用拔刀或者猛龙)☆☆☆☆
个人评价:巨白有了很大的改变大家应该学会扯一种很厉害的东西
裂波斩+5出强制(见前2者)☆☆☆
★上挑+5出强制(5就够了如果你想10也可以当时候别说没打多少下哦)☆☆☆☆
连突刺+1(前期的确不错后期是鸡肋后期BOOS霸体多移动速度快完全刺不到嘛)☆☆
格挡+3出强制(BOOS站起来的冲击波和PK的档不过很好用神技啊用的好的话你35打60都不在话下前提你要精通记住是精通)☆☆☆☆
★银落+满(大范围攻击错位比十字斩错位跟多很NB的)☆☆☆
三段斩+5出强制(主要是猛龙你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击都很好用而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)☆☆☆☆☆
★空中连斩+1(无语啊完全没用用都用不了详情看钝器精通)☆
★钝器精通+满(学了就不能用空中连斩 LV3后跳斩使人浮空 LV5空战能力增加 LV7破军增加下锤)☆☆☆☆
★后跳斩+1(浮空成吉思汗那不是可以上调后跳斩如此循环对手不就死了吗(可惜有保护嘻嘻现在怕什么有扯了))☆☆☆☆☆
★里鬼+1(虽说CD改是改了但是没加这个就加不了拔刀加不了拔刀就加不了觉醒技能其实这个在PK时候偶尔可以连一下刷图又没有CD)☆☆☆
破极兵刃+满(有谁说攻高不能再加攻了)☆☆☆☆
★拔刀斩+满(可以阴别人伤害高)☆☆☆☆☆
★破军+满出强制(砸人招数同巨剑一样)☆☆☆☆☆
猛龙断空斩+5(刷图别人的最爱但是PK用多了别人会骂你的啊带感电先感电到然后拔刀冲上去擦擦只听见拔刀声响去看对手已经挂了。。)☆☆☆☆☆
幻影剑舞+1(CD流灵魂所在..)☆
跃翔+1(其实这个技能最只要的是空中连斩只有翔跃才能接上去当然可以用其他办法喝跃翔药和墨竹+时装鞋子+跳跃的鞋子如果你有这些东西的话可以考虑不加)☆☆
★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)☆☆☆☆☆
★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有极大好处)☆☆☆☆☆
★受身伏蹲+1(10点SP少之又少典型的黄金技能)☆☆☆☆☆
【觉醒技能】:★极鬼剑术(斩铁式)+满(消弱对防御简单说就是加强我们的伤害(算了反正一个意思嘛)也就说、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆☆
【觉醒技能】:极鬼剑术(暴风式)+1(鸡肋顶级的鸡肋排名第二的垃圾觉醒(第一是狂战的)跟狂战存在一个一样的道理看似很强结果刷图 CD长时间还不如用拔刀或者猛龙)☆☆☆
个人评价:综合加点伤害输出比较高 PK很恶心后跳斩上调里鬼幻舞很强大的个人推荐钝器因为钝器比较便宜而且是属于平衡型的(巨剑纯攻型光剑速度型各有各的特色)。
★裂波斩+1(有人说出强制裂波,裂波本来就没多少伤害,连裂波也是残影连出来的,和强制根本没什么关系,就点强制而言,刷图更没用,只可以让白手砍的瞬间无敌,PK毫无用处。+1点破霸体就够了)☆☆
★上挑+5出强制(感觉浮空不够可考虑加满)☆☆☆
格挡+3出强制或+5出自动(觉得没什么用也可以考虑不加)☆☆
★连突刺+0(不要加,那个技能没用,白手跑动中一个小突刺都够傻的了,在点一点连突,不更傻?)
★三段斩+5(强不强制看个人爱好)☆☆☆
★空中连斩+1(太白还叫空中霸主。太白的空中是很牛的。)☆☆☆☆☆
★里·鬼剑术+1(改变不同武器的攻击方式,白手必加技能!)☆☆☆
★后跳斩+1(知道什么叫扯吗?)☆☆☆☆☆
武器节制+满(有钱可以无视)☆☆☆☆
★破极兵刃+满(加攻击力的,一定要满)☆☆☆☆
自动格挡+满(意识好的可以不加)☆
★拔刀斩+5(如果玩太白还喜欢拔刀的第2下红光那就加满把,伤害猛,还出血)☆☆☆☆☆
★破军升龙击+3(不要以为什么技能都要出强制!)☆☆☆
★猛龙断空斩+5(解释一下。猛龙PK几乎没什么用。用猛龙的白手一定是很垃圾的。高手PK没有用猛龙做主要输出的。所以正常+1就可以了。可是白手觉醒要5点猛龙做前置。所以加5)☆☆
幻影剑舞+1(PK没用刷图玩玩的)☆☆☆
★十字斩+1(搞连击用)☆☆☆☆
★崩山击+1(发动霸体,压制敌人用)☆☆☆☆☆
★后跳+1出强制(后跳斩前置)☆☆☆☆
跃翔+1(主要是空中连斩,当然你用的好可以不加)☆☆
★受身蹲伏+1(10SP的黄金技能)☆☆☆☆
★物理暴击+满(太刀和光剑一样速度快。物暴必须满)☆☆☆
【觉醒技能】:★极·鬼剑术(斩铁式)+满(削弱敌人的护甲!!!)☆☆☆
【觉醒技能】:极·鬼剑术(暴风式)+满(这个主要看个人爱好)☆☆
临时说明:此加点经网上某高手提供并由本人修改过,原加点在[1]参考资料(有很多错别字哦)可能看上去比较乱(时间问题),希望大家有时间帮忙修改一下!!!
武器的完美的组合——光巨双修剑魂
★巨剑精通:+满(破军和银落的附加效果前置)
★三段斩:+5出不出强制看自己爱好
★里.鬼剑术:+1(剑魂的招牌技能)
★破极兵刃:加满(加攻击的当然得满了)
★猛龙断空斩:+5(觉醒技能的前置)
【觉醒技能】:★极鬼剑术斩铁式:加满
【觉醒技能】:★极鬼剑术暴风式:+1
说明:巨双修流剑魂弥补了光剑的攻击低砍不动老怪的缺点。带巨剑打老怪的时候加上破兵极刃嘿嘿输出超强大。PK时弥补了剑魂打枪手处于被动的局面带上巨剑阴对手是很好的对策武器换的快的话近距离拿光剑还可以连招带巨剑PK也可以对付恶心的猥琐流哦
将所有武器发挥到极致——全修剑魂
强烈声明:新手、初学者请不要按此加点,否则后果自负!
地裂·波动剑+1(打扫地流有时用用)
★上挑+5出强制(原因就不多说了)
★银光落刃+满(很多武器精通都和银落有关)
★三段斩+5(我都是连在大招后面的,不要强制,+5前置就够了)
★空中连斩+1(不加这个你加太刀干嘛啊,觉醒前置)
★后跳+1出强制(后跳斩前置,白手必加)
★里·鬼剑术+1(白手必加技能)
★破极兵刃+满(白手高输出的根据)
★幻影剑舞+1(技能华丽,一级就够了)
★武器节制+10(省钱,必加,有钱人无视)
★月光斩+1(搞连击用,短剑、太刀、光剑都是魔攻高,能合理运用)
各种武器修炼技能大家可根据自己的需要适当修炼
光剑精通+7或+满基本上每个剑魂都会加满
巨剑精通+7不用加满,考虑到SP原因
太刀精通+3或+7一般+3就够了,可以放很帅的空中二刀流,如果你喜欢拔刀的第二道红光,可考虑+7
钝器精通+3我不喜欢钝器,毕竟拿个棒槌像土老帽儿,不好看,7级的锤击可有可无(巨剑有),且攻击力不如巨剑
短剑精通不加,短剑速度慢、范围小、攻击低,只适合瞎子用,鬼泣用都嫌不顺手,你想加可以加3
提示:除了光剑,每个武器精通都要少加1级,如想加3点太刀精通只要点2下就行了(武器奥义送一级)
各种武器的精通可根据自己的需要和喜好进行适当调整
【觉醒技能】:★极鬼剑术斩铁式+满(减防御就是加伤害)
【觉醒技能】:极鬼剑术暴风式+满(按个人爱好)
说明:此加点出了精通技能外,其他技能能省的都省了(幻影剑舞只加了1级,很多前置也没出),此加点需要你是对每种白手(光白、巨白、钝白、短白、钝白)都运用自如的人,且能灵活地更换武器,否则,请不要按此加点。还剩一点点SP,大家按自己爱好分配吧!
栏目说明:前面编辑的人搞的什么东西吗?明明是+5出强制(浮空不够的+满)的上挑他非要说+10出强制,等于我括号里的字都白说了,这里是刷图加点!!!
为了防止这种现象再次发生,大家可以再这里贴上每种技能加的点数、消耗SP及加点理由,并没有最好的加点,此加点仅供参考!!!
--------上挑/20SP,满级10级,Lv.1可学
+5出强制(共100SP,一般连招用,出强制就够了)
+10出强制(共100SP,PK时浮空都不够,没连完别人都掉下来了,+10才够
DNF漫游加点华丽的舞步,完美的输出。PK场上炫舞的身影,这就是漫游。DNF漫游加点【】内的为必加技能
漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流下面一一介绍这两个流派的加点方法:
【膝撞】:+满(咱不是体术流漫游嘛)
【瞬踢】:+满出强制(高输出的伤害哦)
【浮空弹】:+14(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
【乱射】:+5(觉醒技能的前置)
SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1起身回旋踢:+1远程格挡:+满)
剩余SP为691(根据个人喜好加吧)
玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡左轮加一级。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数最后一个。
【浮空弹】:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)
【瞬踢】:+5出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)
【爆头一击】:+满出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)
【手雷】:+1(或者5,只是连招用,并不是漫游的伤害高输出!)
【M-137格林机枪】:+1(BBQ的前置)
【受身蹲伏】:+1(建议可以不加,因为只是PK用。)
【阻击枪】:+1(建议不加,+1的伤害不高,而且漫游依靠的就是左轮,并不是重武器!何况又是PK用。)
最后说说刷图PK兼备的漫游的加点方法吧
起身回旋踢:根据个人爱好(建议加了才50 SP)
【自动反击】:+满(漫游的神技)
远程格挡:(建议放弃因为漫游SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)
银弹:+1(银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
说明:总计SP为3916按照以上加点(浮空弹+15)剩余SP为 460按照个人爱好加吧)
以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。
好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):
物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能,比如你的身高是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)
先说说漫游本身精通皮夹:暴击率+20%
所以漫游的暴击率总计是45%(漫游的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害
暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%漫游最后一发是本身攻击的270%左右
那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170%。(如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)
如果漫游的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。
最后讨论漫游“致死”这个技能要不要加满,
刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%),再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)
剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。
爆头:放弃(或者满感觉不好用放弃毕竟咱要省技能栏嘿嘿建议放弃极限加点SP紧缺)
银弹:+1(或者放弃建议放弃想先发制人就放弃吧)
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)建议至少加1
物理暴击:+满(如果银弹放弃的话这个死亡左轮加满的话这个必须加满)
乱射:满(为了技能栏为了高伤害)
【以上三个技能是衔接的如果放弃都放弃如果加满都加满】
下面就不够写了,还有很多不错的职业,以上这两个只要会玩,装备好,PK最耀眼的绝对是你!有其他问题就加我Q:475634844.
三、DNF召唤 献祭流加点
任务获得:ACT2(先玩和后玩SP不一样)
-------【元素】---------------------
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:30(64级)(这宝宝很多人觉得这宝宝攻击力不够可能会不加,但我提示55SS有加高两级哦!也就是说可以达到70级以上还有远古2-CD20%频率就像魂斗罗)
精神融合,等级:1(自带一级)(四大精灵消失的很快,觉醒也是,这技能满上应该能加20%释放和宝宝持续时间,懒人可以选这技能)
契约召唤:桑德尔,等级:26(76级)(骑士堆满级和愤怒的骑士一样厉害两个骑士配合很默契的,注意技能上显示盾的形状,也名副其实是个盾,吸收伤害达到55%,你站光环中简直是无敌了,一搬小怪伤不到你血。)
精灵召唤:冰奈斯,等级:29(77级)(70版本亮点,非常实用10个围攻BOSS能让它动不了!放一个回2%HP群召7个回14%HP推存加满来回HP,有HP你可已肆无忌惮在怪面前晃来晃去也没问题!)
契约召唤:路易丝,等级:21(76级)(堆姐姐能几级?我算过了可以告诉你JJ能88级)
精灵召唤:瑟冥特克,等级:10(39级)
精灵召唤:亡魂默克尔,等级:22(74级)(特点会放暗黑雾,邪灵有加两级,群殴效果很好,一砍一劈又放雾)
精灵召唤:雷沃斯,等级:10(39级)(它有个60CC套加两级,实际等级高了4级,群召唤非常方便,爆级后非常强大能80多级的)
精灵召唤:极光格雷林,等级:5(38级)(它会反击!不选它是怕格子不够用,能空两个格子出来,这宝宝也很好用,快捷键并不难记)
精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:23(74级)(10级,会落冰,会冰怪,会横放冰导弹攻击,好处是落冰时可群召唤小冰,冰冻效果受中火宝宝和上火,姐姐火球,GBL的炸弹,小火的攻击干预了,破了冰实在纠结)
精灵召唤:亚德炎,等级:10(39级)(这小火宝宝很厉害的,打一下等于打两下配合满的丸子和魔法暴击连击超级变态黄字伤害很BT,放10个有秒杀BOSS的可能性在,喜欢高输出的玩家可以考虑加满)
精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:23(74级)(会分身,但分身后攻击力下降,多一个控场还好很多会出3个哦,技巧请看下面精灵王解说!)
精灵召唤:伊伽贝拉,等级:1(41级)(有精灵之语称号辅助装备加精灵王可以高达93级你没看错最高是93级哦!放王的时候请先召唤全部精灵才召唤精灵王,它技能说宝宝越多精灵王就越厉害68粉武器对这王帮助很有好处,宝宝中它确实是王排名应该在前三位的!要满它可得花900SP,新技巧,先放上级火召唤精灵王,它死后会反还一个上级火,我们有时候突然发觉有3个上级火精灵就是这原因,这宝宝可加满可以加1级可以10级,看你喜欢怎么加了)
契约召唤:弗利特,等级:29(75级)(这小龙70版本很多人加满了,说是很强悍可以和姐姐相比,特别是放了中级火后攻击高了一倍,缺点花SP太多太多了这不是浮空怪常被怪打倒,又爱又恨,目前争议比较大的宝宝这小龙也有份,注意它之所以强大是等级非常高不容忽视!虽说刷大图有争议,但刷小图绝对BT,喷个火小怪就秒掉了)
精灵献祭,等级:1(加满最高是10级,加满圈大了好多,在召唤者后面的都能献祭,最高是10级不可拿契约超越等级)
献祭攻击:冰奈丝,等级:18(这个技能玩献祭的都应该清楚它以前的威力,但现在不行了,说它不行是因为献的时候有卡的感觉也被TX和谐了很多老会MISS命中率低很多了,我习惯用来炸宝宝回HP,不舍得放弃!但更大的原因电脑和网速不够好,你如果是网速和电脑都很好~你会感受瞬间的爆发力,注意喜欢刷小图的朋友加来没什么用,放都懒的放,在遗迹这技能很适合用)
召唤兽跟随,等级:1(会加自己和宝宝防御,加满后,配合鞭子,再开跟我和放中光后,你被小怪打到会发现宝宝移动速度和攻击速度超级快,是刷小图的好技能,但宝宝会不听话,不会集中去打你丢丸子的怪,乱跑乱打的,杀高难度的BOSS必须在BOSS中间才能发挥作用)
鞭挞,等级:1(很好的一个技能10级出EX,但打宝宝有些累!老鞭宝宝武器修理费高了呵呵,加满30级也是很不错的,15SP加一级SP用的并不算多满上后加了宝宝很多智力!我没记错加1000%魔功都有,那么这技能完全可以当主力来打怪,武器装上属性卡达到加100%以上某个属性的武器是高强化的那就BT了,鞭打怪10万攻击不出奇哦!异界和组队有很大的用处!对哎尔文戒指出9%智力有帮助!鞭子5级,消耗75点SP,可以增加BUFF,大家可以自己看技能说明,加了宝宝124点的力量和智力,12%的攻击速度和移动速度)
魔力印记:+1(10级是前置可加EX技能,但加满要好多SP30级是900SP啊....)
-------【战斗魔法】---------------------
强制-天击,等级:1(自带一级)
-------【魔道】---------------------
挑衅人偶:舒露露,等级:1(自带一级)
-------【通用】---------------------
强制-后跳,等级:1(自带一级)
契约召唤:愤怒的桑德尔,等级:1(71级)(这BB只能点1级,也就是最高71级,必须学5级桑得尔来学它,大家都期待这BB,对它好奇心强你们定会学满的就不解释了)
精灵召唤:瑟利斯特,等级:3(71级)(它会给全队伍加攻击,给召唤者加了140魔功实质加了900多魔功30智力,加20火强对应姐姐上火)
精灵召唤:希德,等级:1(纠结啊矛盾啊,同张地图中级只能放两个,这个宝宝也不错,我做实验证明中级精灵希德会让怪物100%失明不是所说的有一定几率,好处就是你在远处怪就看不到自己,缺点是离怪物近就看到了,这怪不会跑位容易被杀,学冰学暗看个人爱好!我头痛了)
TP中级精灵+?(冰)(它会吸收我方队员所受到的伤害,注意中冰是能保护主人和队友的,例如哥布林王国的2图5图你放中冰和骑士是炸不死你的,吸收伤害超级高哦!我这加点冰属性攻击的宝宝特别特别特别多,能给宝宝加20冰强化,但中暗也挺好用)
TP中级精灵+0(光)(放小雷,光献祭召唤有作用1级加10%移动2级加15%移动速度,你们见到有些召唤跑的特别快就是这BB效果)
强化-下级精灵强化,等级:3(也就是说同张地图能多3个下级,加起来就是一张图能放10个下级了)
MP恢复精通,等级:?(以精神500为基准,每分钟恢复:216这技能是回MP的效果不算明显,但MP不够用多点也好,装备特别好的话就换到属性抗性上吧,平民玩家蓝是不够,装备变态的玩家蓝是够用的,单杀高难度的图不够蓝而已,杀低级点的图蓝多的很,组队时蓝是有多出很多的!)
智力之源,等级:3(加75智力,没有人会不加吧!?)
属性攻击精通,等级:3(这是献祭专用其实我想说鞭子流也有用!)
属性抗性精通+0(加了15所有属性抗,别忽略这抗性哦!听说加150后属性怪打你只掉1HP)
强化-鞭挞,等级:?(这技能是建立在鞭子技能上的,你鞭子越高攻击就加的越多,有辅助装备加EX鞭子,满鞭你必须要加这个!)
强化-魔力印记:等级?(持续时间增加,到底作用大不大我没验证过,但我觉得丢丸子给怪持续的时间确实有待加强,丸子用的频率很多,看怪血条你不是也丢个丸子去看看怪的血吗?每个图都丢过丸子,使用频率高,点满也不错,还有个便宜的辅助装备也有加EX丸子,喜欢的加也不是错的)
召唤兽强化,等级:1(自带一级)(人人都加满!但献祭的未必会去满这技能!满上是180SP满吧没人敢说你是错的!)
远古记忆+0(才加那么点智力,还没放完技能就消失了,但按空格键就能释放比较方便加不加这技能自己考虑,满20秒的持续,40秒的冷却,增加150点智力,只有一半时间的持续能力,满也没错啊是不?纠结去吧!)
元素点燃+0(这技能现在70版本召唤各类小精灵BB就可以点灯,但用起来还是麻烦,累字让我放弃了,人家说也说之所以大家不喜欢元素点燃,十有八九都是因为觉得元素点燃的操作很繁琐,智力对召唤是很重要的,所以进图一般按远古记忆先电灯才召唤,不要告诉我你是学电灯也不先点完灯才召唤宝宝反正这是让很多人纠结的一个技能,满级消耗700SP(加上前置)消耗比较多SP!但满级的效果是,448点的智力加成,就是2灯的话也有224点智力,每盏灯点燃时间是14.5秒,不短了啊(可以和其他的技能比较的哦),同时这是唯一一个可以全程保持的加成,对于献祭召唤来说,不仅献祭技能可以享受加成,BB们也能享受加成,如果用了元素谐音的话,召唤师们的BB瞬间输出是可怕的。极限智力是要付出SP代价的!宝宝不要了吗?也是纠结去吧!)
魔法驱散+0(这技能可以先用献祭放可以减怪物的攻击释放移动速度还加240智力,力量。我还是觉得麻烦主要是ASDFGH格子不够用我放弃了)满级需要200SP,这个技能也是一个好的技能,驱散成功增加60点的力量和智力,降低周围敌人攻击移动等BUFF,最多一次驱散4个,15秒的技能冷却时间。在刷图过程,一般来说,能够让献祭运用上驱散的最佳时间是第一次献祭后,驱散成功后,持续时间是20秒,一次最多驱散4个,也就是说在20秒的时间内增加了240点智力,但这个加成是不够稳定的,更何况献祭的负面BUFF被驱散,又代表了什么呢,献祭满级后可以降低抗性22点,我们知道15点抗性降低相当于增加10%的攻击,还有小雷献祭后的感电,小黑献祭后的诅咒,小火的灼伤效果,小冰的冰冻,嘿嘿,一起被干掉了,这是典型的杀敌一千自损八百,这真的需要好好斟酌一下的技能哦,对于献祭召唤们,240点的最高智力加成到底实际上产生了多少效果,还是要自己分析一下啊。
魔法秀+0(这技能其实也很好,-CD30%技能释放-50%,有个问题我不太确定,当自己本身-CD后放出来的宝宝也跟着是-技能30%CD的,这很关键!有实验过的朋友何以说说看!我格子不够用我放弃了,快择键我懒的去记,但我告诉你还有个好处是用这技能后+狂化+CD药+精神觉融合,觉醒可以无限的放,想想吧刷图一直有个觉醒在那多强大啊~哈哈你没试过吧?我也没试过--!)
召唤兽狂化+0(是40点SP,这个技能可以和远古比较一下,谁更好一点呢,我个人的倾向是狂化,宝宝加300多智力力量攻击高了1半,CD回复-10了这技能CD也不算太久,是瞬间爆发强有力的技能,不加它心里老有不自在的感觉,不知道你们有没有!)
魔法暴击/魔法背击+0(满级需要400点SP,魔法暴击10%的概率,魔法背击15%的概率,我们召唤没有元素的布甲的暴击加成BB们不能享受加成作用,对于献祭召唤师们来说,只有献祭时才能享受到加成。只对一个技能产生作用,只能说看起来很美,并没有我们想象的那么好建议还是不加的好,有深入研究的玩家说这技能很好用,举例子,丢丸子后宝宝暴击显示黄字了,翻倍的加了攻击力!觉醒攻击力翻倍是什么概念?我可以说给你知道可以秒了真野猪的第二图)
舒璐露+0(满级需要400SP,这是一个相当好的技能,降低魔抗,吸引一定范围内的敌人,持续十秒,冷却30秒,满级后在舒璐露圈中的中敌人,其实是增加了约15%多的攻击力。我是召唤不是魔道舒露露又不会爆炸伤害敌人的坚决不选它了,丢个满级的露露当辅助召唤?没那个必要吧!魔道都懒丢露露了我们去丢露露啊?不纠结不选它!)
简单说说主要技能是:赫德尔/桑德尔/路易丝/弗利特/亡魂默克尔/冰影阿奎利斯/火焰赫瑞克/冰奈斯/献祭冰奈丝/达人契约加满/伊伽贝拉+1鞭挞+1/召唤兽跟随+1/精灵献祭+1/魔力印记+1/愤怒的桑德尔+1剩余SP:1334SP请自己选吧!可以满鞭可以加觉醒,可以学远古,可以学驱散,可以学点燃,可以选狂化!反正你们争议大喜欢学什么就学什么!
技巧:先放中级火宝宝才放其他宝宝因为中级火家魔功,放上级火来召精灵王打怪的时候要不停放小冰,满7-10个就拿精灵献祭炸掉重放,你就会不断回HP,刷图就不用消耗HP了!中冰和骑士长期都放着会帮吸收伤害!(没掉HP建议不要是不是都献祭,会有点卡的)
缺点:这加点智力不高要装备辅助!蓝用的多点可能是召唤兽比较大个也比较多的原因,但是有装备补救也有异次元魔力补救!还要装备达人契约,确实是不太适合平民玩家!
装备建议选用如下:头肩:远古2CC假野猪头(红字+魔珠)另类55--57+13以上高强布甲设计图有人会开到+12也有人会拿去强+15
衣服:远古255CC60CC真野猪衣服(红字+魔珠)
下身:远古2/CC邪灵(红字+魔珠)
腰带:远古2/CC真野猪腰带(红字+魔珠)另类55--57+13以上高强布甲设计图有人会开到+12也有人会拿去强+15
鞋子:远古2CC真野猪鞋子(红字+魔珠)
手镯:远古2+1050SS异常抗62真68粉召唤兽强化+2(红字+魔珠)
项链:远古2+11以上圣灵战士项链活动项链、任务项链、+1155级(红字+魔珠)
戒子:远古2/+11以上天维眼+10艾尔文、珍珠、幻影之灵(红字+魔珠)
武器:55+10SS60+7SS、+1068粉(红字+魔珠)、60粉高强+11以上55粉+12以上50粉+13以上60紫色+13
辅助装备:SS、蓝装+13以上、+10以上(红字)红字魔法攻击那个
魔法石:SS、蓝装+13以上、+10以上(红字)属性强化的魔法石、EX(火)(冰)(暗)、+10金刚石红字。
关于阿形称号加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。