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陈技能加点 陈哪个技能好用

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:陈技能加点,诸葛刘备陈到怎么配技能,陈技能加点 陈哪个技能好用

 

各位老铁们好,相信很多人对陈技能加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于陈技能加点以及诸葛刘备陈到怎么配技能的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、风暴英雄陈天赋怎么加点

一、陈天赋加点(详细天赋资料点击查看)

从你的酒桶中饮酒,每秒获得30点酒气和640(40+每级24)点临时护盾,饮酒时最多获得1920(120+每级72)点护盾,护盾在你停止饮酒后持续2秒

消耗10点酒气值,飞踢敌对目标,造成295(45+每级10)点伤害

消耗20点酒气,你向目标投掷一桶酒,造成135(10+每级5)点伤害并使受到影响的敌人浸透在迷醉酒雾之中,降低目标25%的移动速度,持续2.5秒

消耗30点酒气,锥形的火焰吐息,造成255(30+每级9)点伤害,如果目标受到迷醉酒雾影响,则会在3秒内燃烧,额外受到255(30+每级9)点伤害

跳进酒桶,获得3520(520+每级120)点护盾,并滚向光标的位置,击退路径上的敌人并造成155(30+每级5)点伤害,持续5秒或直到护盾被打破

在15秒内分裂为3个元素之灵,每个元素之灵拥有你50%的生命上限,并且获得2个新的跃行攻击技能,风暴之灵的攻击造成155(30+每级5)点伤害,大地之灵的攻击造成95(20+每级3)点伤害,并将敌人减速25%,火焰之灵拥有高攻速并造成43(18+每级1)点伤害

二、英雄技能怎么加点剑与家园各英雄技能加点推荐

剑与家园英雄技能怎么加点呢?剑与家园手游中的英雄系统既然很多人问,那我就来简单说说英雄加点的推荐吧。下面我就来详细的介绍下,希望大家喜欢。

由于中英文翻译的不同,我不清楚安卓的中文技能名称,我就以技能序号来代替了。

首先开场三杰,我说的详细一点。

冰女:老少咸宜,控杀得当的魔力输出,如果说有一个魔法角色适合所有人培养,那一定是冰女,首先周期相对较短,而且可以速成,每个技能都很珍贵。

6技能1级,复制没什么好说的了,点多了也没必要,pk的时候太有用了,相当于4个主动杀伤魔法在手,who怕who。

3技能1级,冰墙其实很关键,战略性技能,抵挡骑士冲锋很重要,或者是减缓敌人的迫近,当然还有个小技巧,自己骑士如果碰到对面枪兵,也可以挡住自己,避免冲撞造成的巨大伤害,总之点1点绝对值得。

1技能,5技能各1级:暴风雪和冰环都是控杀结合的好技能,虽然有些费水,但是点1点肯定是必须的了。

4技能主加:魔力可以作用于所有主动技能,如果学了复制就是4个主动都可以加成,肯定先点好魔力了,而且如果加两个伤害技能,费的水量会急剧上涨,效率来说不够明显。当然冰环由于有范围加成也可以考虑多点,总之看各位的喜好了。

2技能放弃:冰女的被动不点到5级以上基本毫无效果。

领主可是这个游戏最厉害的后勤部长,因此加点需要格外注意,而且还需要看情况重置点数调整。

1技能放弃,箭雨是个纯伤害技能,然而有冰女在轮不到阿瓦隆,而且技能CD现在很长,放箭雨基本等于浪费。

2技能放弃,加资源看着诱人但是不是每次战斗后都加,最多也就一半几率吧,鸡肋技能放弃。

4技能放弃,弓手buff是不错,但是要大批量弓手出山才有效果,而且要加到4级以上,太浪费,放弃。

5技能1点,集火有时候还是很关键的,有伤害加成,迅速爆士气,让队伍起飞。

下面重点,阿瓦隆的后勤作用主要体现在36技能上面。

3技能加兵力上限,6技能10小时送一次免费农民。这两个是阿瓦隆存在的意义。

科技的存在使金钱永远是供不应求的消耗品,当你有屯超量的农民的时候,你的经济状况就足以支撑你不断地暴兵抢劫杀戮,直接反哺你的整个建筑科技系统的进度。同时,农民生产要60金币,也就是60小时你才能回本,完全不如阿瓦隆的免费赠送,所以农民是神技,但是兵力上限也同样重要,否则有农民没地方放才尴尬,因此2个技能的分配看玩家自己的把握了,如果你兵容量的建筑造的等级高,那么就不放多点下农民的技能,反之亦然,农民就是经济的保证,毫无疑问。

黄毛的技能摆明了是冲锋陷阵的纯输出技能,所以要量力而行,生存输出缺一不可。

3技能放弃,加快受伤恢复速度,严格来说英雄都要避免受伤,因为代价太大,足足等几个小时的话,多少几分钟也无所谓了,所以放弃。

6技能放弃,这个是个神坑,减少一队带兵量对黄毛来说太伤了,哪怕加成了自身伤害,也不足以弥补一队兵的DPS量,所以放弃。

14是主要输出技能,要注意1技能毫无损耗,不用花费水或者体力,所以是开局最好用的AOE神技,可以帮你节省一大堆的水,而4技能主要是输出敌人的后排,也同样重要,所以两个是主要加点的对象。

2技能被动斩,每次开局第一下必爆,后面出现的几率就不清楚了,总体来说伤害提升不大,升级也不加几率,所以1级足够了。

5技能也是最纠结的,这个完全看心情,有的老司机觉得没什么太大的作用,有的觉得还是有细微的差距的,但总之只有4级以上才能真正看到效果,所以前期不建议加这个。

黄毛本身的定位尤其是在boss或者pvp之中就是清理后排,一旦跳劈然后转圈成功完成就可以去死了,所以回血意义不大,建议放弃。

伊莲娜,女领主,也是颜值巅峰女主:

主加6技能,10小时白送一次绿砖,爱要不要。有余力可以加1技能召唤骑兵,不过只限前期,中期铜卡普及了就可以洗掉了,4技能骑兵buff也可以考虑,但是前提是你真的喜欢用骑兵才行,其他技能可以暂时忽略。

目前来说,维拉的用处不是很凸显,主加12技能吧,都是主动技能,回血加防御,有余力的可以点6技能,大招全体回血越高越好,而且砸城的时候效果非常显著。其他可以暂时忽略了。

主加15技能,1技能无敌可以让他活得时间最久,吸收火力最多,加的等级量力而为,觉得撑不住就多点两级,个人建议1-3级足够,然后全力点5技能,别的都不用说,神技,5技能一旦士气爆炸,队伍起飞,基本就停不下来了。能点多高点多高,其他技能不用看了。

只点3技能,10小时加一次木头,只点3技能,只点3,点3,3.

托尼尔,女圣骑,捧本书的那个:

目前这英雄不太火,也没有后勤技能,所以145任意吧,主要是5技能,被动光环作用前期还可以,后期这英雄可以扔了。

主加45技能,不用矮人可以放弃了,4技能加弹药被动,5技能加弹药主动,你懂得,别的直接放弃。

矮人最肉前排,上个版本最强后勤,虽然被改掉了bug技能,不过3技能每次升级矮人扳手直接送一大堆炮灰也是不错的,如果想用它上战场,4技能不错,可以给自己和机甲回血,数量很惊人,其他技能忽略。

虽然可以带领生产野蛮人,但是作用真不大,这英雄后期可以完全放弃了。实在找不出先培养的理由,喜欢的可以再问我加点。

拉比克是不死专用,也不推荐培养,因为要养成花费太大了。技能点不上去没什么用,喜欢可以问我加点。

不死专用,只点大招别问为啥,用过都说好。

不死的法师,用处不大,可以忽略了,喜欢问我加点。

矮人新英雄,自身攻击不错,但是技能有点乏善可陈,可以忽略了。

只有超量的技能点才能体现出火女的爆炸威力,不过后期也是鬼扯,忽略吧。

三、陈怎么玩,来个高手,具体加点和出装

1、随着时间的推移这个英雄的存在感会越来越不明显。但我肯定的是陈绝对是前期最有压迫力的英雄,而且是最容易把节奏带起来的英雄之一。

2、首先说出门,鸡是必须的,如果队友大爱出了的话,那么恭喜你你的线上压迫力又上升了一个台阶,请果断变鸟。这里变鸟的意义在于陈在线上消耗对方需要大量补给,一只鸟(鸟这东西能早变就早变,DOTA里时间宝贵)可以保证补给更快更安全的送达。然后带上药膏*1,小净化*2,树枝*2(非必须)出门。线路上强烈推荐走劣势路,可以考虑先把对方可能拉的野打了,以便控线。这里要提的是很多人把陈拉到野去一看,这组是食人魔,算了去下个点看看有没有大熊,到了下个点又一看是小萨,算了又去下个点.....这样做既是浪费了时间和经验,又无法给线上及时的支援。正确的做法是根据野怪来判断下一步做什么,例如是蓝胖子那么可以有两种选择,一种回到线上磨塔的血(积少成多,蓝胖给小兵套几个兵家,不过建议中期再带蓝胖和比较肉的怪来推线断兵),还有就是继续用蓝胖打野。如果是中萨或大萨,则上线上消耗对方的血量和魔量。如果是人马和大熊,那么在兵线压到塔下或对方站位靠前时可以考虑绕后配合队友击杀,巨魔则可以直接网住配合击杀。前期在8级我推荐点2级忠诚考验(2技能)其前期的伤害值不可小视,而且无视魔抗。当队友最后一击脱节时你不妨用这招收人头,其效果远比前期减速效果不怎么明显的1技能实在,而且队友别黏上时也可以用作一个不会被打断的回程(2级是5秒回程)。这也算是结合了下暴力流和拉野流的优点,有了2级的忠诚考验使得陈在前期GANK成功率大增。个人认为如果陈打暴力流1,2对点的话无疑是自废武功,前期强大的野怪资源浪费掉实在可惜。

3、随着中期的到来团长开始高发,陈也应该将主业从GANK改为断兵推塔,这时最好是能带上一个蓝胖子,冰甲的效果对于断兵来说实在是imba.此时陈德核心装还是以梅肯为主最好再有点护腕,假腿不然血量实在不够看。此时应该尽量多的抱团推塔(哪怕你们不是PUSH阵容),外塔掉完后对方会迫于压力不敢走远,这为其他队友farm创造了条件(你能一波当然更好)。

4、基本30分钟后陈的存在感就没多少了。这里说下后期的出装。很多人优先A杖,个人认为这毫无意义,除非对面有4个神装刚被+个神装死灵法,否则一般情况下团战根本不会超过30,大幅减大招CD并没想象中那么强力。你可能说对方复活后可能打第二波,那么我说除非优势巨大否则对方复活后我方还是撤退更为稳妥。我更推荐的是出完羊刀后再出A杖,这样不仅使团战时多了一个控,也可以使陈有更足的魔法来连续的刷梅肯开技能(陈的大招3级耗魔400,其他技能耗魔均是100+)。而且后期400点血对于对方猛烈的DPS来说实在是杯水车薪,远不如一个羊实在。

5、总而言之,陈德精髓全在前期前期强势队友也好打(太2的队友当我没说),你好我好大家好是陈的本质。以上只是一些路人的心得,希望各位能够多提一些其他的建议。

OK,关于陈技能加点和诸葛刘备陈到怎么配技能的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。