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耻辱加点 耻辱技能介绍

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:耻辱加点,耐法怎么加点,耻辱加点 耻辱技能介绍

 

本篇文章给大家谈谈耻辱加点,以及耐法怎么加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、耻辱2科尔沃技能怎么加点

1、各位玩家在玩耻辱2的时候是否会为加点而烦恼呢?那么多的技能到底先加哪个更好呢?今天深空高玩就为大家带来耻辱2科尔沃技能加点,下面来跟深空高玩一起看看吧。

2、前期最优先点的几个技能之一,其实原本的瞬移距离很短,限制很大,只有经过了强化的瞬移才能真正发挥它的作用。

3、科尔沃的神技,无论是用在哪个方面都非常好用,其实并不是真正的暂停,只是把周围的时间变慢,非常非常慢,敌人依然会有警觉。

4、在敌人较为密集的地方潜入比较好用,如果不继续加点的话也只能潜入用用了。

5、开门的时候特别好用,之后就是绕敌人走位的时候好用,不过距离比较短。

6、真正的神技,使用后能真正做到完美潜入。

7、时间暂停后虽然敌人会停止移动,但你的移动速度也会收到影响,相对性则会让你能够用正常的速度移动,这样能做的事会更多。

8、延长暂停时间的持续时间,同样是提升使用效率的

9、能够连续附身敌人,好用但不实用,但后期点满附身系技能后就是神技

10、打埋伏或者躲避搜索的时候特别好用,配合链式宿主,能够很好的帮你摆脱危及情况

11、后期和二周目的神技,潜入必学技能,有了这个以后,光幕这种东西就再也不是问题啦

12、增加效率的技能,能够在附身状态下走更远的路,更安全

13、又一个很好用的技能,既然能知道敌人的行动路线了,幽灵就不再是什么大问题

14、这是一道保险,万一你手滑了呢?不过要先点一个不太实用的前置技能。

15、总的来说,科尔沃的技能更偏向于暗杀,不少技能攻击性都比较强,老鼠更是直接致命,虽然这一代对混乱度的判定有所变化,但是杀人还是会存在提高混乱值的风险,如果你要玩潜行低混乱的玩法,那些攻击性和直接战斗型的技能尽量不点,把符文优先用在上述技能上,特别是暂停时间,这是一个神技,任何情况都能解决。

二、耻辱2技能怎么加点

前期最优先点的几个技能之一,其实原本的瞬移距离很短,限制很大,只有经过了强化的瞬移才能真正发挥它的作用。

科尔沃的神技,无论是用在哪个方面都非常好用,其实并不是真正的暂停,只是把周围的时间变慢,非常非常慢,敌人依然会有警觉。

在敌人较为密集的地方潜入比较好用,如果不继续加点的话也只能潜入用用了。

开门的时候特别好用,之后就是绕敌人走位的时候好用,不过距离比较短。

真正的神技,使用后能真正做到完美潜入。

时间暂停后虽然敌人会停止移动,但你的移动速度也会收到影响,相对性则会让你能够用正常的速度移动,这样能做的事会更多。

延长暂停时间的持续时间,同样是提升使用效率的。

能够连续附身敌人,好用但不实用,但后期点满附身系技能后就是神技。

打埋伏或者躲避搜索的时候特别好用,配合链式宿主,能够很好的帮你摆脱危及情况。

后期和二周目的神技,潜入必学技能,有了这个以后,光幕这种东西就再也不是问题了。

必点格挡子弹,这个是神技,按住ctrl,除非有人踢你,或者发条战士放电,爆炸物,不然基本上是无敌的,一群人在面前冲击,根本打不动。格挡子弹后续技能,反弹子弹,可点可不点,如果符文多可以点出来气死敌人,打一枪自己直接倒下。

其次那个龙卷风很牛逼,也是必点的。一定要点碰到人就是死的那个技能,可以引一群人在面前,一个波推出去全部死光。

黑市升级,完全不升弩,只升级手枪,优先子弹个数。护符的话,那些跟潜行有关系的基本上都可以分解掉,我们的目标就是刚正面。

护符一定要带喝水回蓝,喝水回血,这俩是可以叠加四次的,但是不需要,找到水龙头多喝几口就行了。

有个护符是类似暗黑2能量护盾,用法力来抵挡一部分伤害,这个带上可以防猝死,还有一个是法力可以当血用,这个我不喜欢,因为经常被打的放不出技能,玩过dota的都知道法力比血有时候重要,所以游戏里也有用血换蓝的物品,魂戒。

三、耻辱2艾蜜莉技能怎么加点

1、各位玩家在玩耻辱2的时候是否会为加点而烦恼呢?那么多的技能到底先加哪个更好呢?今天深空高玩就为大家带来耻辱2艾蜜莉技能加点,下面来跟深空高玩一起看看吧。

2、潜行玩法下相当好用,非常适合在开阔地潜行,在开阔地上敌人很容易就发现你,你就可以用这个技能横穿整个场地,到你的目的地。

3、前方有复数的敌人守在你的必经之路上,想要击晕一个就会惊动另一个,用两发催眠箭又太浪费,这时就是骨牌登场的时候了,把两个人连接在一起,只要弄晕一个另一个自然就跟着晕过去了。强化之后还能一次连更多的人。

4、潜行神技,骨牌虽然好用,但是击晕之后如何安置好敌人,这个问题就比较麻烦了,特别是想玩幽灵的玩家,更是要特别小心,相较之下,催眠则不会有这样的问题,而且它还能把狗也给催眠了,要知道,在后期狗是很烦人的,听觉灵敏,老远就能察觉到你,有了这个那些狗就不会再来烦你了。

5、这个技能的主要作用就是偷符文和护符,有的符文和护符周围可能有不少敌人,靠近会很困难,如果有这个技能,你就能在一个较远的隐秘位置快速偷到符文,另外这个技能也是下一个我们要介绍技能的前置技能

6、之前那个是偷物,现在这个是偷人,直接把远处的敌人拉过来然后勒晕,这个技能可以在特定的情况下在人群中勒晕特定的目标,比如第四章的BOSS,或者在远处挨个把敌人一个一个拉过来勒晕。

7、这是催眠的最终进化,能一次催眠四个敌人(狗也算在内),有时直接能把一个房间的人全部催眠,然后你只需要大摇大摆的走过去就可以了

8、就是催眠持续时间增长,这样你就可以在这段时间里做更多的事,比如在房间里搜索一下收集品什么的。

9、这个再讲科尔沃的时候讲过了,不解释

10、这是保险,同样的,讲过了,不解释

11、艾蜜莉非常适合新手玩,她的瞬移技能比科尔沃的距离更长,作用也更多,而且艾蜜莉的技能更适合潜行幽灵的玩法,催眠、骨牌、暗影行走,就不同的情况能很直接的应对,要玩潜行我更推荐艾蜜莉。

四、耻辱2怎么加点

前期最优先点的几个技能之一,其实原本的瞬移距离很短,限制很大,只有经过了强化的瞬移才能真正发挥它的作用。

科尔沃的神技,无论是用在哪个方面都非常好用,其实并不是真正的暂停,只是把周围的时间变慢,非常非常慢,敌人依然会有警觉。

在敌人较为密集的地方潜入比较好用,如果不继续加点的话也只能潜入用用了。

开门的时候特别好用,之后就是绕敌人走位的时候好用,不过距离比较短。

真正的神技,使用后能真正做到完美潜入。

时间暂停后虽然敌人会停止移动,但你的移动速度也会收到影响,相对性则会让你能够用正常的速度移动,这样能做的事会更多。

延长暂停时间的持续时间,同样是提升使用效率的。

能够连续附身敌人,好用但不实用,但后期点满附身系技能后就是神技。

打埋伏或者躲避搜索的时候特别好用,配合链式宿主,能够很好的帮你摆脱危及情况。

后期和二周目的神技,潜入必学技能,有了这个以后,光幕这种东西就再也不是问题了。

必点格挡子弹,这个是神技,按住ctrl,除非有人踢你,或者发条战士放电,爆炸物,不然基本上是无敌的,一群人在面前冲击,根本打不动。格挡子弹后续技能,反弹子弹,可点可不点,如果符文多可以点出来气死敌人,打一枪自己直接倒下。

其次那个龙卷风很牛逼,也是必点的。一定要点碰到人就是死的那个技能,可以引一群人在面前,一个波推出去全部死光。

黑市升级,完全不升弩,只升级手枪,优先子弹个数。护符的话,那些跟潜行有关系的基本上都可以分解掉,我们的目标就是刚正面。

护符一定要带喝水回蓝,喝水回血,这俩是可以叠加四次的,但是不需要,找到水龙头多喝几口就行了。

有个护符是类似暗黑2能量护盾,用法力来抵挡一部分伤害,这个带上可以防猝死,还有一个是法力可以当血用,这个我不喜欢,因为经常被打的放不出技能,玩过dota的都知道法力比血有时候重要,所以游戏里也有用血换蓝的物品,魂戒。

OK,关于耻辱加点和耐法怎么加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。