穿刺加点阵 点阵激光穿透力
本篇文章给大家谈谈穿刺加点阵,以及四大穿刺术的穿刺位点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、关于暗黑破坏神2弓系亚马逊加点问题
1、1魔法箭不加满?为什么不加满?一定要加满啊
2、3不加炮轰,炮轰在释放的时候,有致命的后延,在放了炮轰的一段时间内不能移动,这段时间很容易归天,不加这个技能。多重加到15级就好了,凭装备能加到极限,也就是箭的数量达到最大,导引箭一定要加满的,没悬念
3、4被动,女武神一定加满,穿刺连装备9级就好,三回避有装备有10级就好了,双倍打击有70%几率就好,至于刺入这个技能,如果你有“信心”这把弓的话,刺入完全不需要其他的技能点,只1点就好了,信心300%准确率加成,足够
4、5想输出的话,当然要力量到装备,其余全敏捷,血量靠护身符和CTA有1200就差不多了
5、楼主这里面有很多小白,相当得多,别被误导了。如果你没有信心,刺入加个十几级是没问题的,但是有了信心以后,加刺入就是浪费技能点。还有女武神一点的,那是没见过lv26以上的女武神那一身装备,女武神必须加满,而且必须连装备上26lv;另外元素箭,千万别加,越加越后悔,除非你真的想练元素弓,如果你不想修改,我觉得还是不要练元素了,太垃圾了;多重箭才是主攻技能,在地图上看到怪就三到四次多重箭出去,让屏幕内出现怪,就是你的失败。如果你需要的话,我可以给你传一个不错的ama存档,都是按照最高标准打造的,身上都是10max75ar45life的GC,总之多重箭伤害7000,魔法箭伤害10000+
二、战意战矛技能加点技能选择介绍
很多人觉得战意中战矛职业有点弱,其实大部分玩家都没掌握这个职业的精髓,今天小编带来的是玩家分享的战意战矛技能加点推荐和战意战矛技能选择介绍,看完你就知道该怎么玩好战矛了。
战矛的加点要和自己的打法结合起来看,因为战矛的技能伤害构成复杂,需要根据选择的技能来选择加点,下面是我总结的自己觉得比较好用的一些加点+技能搭配+打法的思路。
加点:主技巧副坚韧,如果有渴血两件套+高穿刺伤害武器,可以适当多加一些坚韧,具体数值根据自己实际情况调整。
技能:蝮蛇之舞+剧毒穿刺+曼巴吐信+旋龙呼啸。
打法:这套技能和加点注定你的清兵陷阵能力非常非常弱,但在追杀、斩将的时候非常强力,可以在短时间爆发出非常高的伤害,如果有队友配合效果是1+1>2的。高级剧毒穿刺+旋龙呼啸一套完整打完能打出70%的减甲和高额伤害,灵活利用翻滚绕到对方背后进行输出,可以在2秒内打掉全韧重甲3/4的血(定江山刀盾除外),看到刀盾开定江山时一定要忍住按T的手,灵活运用翻滚格挡和蝮蛇之舞,等定江山BUFF消失再进行反杀。
追杀:令重甲头疼不已的远程放风筝在战矛眼里就是行走的人头,遇到对方滚来滚去的远程,在没有弓兵威胁的情况下请直接上马崽猪,马加速冲的同时按住右键,在靠近后放开,可以进行战矛独有的马上重击,同时控马绕着对方走,一个是转晕对面,令对方不好瞄准,另一个是保持马速,这样在对方准备翻滚逃跑时可以随时加速追击,灵活运用马上左右键的轻重击,熟练之后是没有人能逃出战矛的马上追杀的,当然对方丝血的时候可以果断下马收掉(才不是为了抢人头),如果下马位置没咂到对方就补一个曼巴吐信。
遇到必须陷阵清兵破阵的时候,请灵活翻滚避开刀盾剑盾战斧这种强控职业,利用剧毒-蝮蛇-曼巴-剧毒-蝮蛇的这套无缝循环清兵,条件允许的话尽量翻滚到对方兵的侧面或者背后输出。
加点:主力量副坚韧,武器选高切割的武器,能有附加力量属性的词条更好。
技能:蝮蛇之舞+不羁之风+迅捷突袭+狂风骤雨
打法:清兵流的核心思路是保持自己的破甲+减伤BUFF,这个BUFF也是战矛能在阵中持续输出的唯一依仗,毕竟战矛作为中甲,套装又没有减伤效果,BUFF一旦断掉,继续陷阵只会白给。
技能循环:蝮蛇之舞+迅捷突袭+不羁之风+蝮蛇之舞+狂风骤雨+迅捷突袭
四个技能都是每挥舞并击中对方一次就能刷新并叠加BUFF,这套技能能保证战矛在兵海中有长达20秒的时候保持20%破甲+20%减伤的BUFF,足够进行一波高输出,且这四个技能在释放时都有霸体效果,能免疫一般攻击硬直,一旦被强控控住,蝮蛇之舞可以解除昏迷和硬直,狂风骤雨可以解硬直,在实际战斗中尽量捏一个解控技能在手里防止被控到死,输出环境良好的情况下再用技能循环追求极限输出。
技能:蝮蛇之舞+蝰蛇撕咬+不羁之风+狂风骤雨
打法:战矛的高频率攻击+霸体的技能效果,能在兵堆中打出非常长时间的不间断硬直,对敌方武将和小兵造成长时间不间断的硬直效果,如果能躲在盾兵后面的话,可以有效保护己方盾兵进行格挡值恢复,增加己方盾兵的抗线能力,同时打断对方小兵的冲锋、平推效果。高级蝰蛇还会有一个击飞效果,可以在关键时间把对方武将踢出去(比如踢出占点的圈子,从城墙踢下去、踢进己方兵堆等等)。
1.战矛职业的特点是高爆发和强力追击,但缺点也很明显,作为一个中甲近战武将,战矛真的很脆很脆,不仅脆还没硬控,非常吃队友和操作,一定不要想着和四星兵海+武将硬刚正面,要做一个灵活飘逸的枪兵,遇到骑兵、俞家枪兵、尽忠的冲锋平推,除非你手里有狂风骤雨,不然请果断滚开不要犹豫。
2.蝮蛇之舞在释放时有格挡攻击+格挡箭矢的效果,但挡不了火枪的射击,所以遇到火枪兵一定不要去陷阵,就算是有减伤BUFF在身,秒你也是一瞬间的事。
3.借用一位战矛大佬的话,战矛的战场定位是边缘游走,寻找单吃、救队友、追残和突破的机会,这点在势力战时尤其明显。而最适合战矛的兵种是骑兵和轻步兵,凉州骠骑、定远配刀骑、关宁铁骑、高密弓马队、狼山所刀盾、戚家军、俞家枪兵。这些高机动并有冲锋收割能力的兵种如果用好了,对战矛的战场表现能有非常大的帮助。如果你喜欢陷阵清兵,辽东重甲和武卫铁人队会是你的最好选择。
三、《战意》兵团奇谋另类加点玩法
本次给大家带来的是《战意》兵团奇谋另类加点玩法,感兴趣的小伙伴
一般网上问铁浮屠的加点,很多人会说下线点到回血,中线加满。
这样的好处是增加了钝击伤害、攻击可以使武将硬直、有概率击倒敌人、并且对武将伤害提升10%。可是在目前这个版本城墙实战中我们会发现铁浮屠并非杀将神器。更多的时候还是扮演着城墙冲锋陷阵杀敌(此处泛指小兵)的作用。
基于一些兵团特色,我对铁浮屠做了以下加点内容的调整:上线点满、再点下线(到增加所有防护值)
1、走上线多6%所有护甲、9%穿刺护甲、暴击12%、对步兵伤害15%。
冲锋后的伤害效果和走中线用冲锋效果在城墙上一样(此处没计算远程兵种,冲锋+锤或刀本身就是秒杀的,杠精要杠我也没办法)。攻击速度和移动速度无任何变化。
2、牺牲了10%对武将伤害、14%钝击伤害(冲锋伤害)、15%的钝击冲击力(冲击力到底是个啥?冲锋技能时候的伤害?),经过实战测试,冲锋杀死武将的无太大影响。(杠精我也没办法)
实战使用中,仍然使用锤形态作为攻击形态,伤害效果(清兵能力)更好。同时测试目前版本拔刀效果,没有锤形态好用。城墙冲锋后兵团的掉血情况会比之前好很多,尤其是上线增加了穿刺防护值9%后(满级板面数穿刺防护值1577),面对远程及枪兵更耐打生存能力更强。
加点:上线点满、多余的点下线。
军魂:增加20%精度(神器,之前是-20%统御,愣是被我改成了这个)、弹药量、穿刺伤害、穿刺伤害及穿刺破甲、增加射程(这个可以换成减统御,看个人喜好)。
打法上:不列颠适合远距离输出,不然就是被各种阻挡物阻挡。(漫天箭雨请随意)
关于为何军魂不使用漫天箭雨,主要还是因为CD太长,而且还减少伤害。自带技能长工远射已满足反嫖需求,射高处时(泛指城墙、城楼)军魂额外增加的20%精度,一样能启到反嫖的作用。
射低处时,弓箭手的射击角度是根据其自身射程有关,一般距离大于最大射程/2。以蒙古弓为例:最大射程89米,在45米以外就是往上射
PS:自己的小兵下会有距离显示可以参考,但是实战才是检验真理的唯一标准,这个感觉需要根据自己使用兵种的习惯去感受。
军魂:射速、射击精度、三防+生命、穿刺伤害、兵团伤害(这个看个人喜好)
优点:武将经验+10%、兵团经验+10%、战火币+10%、战功+10%,就凭借这些东西?他不香吗?
好吧,扯远了......言归正传拥有65米的射程(比佛郎机和维也纳打的都远!)、2570的穿刺破甲值和2798的穿刺伤害值,伤害爆表!
即使在目前五星版本,镇远火铳手也是我这上场的常客,操作难度五颗星,及其考验输出环境等因素。能打出令人意想不到的持续伤害。如果是新手场那就更不用说了,真的可以说是前期萌新的神兵利器!
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的穿刺加点阵和四大穿刺术的穿刺位点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!