传承后加点 传承技能怎么点
其实传承后加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解传奇加点分配界面在哪里,因此呢,今天小编就来为大家分享传承后加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、战斗之心传承 骑士和什么职业搭配好。。怎么加点
1、战士的定位为近战肉盾,可以一手拿剑一手拿盾牌,防御要比其它职业高出不少。
2、事实上,因为《战斗之心》自由的技能组合模式,所以技能可以任意搭配。但是鬼灯觉得如果玩家想正真发挥某个职业的优势,还是尽量使用单系技能搭配。
3、胜利之旗:胜利之旗的持续时间大概有30秒,范围非常广阔,玩家的属性基础越高,相对的加成也就越高。所以不论是前期,还是后期,都是非常不错的 buff技能。特别是打竞技场或者 Boss房这种需要在某个房间持久战,效果非常明显,也能更好的与被动技能配合。
4、持盾训练:如果不带就没法装备盾牌,玩家的护甲会少一大半,因为游戏里盾牌加的护甲是最多的。顺带一提,骑士道和磨砺这两个技能最好也都带上,不论是护甲的加成还是伤害的加成都非常惊人!
5、顺劈:相比猛击范围更大,好控制,并且cd也很短。可以讲敌人引到一起然后来一刀,爆爽!
6、复仇:骑士技能里最猥琐的一招,可能从字面伤害看不出太大的优势,小编提醒一下,法师的远程攻击也可以反伤!没错!这个技能最大的亮点在于反伤是没有距离限制的,这样一来近战手短的劣势就能有所弥补了。特别是在后期刷塔和竞技场时,常会遇见漫天飞舞的法师,跑又跑不过他,打又没他手长很是郁闷,这个时候开个复仇妥妥的!
7、除了上面的几个技能,玩家也可以装备上威吓和架盾,前者可以控场,后者可以无敌,能让战斗变得更加安逸和流畅。剩下的技能就比较随意了,看玩家个人喜好了。
二、放置江湖什么是传承
其实传承就是相当于重新开一个档,并且继承前一个档中的一些东西。相当于游戏中的二周目。很多新人玩家一到能传承的等级就开始传承了,这种是很亏的。
放置江湖中传承可以让玩家再次重新开始江湖路,传承最大的好处就是每次传承后都有先天属性可以用来分配。首次传承获得30点自由分配的先天属性点,后续传承获得先天属性点提高10点,但最多不会超过50点。
0-1转获得30点;1-2转获得40点;2-3转获得50点;3-4转获得50点;4-5转获得50点。
1、之前获得的先天属性(与之前一致,无法重新加点,但可洗点)、容貌、福缘、性别(现在可以在领完孩子之后命名之前选择孩子的性别);
2、传承前超过传承等级部分的经验,以1/10的比例转换为传承后的潜能(即若超过传承等级所需经验100W,那么传承后获得10W潜能,通常不推荐为了潜能拖等级转生,太亏);
3、从醉梦生、七夕活动获得的精神上限;
4、背包与仓库格子数量,商城内已购买的包月分身符、掌门令、关卡,活动内的签到日数、充值积分、首充奖励(18.01.07测试传承后再充值则可以领取首充奖励、限时礼包可以再次购买)、限时礼包累积积分;
5、背包与仓库里面的物品(时限物品也可以传承,但已合成的神书合集无法传承),所有面具,所有书箱里的武功残页、技能残页(已学习的技能会以一定比例转化为下一转的门派贡献点,这一转未使用的门派贡献点清零。),所有书匣里已获得的书(等级回到1级);
6、元宝、碎银和黄金,以及酆都的冥币、元旦庙会礼券等地图内及活动的货币;
7、神兵(保留传承前的状态,也就是说如果传承前未打造完,传承后仍然需要继续打造);
9、读书识字等级(保留一半读书经验)、长生决等级(保留全部等级)、五行遁法等级(保留一半五行遁法经验)、神照经等级(保留全部等级)。
三、魔法门10:传承-另类职业组合加点与分析
1、献给玩腻那些无敌的剑舞、无脑光盾的奶骑等等不和谐职业的玩家,献给大家一套全新组合,全新体验、娱乐挑战两不误。
2、符文大妈:魔力+蓝,少量血,其他不加,主力奶主爆发,天赋火+光+适量原力,技能光盾+火爆发,武器法球+盾+中甲
3、傻慢:血蓝对点,其他不加,配合血魔法基本无限蓝,法系平稳输出来源,天赋水+气+少量土,技能水盾,水系控制和气输出,武器法球+盾+中甲
4、游侠:洞察与蓝,少量血,其他不加,天赋弓箭+土。思路:远程为主,近身了有输出环境就用转职后的乱射,其次就转土系辅助(石肤和释放各种酸液毒液),主洞察加蓝不加魔力好处是平射命中伤害高,乱射用蓝与魔力无关,近身后的吐毒看中的破甲不是伤害
5、雇佣兵:主力量,适量血蓝,其他不加,天赋战斗+随意+弩。
6、整体思路:充分利用属性点,爆属性(爆力量,爆洞察,爆魔力各一人,加一个爆血蓝的傻慢)
7、先远攻:在水系主控和缠绕副控的情况下尽量远攻(宗师弓游侠+大师弩佣兵+水气无限蓝萨满+大妈火伤害杠杠的),省去了加防守技能的蓝
8、在近攻:4个肉B,两盾两闪避,一重甲3中甲,在主魔力光盾大妈和水盾照顾下掉血相对少。怪在被一轮远程洗礼后近身已将近半血,近战主力输出变为雇佣兵,由于放弃命中和暴击,全力量伤害高,满血就转职技能平砍必中必爆,不满血就用宗师战斗也是必中必爆,游侠就是上面说了的有输出环境就用转职后的乱射,其次就转土系辅助(石肤和释放各种酸液毒液),伤害也不错,近身后有个技巧注意:先让佣兵揍一下,之后让水傻慢把敌人推开(单推吹飞,群推海啸),之后再让游侠射射射,既增加伤害又少挨一下打
9、总结下这套打法的特点是耐玩性高(远近魔法都可玩),续航好(先远打在近打费血少省很多加血和防御buff的蓝,)。后来发现这组合开隐藏门有一套全力量的佣兵开树杈,主洞察游侠开齿轮,主魔力大妈开圆形妥妥的。
四、魔法门10:传承-野蛮人加点野蛮人角色游戏心得
1、魔法门10是魔法门系列游戏新作,游戏依旧由育碧出品。游戏中共有12大职业跟4大种族,画面,音效,战斗系统等都非常出众。游戏中玩家选择为最多的职业就是野蛮人了,野蛮人角色攻击力强,而且完全依靠物理伤害不费蓝,因此备受玩家青睐。接下来小编将就魔法门10野蛮人加点的几个问题跟大家分享下心得。
2、野蛮人属于力量系角色,也是4大力量系角色中输出最高的。宗师双手破格挡,20%的暴击伤害和自带残血加攻天赋,打人效果明显。首先我们来说普通加点,战术加到专家就行了,高了进坑,后期各种群攻,靠拦截不死也残还浪费回合数,群嘲什么的。其次主武器加满要想加多攻击请加上技能首饰衣服,什么加6的加5的,一堆堆了,保守估计堆20级没问题。至于双手,双持什么的,只要加满就行,技能加再多也只是加命中。中甲,重甲,专家就OK了,能穿就行,点数有点拮据。就减点命中,少点防,该秒的还是秒,反伤流请无喷。游戏属性点不怎么够,升级也不加血蓝,不过野蛮人属于纯物理系角色,主修技能比较少,所以能快速成型。推荐双手武器,升级属性加2力量2活力。搭配德鲁伊或者游侠,自由法师或者符文牧师之类的角色。德鲁伊生存力比人类法师强,治疗没得说,辅助也不错。法师攻击力强于德鲁伊,辅助治疗能力都是一流,配上蛮子的高输出,组队效果相当可观。
3、矮人防御者+蛮子+刃舞者+自由法师
4、十字军+蛮子+刃舞者/游侠+符文牧师
五、...弯刀手游无名剑主传承怎么加点 无名剑主传承加点介绍
在《部落与弯刀》游戏中有很多玩家还不清楚无名剑主传承怎么加点,下面给大家带来无名剑主传承加点介绍,一起来看看吧!
部落与弯刀手游无名剑主开局传承加点攻略:首先点一份大资源包和两份中资源包用来交保护金,然后将力量,敏捷,耐力,精神秘药点满,再将智慧水晶点到上限。
1.因为无名剑主生来就与各个部落为敌,想要好好发展,前期用来贿赂其他部落以生存的钱必须带好,因此,我们先点一份大资源包和两份中资源包用来交保护金,然后将力量,敏捷,耐力,精神秘药点满,再将智慧水晶点到上限。
2.在其它角色的技能选择上,我们选择能给大幅提升自身属性的野性之魂和作战能力极强的剑术·极我流。
3.然后点满自己开局目的地所属部落的好感度来节约乌塔。
4.0难度情况时这样下来合计的传承点需要470点,再减去无名剑提供的120传承,合计需要350才可以比较舒服的开启无名剑主的游玩。
以上就是部落与弯刀手游无名剑主传承怎么加点无名剑主传承加点介绍的全部内容,想了解更多游戏攻略请关注游戏网!
六、放置江湖传承怎么加点
放置江湖传承怎么加点?对于传承玩法,玩家现在比较需要知道传承加点的方式,小编在这里为你分析传承加点两种误区:
关于传承以后怎么加点的问题,首先要纠正二个常见误区:
第一个是加臂力容易暴击,这个属于玄学,没有确实的证明;
第二个是加根骨就抗揍,其实不然,1根骨加0.5防护力。
和攻击防御不同,伤害力和防护力决定的是削减气血上限的能力,也就是灰条,小号都加根骨发现别人打掉红条的伤害没有变化,真正决定你抗不抗揍的属性其实是身法。在加成系数上来说,根骨优于臂力等于身法。
但考虑到实用属性和游戏的更新趋势(挑战副本各种推石头,幽冥教的迷の巨石,崇武楼拔不出的鬼骨都需要臂力,以后说不定还会有什么跳不过去的河之类的身法限制),建议臂力稍优于身法等于根骨,纯加臂力并不可取,悟性看个人喜好,五转50就够用了。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的传承后加点和传奇加点分配界面在哪里问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!