穿梭试炼加点 穿越火线试炼
本篇文章给大家谈谈穿越试炼加点,以及cf试炼祭坛50级加点怎样输出高对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、cf手游轮回试炼如何进入
在CF这款游戏里拥有十分丰富好玩的游戏活动等着玩家们前来探索挑战。那么在CF这款游戏里轮回试炼是如何进入的呢?对此不少的玩家都不太清楚,所以小编就为大家带来了cf手游轮回试炼进入攻略,让我们一起去看看吧!
1、【轮回试炼】的位置就在排位界面年度大厅的下方,最左边是【轮回试炼】的图标提示,往右的一排则是对应任务;
2、玩家需要达到指定段位段位才能解锁试炼的任务,未解锁前即使满足条件也无法完成任务拿到奖励。
二、QQ自由幻想术士怎样加点
自己摸索的1~100级的加点,绝对原创【属性】全智慧【主修】 1、火弹术建议+5原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、冰箭术建议+1过渡原因:同上3、火系掌握建议+5原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、冰系掌握建议+5对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加5、火球术建议+5原因:和火弹术大同小异。6、冰暴术建议+1过渡原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、燃烧建议+1过渡原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8、冰封建议+1过渡原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。9、燃烧强化建议+5原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、冰封强化建议不加原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?11、火盾术建议+1过渡原因:下面冰盾术会讲到。12、冰盾术建议+5原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。13、风焰术建议+5原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功吃饭群攻,加满。14、暴雪术建议+5原因:吃饭群,加满。15、高热风暴建议+1过渡原因:为了后面的红莲之魂,过渡。16、淬冰风暴建议+1过渡原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。17、红莲之魂建议+5原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给吃饭群增加杀伤,多好!18、寒冰之魂建议+1原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,我只加1为什么,我算了+1和+5对,10秒一次的暴雪来说就多打了1百多点的血,没什么效果,有人会问那为什么红莲之魂加满,因为风焰是术伤害最高的技能,可能一击爆杀敌人,所以就算+1%也的加把他的伤害提到最高,而暴雪的伤害不如风焰不是必杀技能所以与之配套的寒冰之魂就之+1。再者,后期主要是寒天冰暴是最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,只为将就暴雪术,所以+1足够了。19、怒焰击建议不学原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。20、寒天冰暴建议+5原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、寒冰咒建议+5原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。【辅助】1、秘术·集中建议+4原因:足够了,或者可以把魔法双修的那1点技能点移到这里。2、秘术·幻影建议+1原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。3、秘术·消除建议+1原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、秘术·释能建议+5原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术·释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。5、秘术·瞬发建议+1原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术·怒,所以加1过渡。6、秘术·怒建议+5原因:不用说了,加魔功的技能。7、魔法修炼建议+5原因:使所有技能吟唱时间减速100%=瞬发。8、魔法精研建议不学原因:没用。9、魔镜术建议不学原因:同上10、绝对零度建议不学原因:增加的是物理伤害吸收,咱们术士的物理伤害吸收已经够高了,没必要11、魔法控制+5原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、魔法双修+1原因:还是有点用的,但是不需要太多。13、智慧术建议+5原因:加魔攻的技能,一定要加满。14、魔法强化建议+5原因:同上。15、体魂修炼建议不学原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点。
三、穿越火线轮回试炼在哪里 穿越火线轮回试炼位置
1、穿越火线轮回试炼在哪里?穿越火线手游轮回试炼是对玩家来讲很重要的一个活动内容,它可以获取大量奖励,但很多玩家都不知道轮回试炼到底在哪里,接下来就让我们一起去看一看吧。
2、穿越火线手游轮回试炼在排位下方,点击便可以进去。轮回试炼由水、土、火、风、阴、阳6大阵营组成,每个阵营的挑战分别有30关,只能用对应阵营的英雄进行挑战,如:火系轮回试炼只能够用火系阵营的英雄进行挑战。使用轮回镜即可进行挑战,每天有10次免费挑战的机会。
四、梦幻西游红尘试炼选什么宝宝好
1、凤凰吧!有高神没大法就做血宠或攻宠,有大法就做血宠,啥都没就全力加点!
2、《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。
3、该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
4、游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
五、穿越火线枪战王者试炼挑战打法技巧分享
穿越火线枪战王者试炼挑战打法技巧分享,想知道穿越火线枪战王者试炼挑战打法技巧分享的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
穿越火线枪战王者试炼挑战怎么打?过关有什么技巧?下面小编为大家带来了cf手游试炼挑战打法技巧分享。
新版本的试炼挑战分为简单、一般、困难、噩梦和地狱五个难度。
简单级别分为12个关卡,只有寒霜巨兽、机械石像鬼、暗之假面三个BOSS,而且每个BOSS只有一层血条;一般级别也分为12个关卡,但是这一级别除了第四关寒霜巨兽是一层血条,其他BOSS都是两层血条;困难级别在一般级别的基础上增加了一个十三关BOSS暴走寒霜巨兽;恶梦级别则在困难级别的基础上给BOSS们增加了一层血条,变成了3层血条,并增加了十四关BOSS暴走机械石像鬼;地狱级别增加了十五关暗之假面BOSS,并且每个BOSS的血量变成了5层血条,让BOSS更加的耐打,也大大增加了通关的难度。
地狱级别是试炼挑战里最难的级别,也是通关花费复活币最多的难度级别。小编与好友在体验服五把征服者也是每人花费十几个复活币耗时36分钟才通关,真的是打的头昏脑涨,新的挑战值得大家去一探究竟。下面就让我们一起看看地狱级别的试炼挑战都有哪些“难人之处”!
防御机械推荐使用阔刀地雷,因为阔刀地雷在这个图里伤害很高,可对范围内每个怪物造成高额的伤害,是解围的利器!阔刀地雷爆炸效果:
前三关可以直接堵在怪物出现的洞口即可,注意不要离怪物太近,新怪物的攻击有一定的距离;
第四关的BOSS很简单,只需躲掉它的雪球以及攀到天花板后落下的招数就行;
第五、六、七关主要是防止机器人走到侧边的核心位置,当机器人走到这一位置便会激起电流,给佣兵造成巨大伤害;
第八关的BOSS会放冲击波,所以玩家需要抓住时机,通过跳跃或者下蹲躲避伤害;
第九关很简单,躲开岩浆爆破者的冲击就可以了,只要不跟它一条直线就行;第十关要注意炸弹兵的C4,扔出一段时间(大概2-3秒)后就会爆炸,要尽量的远离它们;
第十一关与第九、十关使用同样的技巧便可以轻松过关;第十二关要躲避暗之假面扔过来的炸弹,他的炸弹伤害极高,同时当他喷火时,不要靠近他;
第十三、十四、十五关是寒霜巨兽、机械石像鬼、暗之假面的暴走版,它们的招式基本还是那样,但是伤害值、范围、放招频率都大大增加,尤其是暴走暗之假面,增加了“跳大”的范围伤害技能,玩家们需要迅速走到地图最边缘,才能避免伤害,在这后面几关里玩家们需要更灵活的走位跟意识!
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