传奇武士加点 传奇武士pk攻略
大家好,如果您还对传奇武士加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享传奇武士加点的知识,包括传奇战士技能加点顺序的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、传奇武士加什么属性
战士作为一个单挑之王,在属性的选择上面更是难上加难
在防守属性这一块,不少战士选择主堆魔道防御,虽然看起来比较合理:在面对法、道这类远攻职业时,提升魔道防御可以茄唤有效减少战士在逼近目标过程中损耗的血量。但是需要注意,魔道属性在作用上存在局限性(无法生效于物理攻击),自然在同职业PK中势必会处于下风。
因此战士在防守属性上应选择生命,原因如下:
1、生命不像防御属性那样在作用上存在局限性,也不像闪避那样存在概率设定,可以带来稳定提升;
2、大多时候战士并不适宜缠斗(战士属于高爆发职业,适合打一套就跑),因此选择提高生命上限更符合职业特性;
至于进攻属性,对于战士来说其中的穿透属性收益最低(该属性主要作用于降低目标格挡率),自然不推荐选用。而大部分战士则喜欢物理攻击值,虽然此举可以有效提升战士的输出效率,但在竞技时作用并不显:要说战士的招牌技能是什么?相信大伙都知道是“烈火剑法”,而在实际对抗中往往也是依靠烈火给予对手致命一击!如果只注重提升物理攻击值的话,在面对高闪避目标时势必会频繁出现烈火打空的情况,换言之最有利的杀招失去了威胁,还能有竞技力可言么
所以对于战士来说在选择进攻属性时,应按照1命中:2物理的比例进行搭配,这样一来在确保命中率的前提下也能拥有可兄芹观的伤害值,从而将战士的“一冲一刀”精髓打法完全发挥出来。
1、防御型战士在杀伤力方面肯定略有不足,但在团战中却能拥有极佳的生存率,如果你喜欢跟团作战,选择防御型战士可以让你在团战中更容易获利(毕竟人物死亡会掉落物品,只有站的住才有拾取的机会);
2、进攻型战士则适合小规模作战,对于独行侠来说进攻型战士将是最好的选择,因为不仅在击杀怪物时能有割草般的感受颤尘凯,在单打独斗时亦能快速解决对手、拥有酣畅的竞技体验。
战士有暴力输出和坦克肉盾两种发展路线,主要是看玩家选择哪种路线,这样才能更好的选出属性。
二、刀塔传奇神灵武士技能加点详解
神灵武士,在dota中是一个牺牲自我成全队伍的英雄,在配合好的玩家手中经常可以看见他的出现,而在刀塔传奇中,作为一个中排输出的力量英雄,神灵算是稀有度仅次与剑圣和熊猫的存在了,按照一般来说,这么稀有的人物,必然是非常厉害的存在,但是为何还是那么少的人用呢?下面就和我来一起了解下神灵武士的故事吧
作为一个中排的输出,不需要有很高的血量,也不用有很高的防御,他所承受的仅仅是前排中了范围伤害红的附带伤害,但是他确有用4点的物理初始护甲,以及617的初始生命,这看起来,总觉得他注定是一个非常厉害的存在啊。
1.冲锋,神灵武士誓与敌人同归于尽,消耗自身40%剩余生命值,向敌人发起自杀式冲锋,短时间极大提升自己的攻击力和攻击速度。
点评:中排的存在加上队伍中可能存在的奶妈,这个技能可以说效果非常好,缺点是技能效果只能自己享受。
2.血沸之矛,用鲜血让长矛燃烧,对命中的敌人造成额外持续伤害。
点评:伤害加深,作为一个输出,这个技能是必须要点高的。
3.活血术,使用传统的巨魔医术,治疗受伤最严重的队友。使其在一段时间内持续回复生命。
点评:关键时候也可以救自己,毕竟自己大招那么的消耗血量,是个不错的辅助技能。
4.狂战士,狂战士的血液会让他拥有小强一般的生存能力,大幅增加魔法抗性。
点评:小强般……一听就知道开启狂战士的时候,神灵必然是一个法系克星。缺点是,只是法系克星,对物理队伍完全无效。
前期:冲锋>血沸之矛>活血术
后期:血沸之矛>活血术>冲锋>狂战士
大招在前期投入了过多的技能点,在后期可以放松下来,注重点高血沸之矛,来提高普攻的伤害。紫卡技能狂战士,看起来非常犀利,可是前提是你要保证对面敌军大部分都是法系的存在。
中排力量型输出,狂战士的血液让他可以顶住敌人的火力疯狂的输出大量伤害,1技能大招是个爆发,极大提升攻击和攻速,好像不错;2技能普通攻击伤害附加持续伤害,不错的技能;3技能治疗最虚弱的队友,神技不解释;4技能加魔法抗性也还说得过去;不看成长单看技能总的来说神灵还是值得培养的,那么这么厉害而且完克法系的英雄,为什么那么多人不选择他呢?据说有许多练过神灵的玩家表示不是自己不想用,而是神灵长实在太丑无法接受,这一消息……对神灵可是极大的打击啊,各位在坐的有没有不嫌弃长相的,把神灵培养起来用上一用呢?
三、传奇武士怎么加点谁告诉下
基本刀法攻击技,可提升25点物理攻击力。
雷霆刀法第二式,可同时斩杀正前方5格之内的敌人,攻击同时追加15点物理攻击力。
追加15点物理攻击力,造成伤害的同时使对手虚弱8秒。
可封印一切咒语的刀法,能使对手陷入6秒沉默状态。
瞬间转移到敌人身后发动攻击,提升10点物理攻击力,命中目标的同时追加20%的伤害。
刀如雷鸣,可震惊百里,追加40点物理攻击力,造成伤害的同时对手会陷入3秒的眩晕状态。
雷霆刀法最终技,追加150点物理攻击力,可瞬间对一定范围内的所有敌人造成伤害。
武士一族所秘传的心法,可激发人的潜藏力量。每级提升2点法力上限。
自我恢复伤势,10秒内可恢复150点生命值。
阵法的一种,60秒内提升同队所有成员20%的回避率。
发出震天怒吼,使身边所有敌人陷入3秒眩晕状态。
持续60秒内,瞬间提升范围内所有队伍成员10%的攻击伤害。
武士独门心法,可提升法术防御力,每级提升2
使目标怪物迷乱,8秒内只认定你为攻击的目标。
使一定范围内的怪物迷乱,持续6秒内对只你发动攻击。
虽然不会造成伤害,但是却会使敌人的物理防御力20秒内下降5%。
提升装备刀时候的物理攻击力,每级提升1.5点物理攻击力。
提升最大生命值上限,每级提升8点生命值。
可制造鉴定头饰、防具和鞋子的鉴定符,技能等级越高,制造出来的鉴定符等级越高,可鉴定的装备等级便越高。
四、热血传奇武士有什么技能
1、Lv.1:可以在第 7级开始修炼.Lv.2:可以在第 11级开始修炼.Lv.3:可以在第 16级开始修炼.
2、攻杀剑术:根据修炼等级的不同,攻击命中率和破坏力将会得到提高。
3、Lv.1:可以在第 19级开始修炼.Lv.2:可以在第 22级开始修炼.Lv.3:可以在第 24级开始修炼.
4、刺杀剑术:根据修炼等级的不同,破坏力将会得到提高。
5、Lv.1:可以在第 25级开始修炼.Lv.2:可以在第 27级开始修炼.Lv.3:可以在第 29级开始修炼.距离1与距离2的攻击破坏力相等.
6、半月弯刀:作为一种远古的剑法,它能够使用劲气和快速移动的宝剑同时攻击环绕英雄的所有敌人。
7、Lv.1:可以在第 28级开始修炼.Lv.2:可以在第 31级开始修炼.Lv.3:可以在第 34级开始修炼.
8、野蛮冲撞:能够用肩膀把敌人撞开,如果撞到障碍物将会对自己造成伤害。
9、Lv.1:可以在第 30级开始修炼.Lv.2:可以在第 34级开始修炼.Lv.3:可以在第 39级开始修炼.
10、烈火剑法:能够召唤火精灵附在剑上,从而造成额外伤害。
11、Lv.1:可以在第 35级开始修炼.Lv.2:可以在第 37级开始修炼.Lv.3:可以在第 40级开始修炼.
12、狮子吼:这是用强烈的吼叫使范围5x5的怪物暂时麻痹的强力武功。受到麻痹的怪物在一定时间内或者受到攻击的话将苏醒。随着修炼武功的深入,麻痹的效果,麻痹的时间都将增强,而且可以麻痹的怪物种类也将拓宽。由于这个武功是在肚子里面发声,所以女战士的狮子吼同男战士的效果是相同的。
13、这是一种在危机情况下可以挽回性命的武功,在修炼达到一定境界后,这也是一种可以在攻击中灵活运用的武功。
14、Lv.1:可以在第 47级开始修炼.Lv.2:可以在第 50级开始修炼.Lv.3:可以在第 53级开始修炼.
五、传奇武士加点怎样加
战士作为一个单挑之王,在属性的选择上面更是难上加难
在防守属性这一块,不少战士选择主堆魔道防御,虽然看起来比较合理:在面对法、道这类远攻职业时,提升魔道防御可以茄唤有效减少战士在逼近目标过程中损耗的血量。但是需要注意,魔道属性在作用上存在局限性(无法生效于物理攻击),自然在同职业PK中势必会处于下风。
因此战士在防守属性上应选择生命,原因如下:
1、生命不像防御属性那样在作用上存在局限性,也不像闪避那样存在概率设定,可以带来稳定提升;
2、大多时候战士并不适宜缠斗(战士属于高爆发职业,适合打一套就跑),因此选择提高生命上限更符合职业特性;
至于进攻属性,对于战士来说其中的穿透属性收益最低(该属性主要作用于降低目标格挡率),自然不推荐选用。而大部分战士则喜欢物理攻击值,虽然此举可以有效提升战士的输出效率,但在竞技时作用并不显:要说战士的招牌技能是什么?相信大伙都知道是“烈火剑法”,而在实际对抗中往往也是依靠烈火给予对手致命一击!如果只注重提升物理攻击值的话,在面对高闪避目标时势必会频繁出现烈火打空的情况,换言之最有利的杀招失去了威胁,还能有竞技力可言么
所以对于战士来说在选择进攻属性时,应按照1命中:2物理的比例进行搭配,这样一来在确保命中率的前提下也能拥有可兄芹观的伤害值,从而将战士的“一冲一刀”精髓打法完全发挥出来。
1、防御型战士在杀伤力方面肯定略有不足,但在团战中却能拥有极佳的生存率,如果你喜欢跟团作战,选择防御型战士可以让你在团战中更容易获利(毕竟人物死亡会掉落物品,只有站的住才有拾取的机会);
2、进攻型战士则适合小规模作战,对于独行侠来说进攻型战士将是最好的选择,因为不仅在击杀怪物时能有割草般的感受颤尘凯,在单打独斗时亦能快速解决对手、拥有酣畅的竞技体验。
战士有暴力输出和坦克肉盾两种发展路线,主要是看玩家选择哪种路线,这样才能更好的选出属性。
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