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船长天赋加点图 船长天赋s12

作者:admin 更新时间:2024-11-28
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其实船长天赋加点图的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解中单船长带什么天赋,因此呢,今天小编就来为大家分享船长天赋加点图的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、刀锋意志技能加点

刀锋意志,属于突进2T,前期很好的发育然后能带动团队节奏

刀锋上单,对物理建议布衣5红出门。(上单一般都是物理)

对面的上单可能船长猴子瑞文之类。前期都比较强。所以前期不能死拼。专心补兵是关键。

布甲5红来保证自己的健康发育。(如果对面是两个人那就只能猥琐塔下补兵。塔下刀锋很好补兵。注意如果对面非常强势的话不要跟他们耗血他们两个人你是耗不过他的。宁肯不要那一两个兵的钱只要不死经济用工资装补回来。对面如果两个人那你等级一定会压制对方。当然只要你不要被杀太多次。控制血量等打野英雄过来gank。)

到6的时候有了大有了3级的W可以打一下。耗掉对方的血量。如果有机会就杀死对方。

回家,可以把布衣和成闪避鞋如果对面是AP上单那么买水银鞋布衣可以选择用来合成灯笼(鞋子要看对面情况来出)

先出鞋子前期要一个很好的抗性,这时可以选择出灯笼

当然两多兰什么的也行,也可以选择直接出大件三项智慧末刃什么的。(灯笼是个性价比很高的过渡装备)

灯笼能加抗,加物理攻击。还有吸血配合你的W被动,可以给你良好的续航能力。还有一个免费的眼睛。防止对面打野英雄GANK。能省下一点钱。

刀锋是一个很需要经济的英雄,有装备的刀锋就很强,没有就很废核心装备是三项。有了他你的输出几乎就有保证了。(现在冰锤末刃也比较主流)但前期憋三项很伤。

憋出三项可以在出个粪叉(狂徒之后出。)然后就可以堆血了。后期可以把灯笼卖了出别的

出了三项要果断出狂徒,来撑血。粪叉一定要出了狂徒在出。

之后的选择如果对面AP爆发高的话自然之力是个不错的选择每秒的回血不低的魔抗让你在AOE技能下也能站得住。

反之AD可以考虑蓝盾,复活甲。刀锋的两件核心复活甲智慧末刃。

水银鞋加被动让刀锋很难被控制。

先开W在Q带着真实伤害,如果血比对面多,就不要先手。等他来打在E晕住他。

E技能是血量的百分比小于对方才能晕。眩晕没有具体说明但目测应该是1~2秒左右。利用好这个时间。 E往往是反杀的关键。配合大招能叫你打完的时候回很多的血。

团站。千万不要第1个上,刀锋属于2T充其量就是个副坦。一定要等主T上了之后你在上,直接切入对面后排输出。想法杀死后排脆皮。

叫他们没有一个良好的输出环境。高血量这里就有优势了。因为你切进去,抗的伤害可能要比主T还多

还有一种装备路线可以是智慧末刃冰锤粪叉狂徒这种好处是前期就能参团前期的攻击要比三项流要高出好多也是现在比较主流的一种打发。

但不论怎么玩刀锋的血一定要厚作为切入英雄一定的血量是必不可少的。具体玩法还是要自己慢慢摸索

Q-E-W-E-W-R,然后就是EW互加,Q最后满有大点大

前期猥琐点,不要冲人头,可以开了W然后QE磨血,E用好了往往有奇效,也是反杀的关键

主W副E一级Q不升W的刀锋不是好刀锋

楼主您好!刀锋是我很喜欢的一个英雄、强憾的反杀、和被动、注定她是联盟里最强的反杀英雄…技能加点一般主W辅E!一级点Q!三级时保证每个技能都点保证输出最大化。有一次我碰到个主E的我主的W我帮她杀蹦了…呵呵W的真时伤害虽然被削弱了很多但还是很强的,打肉肉也疼…最后告诉楼主个好消息刀妹被削弱N次,这次终于加强了一回啊!虽然只是一点点…望采纳…不懂追问…

主W是毫无疑问的。然后先升Q,到2级的Q,可以塔下完美补兵,然后W满,E满,最后Q满。。

也就是说主W副E Q只点2点有R加R。W反正对其他技能有加成,肯定点的,副E控制好一些。Q纯粹为了远程兵而已

刀妹是需要赖线FARM的,主W可以加强刀妹赖线能力,让你更多的时间呆在线上,我没有主Q过,俯为虽然Q的加成是1.0的物理伤害,但是前期赖线,刀妹的物理伤害不像蛮子,剑圣谁的那么高,Q本身伤害太低,加高了作用不大,点一级就是为了补漏下的兵,主E的话,可能就是为了保命的吧~

总之,怎么点,每个人都有自己的喜好,但是如果是那种队友千年不管你的那种,还是主W(或者E试试看吧,真心没主点过E,不知道效果),提高自己生存能力才是最重要的,毕竟刀妹有钱才能强大

肯定是主W啊,主W的刀妹前期拥有十分不俗的持续高伤害,开W以后靠平A带来的真实伤害是刀妹装备没成型以前的唯一让对手惧怕的存在。

第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

攻击天赋这样点可以有效的增加刀妹的前期对线的续航能力,加上刀妹技能的回复和防御天赋第六层的不灭之握的能力,回血效果很不错,可以有效的抗压!第四层点压迫是因为刀妹前期就有E技能的控制,要么减速要么眩晕收益还是不错的!

第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值

第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。

第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

第六层:不灭之握:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当于你3%最大生命值的生命值(如果你是远程英雄,则此效果减半)

防御天赋是上单充当半肉的选择,上单前期也是对拼比较凶的一路,有硬化皮肤可以防止被小兵点掉很多血,然后洞悉可以增加传送的使用率,必点的一项,第五层点灵敏是为了团战中出水银鞋直接切后排!

女刀是个高爆发的英雄,一般都是点燃+闪现,或者点燃+疾跑,W和R都能回血,所以治疗意义不大。女刀能用Q突进也能用E缓速,所以虚揣的效果不如点燃。疾跑和闪现相较而言闪现更好点,因为可以穿越地形,使用更灵活,当然这要好好练习,我为了用闪现撞了无数次墙,现在还依然有撞墙的时候。

女刀的蓝要控制好,没事不要开W,也不要无脑乱Q,平时只有来不及补兵的时候才用,如果要推兵线就直接用R,4下放完正好能清掉一波兵,CD很短的别舍不得放。

来到线上根据对线对手/对方打野来点技能,一般是点Q,如果对面有抓你的意图,点E。之后就是主W副E,有R点R,偿只要一点。

1、战争热诚。刀妹的技能配合普攻能够很轻松的将战争热诚叠到8层!能够打出更多的输出!无论是前期的对线还是后期的打团!因为刀妹需要出上一些肉装,所以刀妹不可能有很高的输出,但是热诚能够很好的将这个缺点掩盖!后期的8层热诚附带着不低的伤害!所以带热诚的刀妹是相当不错的!

2、雷霆法令,带雷霆天赋的话目标就更加明确了,打出雷霆就走,绝不贪刀。多利用线上的残血小兵来达到突击和撤退的目的。这个样的对线更在于消耗和强杀!虽然这个天赋配合上刀妹也能打出相当不错的天赋,前期的对线会变得比较凶残!只是后期就有点不好用了。

二、英雄联盟船长

船长的出装一般是AD半肉。定位还是打输出,冲击后排为主。

船长的前期其实是没什么优势的,只有一个W可以解控制回血,但是很脆,而且没爆发。船长强力的时候是在肉起来之后。

技能Q,带攻击特效,杀死敌人有额外金币。

这个技能前期可以用来补兵和消耗对方血量。但是我建议补兵为主,因为前期的蓝都不很多。当然也是追杀神技,因为是个远程的减速技能。

这个技能是恶心技能之一,前期可以回血和逃命。对拼时候解个控制能让对方很纠结。

技能E,被动加移动速度,攻击速度,主动施放有更多的加成,而且可以给队友提供加成。

这个技能是船长对拼和进攻时的一个主要技能。推塔也很好用。

技能R,全屏范围内施放,有魔法伤害和减速。

这个技能用来支援队友,队友追杀的时候提供减速,队友被追杀的时候减敌人速度救人。打团的时候放也能给对方造成干扰。

我个人喜欢暴击流的打法,就是主Q辅E一级W,前期要先出暴击的工资装贪婪之刃,还是多用Q补兵,对线时不能打得太冲动,用Q耗耗血就可以了。W和E一般用来逃走,E可以用来追杀。然后有经济基础了可以先出死亡宣告(这个装备提供暴击率和18%生命偷取,这个生命偷取只有饮血剑能和它比一下,还得是叠满的饮血剑。),然后可以出狂徒和阿塔玛之戟的组合,这样又有暴击率又有血量和护甲。这些装备出来之后你就会看到打脆皮一Q半管血的效果。后期可以出无尽,大冰锤,卖掉贪婪之刃换轻语加切肉能力,或换天使甲加魔抗和生存能力。出装就是这样一个思路,要点就是切记,船长不肉就不强势。所以没肉之前千万别以为自己很抗打。

下面说下团战的打法,团战时就是进攻后排,但不能先手上,因为船长没有突进,只是移动速度快。一定要等到我方的坦克上了,或对方打了先手和我们拼上了再上,大招要尽量多的打到后排,然后对着对方后排Q一枪,开E直接冲过去,运气好的话那一枪对面ADC.APC至少掉三分之一血还外带减速。冲的过程中被控了就W吃橘子。如果对面后排交闪现这类的技能就不要追了,回头帮自己队友切肉,他们回来就Q一枪开E上。要注意的就是切后排一定是开打后的第一时间,也就是一秒之内,因为这样才能有效地限制对方输出。所以打团前的僵持船长可以站位靠前一点儿。

还有句题外话,LZ用木木,Q上去开大,发现队友都不上,上了还打对面坦克……这个我只能说你还是没吃透木木的技能,木木的大是个禁固,不是眩晕,也就是说你大到了对方,对方也是能放技能的。你的Q算是个突进,你可以想想,你是肉,走在队伍最前面,还一个Q突进,自己队友跟上少说要用一秒,而主攻对面后排的半肉走到能切到对面后排的地方差不多一秒半,因为对面的脆皮是站在队伍最后边。你Q上去就开大,大能定对方2秒。也就是说,你大得再好能大到对方5个人,等你队友能打出输出的时候也就剩0.5秒的禁固。如果对方有个像莫甘娜,婕拉这类的,再甩个小控,也就是说你队友还没开始输出你的大招禁固时间就结束了。他们为了不浪费你的大,就只能先把技能砸在离他们最近的人身上,那也就是对方站在前排的肉或半肉。因此我想还是你放大的时机不对。

木木可以是这样,走上去和对方拼,然后在这三种情况下开大,一是对面半肉切入了你们后排,开大让后排逃走;二是对面的后排被你们的半肉切了想逃,开大不让他们走;三是你去吸收了一波技能没血了,开大自己逃走。

Q可以这样用,走上去拼,向对方后排冲,后排要走,这时候是两种情况,一种是你们半肉没被控,正在接近,那就直接开大,半肉切上去你一个Q,他晕那一会儿就注定他没了。一种是你们的半肉被控了一下,或没及时赶到,这就直接回头Q,最好是Q对方的突进英雄,然后就开大。或者也可以Q后排,然后回头开大。

以上为个人见解,有建议和意见可以提,想喷我也行,就是个交流

三、英雄联盟船长的玩法

1、上单:主流选择。有两种出发,一是半肉,二是暴力输出。根据团队的整容来决定自己的位置。船长可以担心自己没人头,但是绝不必担心自己没助攻。

2、打野:S3船长很少打野位置,不过保持野怪身上的被动并使用q来获取额外金币。另外gank的时候没有强力留人技能,比较弱势。

3、adc:排位基本没有位置,短手,和传统adc相比,很难farm起来。不过在其他地图可以尝试

4、辅助:这尼玛太奇葩了!!!就只有一个e能辅助啊,有木有,有木有!!!辅助q的被动就废了啊,只能骚扰之。下路就很难打啊。

5、技能:主q副w或者e。一般是e给自己加攻击移动速度。如果你没信心打赢对方,就副w塔下清兵吧。或者对面无打野,果断副w守住防御塔,让你的打野爸爸干死他们吧。

6、装备,暴力带刀出门(多兰,长剑各有所爱,大红也行,不过拿不到一血就准备哭吧)和谐带甲出门。

7、输出:黑切(或者樱花刀),电刀(和船长的q就是一对好基友)破败(效果不是很大,不过至少可以在你冲向对面时死的慢一点。)无尽,饮血,轻语,红叉老四件可以看情况,顺风可以出,逆风就考虑冲点血,多存活一段时间吧。

8、活命:大冰锤,蓝盾,狂徒,日炎,反甲甚至春哥都不错。如果还想输出三相是个好东西(成吨叔的最爱)

9、q技能补兵,如果还嫌不够残暴,再出个贪婪之刃。只要对面打野爸爸不对你的菊花特别感兴趣。和你对线的对方上单经济肯定比不赢你。优势的时候q对方英雄逼出经验区也不是不可能。q在一级最残暴,但是一定小心剑姬,被自己的子弹打,不好玩。

10、w技能强势解控,补血,配合e加速,逃命还是不错的。

11、开团开e,不错的强力buff,最给力的助攻技能(群体buff,范围远,cd短,只要开团,不要怕没助攻)

12、先手团的话。大招就丢对方中间。对方阵型马上会乱,adc一般不敢在炮火内输出。隔开对方前排后排。对方后排跑得快就吃掉对面前排。r的减速和e的加速。留下一个就是5打4,留下2个就是一波的节奏。

13、被对面先手,速度开e,大招可以打在对面突进英雄中心,这样对面的输出无法最快跟上突进英雄,是打是逃,立刻抢回先机。

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