1. 首页 > 手游资讯

纯血质加点 纯血装置

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:纯血质加点,血源技巧血质双加成武器,纯血质加点 纯血装置

 

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于纯血质加点,血源技巧血质双加成武器这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、梦幻西游天宫怎样加点的

天宫没有极品的加点方法,关键看个人的想法和喜好。

天宫是梦幻西游里最“高智商”的一个门派:加点方式千变万化而且莫测无穷:有力天宫(4力1敏)、魔天宫(4魔1敏)、血天宫(3体1耐1敏)和任务型天宫(2.5力1耐1体0.5敏)以及团战型天宫(3.1力0.5耐0.5体0.6敏0.3魔)等不同形式和战术目标的天宫加点方式。

玩天宫的朋友一定会为他们拿手的好戏“五雷轰顶”(捉鬼时常用)所“震撼”——有谁能每回合给主怪这么高(4000+)的伤害,笔者练过一名69级团战型(2.5耐1.5力0.5体0.5敏)魔天宫。

靠学习冥想提升魔法上限,能封、能阻、能防、耐打、抗法伤而且命中很高的极品69级天宫还有1名109的力天宫(4力0.6敏0.4魔),主要是考虑天宫会经常性缺蓝,所以加了些许的魔力。

二、梦幻西游ps怎么加点

1、。这是保守的加发,有血有防。速度比非封系门牌高点。先出手就可以封人了。比较适合打持久战,过环怪。

2、2。2体3敏。这个加法突出速度。主要为先出手就应了那句老话“先下手为强,后下手遭秧”

3、3。3力2敏。这是自从出了,套装(龙卷雨击)以后的BT加法。这个加发简直是烧钱。高攻击,速度有。(我们区有个PS就这加的,功修25咯)RMB玩家适用。

4、4。建议,分阶段的加点。前面20级全速度,为了保证后期的速度不会太慢。然后,2体2耐1敏(到90。觉得速度慢了可以适当调整加法1体1耐3敏。因为后期修炼JN都比较跟上了。也不那么容易死了。少加点体

5、也没什么。!)主要看个人了。~~~~~~~~~~~~

三、神武血宝宝如何打书纯血宝宝打书分析

纯血宝宝。相对比较粗糙的模型,一般是选取高体资,高耐资的宠物模板,打书都是生存技能为主,高强壮,高防御,高幸运,高神迹,高水吸以及高土吸等等,加点推荐3.5体,1.5耐,个人感觉这样加点的纯血宝宝比较平衡,血的质量比较高。

还有一种打法是选体资高的宠物,打上一本高反震,全体加点,配合高水吸和高土吸,这样的血宝宝有一定的输出能力,对面单攻宝宝和物理输出比较多的时候,拉出来有奇效。

此类血宝宝的作用主要是吸收伤害兼顾喂药。有人可能会问,知道你这是血宝宝了,还有人打么?吸收伤害还有意义么?作为一个魔王,我经常在僵持局拉血宝宝,因为一个血宝宝可以保证我不用反复拉宝宝,安心输出至少三回合。而一旦被封,血宝宝喂了灵心,人物照样可以出手。牺牲了一个脆弱且伤害有限的攻宠,换上一个血宝宝保证一个高灵魔王的持续输出,合不合算呢?

何况现在的伤害以aoe为主,只要血宝宝站着,就能吸收伤害,帮队友和其他宠物分担压力。当然最好的防守就是进攻,血宝宝在战场上最多不能超过两只,否则输出不足,很容易被对面压制。

四、梦幻地府的骨灵精怎么玩怎么加点

在DF的加点方式五花八门,5血,5攻,血攻,攻血,4血1魔,经常有人说DF高手不多,估计问题就出在加点上。

首先,DF没有封,也没有一击致命的攻击方式,所以敏不用加,魔族在魔力和耐力上成长又相当低,一般都选择纯血,纯攻,或者攻血结合,这也是梦幻中唯一一个可以选择加纯点的门派,从这里看就相当另类。

选这种加法的人必须要有相当好的耐心,前期基本上没有人带就活不了,技能一定要随时刷,后期优势就慢慢出来了,100左右的纯血地府气血怎么说都有4000+,笔者看到的一个是5000+,当时恨得牙痒痒,PK时简直是活脱脱的血鬼,尤其在群P中,阎罗令和判官令都是固定伤害,基本一局下来只要不停的绞就行了,这是什么程度,各位读者可以自己想想。

相对于前者而言,练级几乎不费什么力气,就是滴血不加,魔族的体力高成长一样不会逊色于其他门派,最多去练练强身术。后期的物理伤害当然比不上DT,STL那么变态,但是偶们可是唯一一个在晚上不降反加攻击的门派,修罗隐身简直是为纯攻DF量身制定的,尤其是单P,白天偶们隐了,让你们打不着,等晚上偶们不能隐了,你们的攻击又降了,别JJWW的说什么高感知,你以为DF的灵宝是白做的啊,你有好BB我没有啊?!

这类加的都大同小异,3血2攻,3攻2血,对半分或4:1或是1:4,加来加去都是为了一个想法:既要发挥魔族的血长优势,又不想放弃练级速度,就3血或3攻来讲,练到后期血又不如纯血DF,攻又拿不出手,法术又抵不过LG,至于1、4加:4攻1血还说的过去,4血1攻就是浪费,好在的这么加的人不多。

另外,虽然魔族的魔成长低,还是有许多DF玩家选择加魔,阎罗令和判官令的固定伤害毕竟也用途多多,偶尔下下毒,从PS手上救救人也是必要的,有双好眼睛整整人家辛苦培育的隐身JPBB也是快乐的,魔对一个成功的DF还是相当重要的,不要加的很多,可是不加也不行,就笔者自己的看法,4血1魔,或者你不嫌麻烦,4.5血0.5魔也是可以的,组队时碰到五庄的当然最好,如果没有,PK的话就看你有没有时间在双方眼红之际给自己补蓝了。

五、梦幻西游医生PK主流的加点方法

2体+120强身+极品血愤怒腰带(打满6级光芒400+的血)+临时血FF=5000+的血。

2耐+9级物抗+衣服(6级月亮210+的防)+帽子(6级月亮90+的防)+鞋子(44+的防)+腰带+临时防FF=1000+的防。

1魔+120冥想+装备加的魔+临时蓝FF估计也够你用了。

1、心如明镜.(消耗100.四回合之类不受任何异常情况影响!)为什么要准备这个技能呢?很简单,HS师门特色说,HS子弟受NR。PS封系法术命中减半,但她没说别人封不着你呀,本来HS就是个辅助系,若被封则失去了辅助的做用,一个辅助系在队伍里不能辅助主力,那还有何用呢~~!所以这个技能应做PK必备的特技.

2、破甲术,(消耗45,降低对方10%的防御!)这个特技在对付高防门派时是个不错的选择,但前提是队伍里至少应有3个攻击门派即(DT.STL),否则建议用野兽之力(增加10%的伤害)!至于为什么相信常用的朋友应该清楚!

3、命疗术(消耗90恢复上限9%+600HP)在前期(一般69J以前吧),普通门牌的血气都在1100左右,但个别另类加点,和传统贫血门牌则更少,而此时的ES因为单加也不过250左右,所以这个时期的命疗术常被朋友称为早期的”舍生取义”这个主要用于前期任务,还有小朋友打架

4、四海升平(消耗110,恢复1/4HP)(后期)在后期因为可以弄到不少的高级烹饪了,且强身级也都不低了,所以相比而言命疗就失去了作用~!.而后期无论是任务,剧情还是PK,其难度相信我不说大家也应该明白吧!特别是遇到了对方队伍中法术系占多的情况下,常常己方会群体贫血,显然ES的群疗是远远不够的,此时就需要,用四海了!全体恢复1/4的气血,相信无论在心理或是战局上都无疑给了队友最大的鼓舞!

5、水清决(消耗50解除一切异常状态)无论是哪个门派,被封了都是很痛苦滴,而水清解封,而且消耗巨少,是很好用的技能。特别是喜欢单耍的朋友,官职和人族的怪又BT,被封了就惨呐。PK与平时任务必备。

化生没什么攻击力,练级时两个法BB,一个攻BB还是要的。练级的BB嘛,没太高要求。我主要是说说PKBB。

69比武BB一般的理想配置二法宠,一攻宠,五血宠。

法宠首选凤凰,凤凰法资并不高为什么选它呢?就是它强大的技能。满技能凤凰4技,再法宠证5技,飞行、高神、高火吸、大火、认证天赋技能。打书不用多,一本精神集中,一本法爆,一本魔心,只要高神不掉就是超极品。

第二个法宠精神集中可改成驱鬼打个鬼魂孩子是很爽的。

攻宠首选善恶攻龙,龙的攻防资质都很高,技能也很多。如果来个善恶、必杀、吸血、强力的攻龙那是要爽死的。

血宠就全是凤凰主要是因为它有高神,每个人带BB数量最多就是8个,如果你的BB神了一次那就相当于你就多带了一个BB。

1、纯血宠,全体加点,这样的血宠要有高神,高防等技能,毕竟纯血宠的用途决定这类BB必需要生存能力强;

2、敏血宠,这类血宠也有分类,比如三敏两血型,四敏一血型,要看你是什么门派和它的用途,这类血宠技能按用途不同常有死亡、毒、隐身等,当然高神是必不可少的;

3、血法宠,这类血宠一般都是定个小法,其它技能有高神、魔心、法爆、驱鬼和纯法宠一样,只是加点不同,一般四血一魔或全血加点,用途就是打对方的鬼孩子或压尸。

4、龟速法宠,喂豆斋降速资质,打迟钝。这类就是全血加。

我也是玩69级比武,自己总结的一点经验。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!