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爆破9加点 爆破技能

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:爆破9加点,爆破在哪个天赋里,爆破9加点 爆破技能

 

大家好,今天来为大家解答爆破9加点这个问题的一些问题点,包括爆破在哪个天赋里也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、dnf爆破元素加点要刷图的

以下均属个人看法而已,喜欢就当做参考一下,不喜就算了。

魔球连射 1级(附加光属性赚感电)

属性变换 26级(满级没争议。火属性670%、冰属性469%、暗属性536%、光属性603%)

地炎 23级(火柱9个、第一次396%攻击力、第二次436%。因为刷图常用,所以加满)

冰晶坠 5级(前置技能,375%攻击力)

元素环绕 23级(减少伤害15%,火属性反击攻击力360、冰属性3次完美防御、光属性造成僵直2.1秒、暗属性90%几率LV76的减速5.2秒。一般选择冰属性和暗属性)

魔力燃烧 23级(增加23%攻击力、MP消耗增加32%。这个比较用起来比较耗蓝,一般打高级怪和boss常用。)

雷光链 5级(出【雷光屏障】前置)

雷光屏障 16级(4272%攻击力,出感电LV88,感电几率60%。追加特性强化,攻击力增加24%,感电几率增加10%,感电等级再加2级。)

暗域扩张 21级(3480%魔攻,100%造成LV72失明状态,加3级强化还可以增加36%攻击力和提高失明等级2级,时间加1.5秒)

旋炎破 13级(魔攻351%,火焰爆发攻击力1406%。)

冰晶之浴 18级(冰柱攻击力409%,40个冰柱,冰冻几率50%。刷图就知道这个是很爽的,特别和别人组队时,开出来华丽得跟无色技一样。)

黑暗禁域 16级(因个人喜好所以点满。4182%魔法攻击)

元素轰炸 1级(45级技能,加1级卖萌就好了。)

爆破集中 3级(60级大招,魔法球攻击力1800%,最后爆炸3600%攻击力)

元素冲击 1级(70级大招,魔法球攻击力200%,最后爆炸攻击力6400%)

元素锁链 1级(觉醒,没多大伤害,加1级是为了对得起这个职业)

特性:(总TP21,花费TP14,剩余TP7)

强化-暗域扩张 3级(增加攻击力36%,失明等级增加2级,时间持续增加1.5秒)

强化-地炎 1级(火柱追加2个,攻击力增加24%)

强化-雷光屏障 1级(攻击力增加24%,感电等级增加2级,感电几率增加10%)

个性:QP(总QP:2670花费QP:2660剩余QP:10)

强化-精神 27级 162点精神(这是为了增加MP最大值,毕竟耗蓝太严重)

强化-属性强化 10级(增加属性强化10)

强化-移动速度 1级(移动速度 0.4%)

二、求dnf爆破元素加点

可以看到,这里我们预留了3TP和400余SP。原因如下:

在HF,连射增加的攻击力为加字面伤害,意思就是现在刺客的神怒弧光,540%变成543%这样,于是我只出了10级连射出EX,14点是因为SP多了,如果GF更新为乘算的话,毫无疑问加满以及加满EX。

这个加点满了3大,主要考虑到前期装备不是很强,有EX火径+EX后冰雨+黑洞+电墙足以横扫一切了

黑洞满EX不满电墙的原因:爆破的黑洞范围真的很小

不满EX基本吸不到什么怪,蛮悲催的,但是加点器可能有错误,EX连射应该能加到3级,所以预留了TP,点不了了。

爆破加点主心骨为元素赋予&连射&元素盾

满盾EX主要为了光球逆天的硬直,配合破招除了碉堡还是碉堡

还有冰盾的减伤,亲儿子真的比元素输出环境好太多了,其他的除了双EX还满了火转暗转,因为火转实用性比较高,关键时刻还能烧尸体啊啥的。

45基本砸不中人,引用风雨的原话就是45如果砸除了建筑以外的怪全中那RP可以买六合彩了

觉醒也是偏烟花向,而且释放时间长

EX加了盾(已解释),黑洞(已解释)冰雨火墙:冰雨的EX大幅提高了冰雨的DPS,减少了缓慢落下的不便,火墙则是在EX后成为了AOE神技

至于QP:除了智力属强魔暴命中其他都是点多了烧的,大家可以自行分配

不过男法生存能力较弱,实在皮薄,建议满上体力不然很蛋疼,这个加点刷到70级应该是没有问题的,革新加点吸取了玩到满级的RF玩家爱动的经验,满了MP回复,适合练级,HP回复也点了几点,反正回避点不了几级。

有了明确的加点及技能思路,就要考虑下如何选择装备以求把自己的输出做到最大化了。

爆破的武器以高强为主,因为爆破BUFF不多放大基础的能力不强,建议以高强为先,在粉中间,秀杖并没有元素那么神,因为魔力暴走为全程,5秒相当于没有。

3%增加量,相当于折合2.5%提升,作用基本可以忽略,亮点是高基础,有能力高强最好,如果升级的话,一把12常春藤足够用到70级了,武器选择以高强为主,兼顾基础以及价格。

除了满级后刷远古二,我建议爆破前期可以穿封印紫,当然前提是不是很坑爹的情况下,因为自己打倒的封印紫非常多,加智力的属性也比较容易洗到,如果老马坑爹了,可以用职业套穿到70级刷远二,最终奋斗目标为远二连射3件+远三元素赋予3件3+3,和元素那么类似呢。

戒指:固定黑珍珠,如果刷异界可以用双子电。

项链:可以MG链穿到刷出远二项链,最终可以用虫链,不过有光盾爆破破招很多不是很推荐。

手镯:较为随意,与其带堆智力的不如带魔爆的多属性封印紫或者远二远三。

时装选择:智力X2攻速X2元素赋予+连射(没有更实用的了)或者HP或者智力(新节日套选择),移动,回避

徽章镶嵌:和元素基本相同,不过打些攻速的宝石会更好

作为一个需要不断释放为主的法师,最后小编再来为大家讲解下如何在刷图实战中应用好技能的衔接吧。

爆破主要就是BIUBIUBIU+大招清怪,基本进图上个元素赋予魔力暴走怪多就火径冰雨,怪少就直接连射一脸,打绿名BOSS上个黑洞EX电墙,然后慢慢拖远程BIUBIUBIU,基本就没了。

如果遇到很难打的,元素盾就派上了用场,切换成光赋予,光盾被打一下3S的硬直随你破招BIUBIUBIU了,然后在被打一下继续BIUBIUBIU差不多就死了。

爆破的黑洞有减速和吸附,比元素的能力强,但是范围小导致坑爹了,如果能瞄准的话,还是很好用的,而且CD短有木有,有了瞬移灵活性也很高,加上BUG的不死,基本脚滚键盘就过了。

上了赋予以后光球的硬直很厉害,可以在连射CD的时候XXX,硬直也很高,所以加了连射的强制,而且伤害也蛮可观的,有了光球,从此破招so easy。

HF魔法炮的感电为20被光球感电,所以感电一下是1W+,还是蛮恐怖的,一般+1蹭感电。

望采纳,谢谢!!!!!!!!!!!!!!

三、dnf80版本元素爆破的刷图加点

本文概述:DNF80版本元素爆破师技能加点 DNF元素爆破师80版本技能加点 DNF80版本元素爆破师加点

DNF元素爆破师80版本的加点,鄙人献上三套

大家玩到一定程度,每个魔皇都不能一概而定,所以适合自己的就是最好的。

建议各位选一个适当的加点,以后洗点只洗TP点就好。

以下有一个从低等级升级时期的的加点,一个针对远古3的加点,还有一个其他的加点。

物品栏6让我改成小键盘的0了,我刷远三一般的时候放复活药,在马上死的瞬间用

我几乎不用旋风,于是把连射改成Z了魔力燃烧是空格

下面发加点,喜欢的照着加,不喜欢的就按照自己想法加,参考一下就行。

连射:加1即可,80版本自带强制。加满浪费SP

魔法旋风:在非霸体怪较多的图,此技能挺给力的。只需要180SP。

觉醒:最多加7.加到3或6有特效。没高强加3,有高强加6.

雷光链:80版本增幅很大,在远三中,施放持续时间内,能让怪暂时用不了技能,算是一个控制技能。

炫炎破:加了EX后,组队时能成为一个定怪技能

主要满的就那几个,其他的看着来就行了

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

-------【转职】---------------------

-------【通用】---------------------

-------【特性】---------------------

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

-------【转职】---------------------

-------【通用】---------------------

-------【特性】---------------------

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

-------【转职】---------------------

-------【通用】---------------------

-------【特性】---------------------

四、dnf元素爆破师刷图加点

1、①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。

2、②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。

3、③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。

4、④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。

5、⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!

6、⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。

7、⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。

8、⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。

9、⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。

10、=======【技能分类】=================

11、-------【普通】---------------------

12、-------【转职】---------------------

13、-------【通用】---------------------

14、跃翔,等级:1剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。

15、-------【特性】---------------------

16、-------【个性】---------------------前四项,必满!

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!