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冰驱加点 冰洁最新加点

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:冰驱加点,2.7纯冰法加点,冰驱加点 冰洁最新加点

 

大家好,如果您还对冰驱加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享冰驱加点的知识,包括2.7纯冰法加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、dnf元素火冰驱流加点

1、【元素】*********暗影夜猫,等级19魔法记忆,等级10元素集中,等级1冰系精通,火系精通,如果你真要这样,加满了.光系精通,等级2

2、陨星幻灭,等级7光电鳗,这个你看看加不加吧.雷旋,等级5天雷,等级0虚无之球,等级5湮灭黑洞,等级4

3、杰克爆弹,满冰霜雪人,满.空中施放:杰克爆弹,等级1魔法秀,等级10元素点燃,等级10移动施法,等级10烈焰冲击,等级5冰墙,等级18*********

4、【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级1*********

5、【战斗魔法】*********天击,等级1强制

6、天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1*********

7、【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10*********

8、【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制

9、后跳,等级1元素师布甲精通,等级1受身蹲伏,等级1魔法护盾,魔法秀,黑洞——可根据个人喜好自由取舍

10、注意:黑洞至少一级,聚怪这是我模拟器上面帮你点的技能,你看看可以不

二、DNF元素怎么加点!

PK加点比较统一,刷图加点很多流派。

刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。

我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。

在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.

纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)

*********【战斗魔法】*********

远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍

优点--不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。

缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识

三、求dnf元素刷图加点

1、冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。

2、元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。

3、纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的资金的话建议别选。

4、下面这个加点是最传统的光暗点,也很适合新手玩。

5、-------【战斗魔法】------------

6、-------【通用】------------------

7、元素SP点非常紧张(是非常),最好不要胡乱点技能。

8、元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。

9、40级之后的元素可以说是质的飞跃。

10、25级的时候一定要加一级黑球和冰墙。

11、元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。

四、求DNF纯冰元素点及优缺点

冰暗流驱散魔法也加了随着驱散魔法的改版,元素诞生了一个新的流派。称为冰驱静止流

很显然的,就是以冰墙的减速配合驱散的减速,达到100%乃至以上的减速状态、

因为驱散魔法的减速不需要驱散buff,只要驱散到了,就能减速。

所以成型还是比较早的。但是要智力的话,就必须等觉醒了

怪物本身是没什么buff给你驱散的、我自己也玩了一阵子的冰驱了,有俩个模式的加点,我就以自己的经验说说吧。方案1。

ps.我sp有4171所以还点了1j的远古。职业:【大魔导师】

达人契约:未装备*********【技能分类】*********

*********【战斗魔法】*********

元素师布甲精通,等级1这个加点是非常地道的冰驱加点,也是最开始的那种,这个加点要舍弃的东西非常多,

远古,魔法暴击,黑洞,全都放弃了。

冰驱是非常耗sp得,所以到处得扣sp。这种冰驱冰驱效果明显,但是输出有点低,而且如果你用法杖的话,

会发现你的MP掉得非常快,我5555的mp上限,一个悲鸣下来还得啃2个达人--1。暗影夜猫降到15j,省出125的sp。15j黑猫效果也还在,只是少了点距离,并没有太大的影响,且这个版本暗伤害的确不高。

2。雷光珠天雷主输出,冰驱以后,天雷立马p。打悲鸣的效果相当的好。

3。魔法秀必须的,冰墙配魔法秀,以天雷错cd,接近无限冰驱并不是不可能。

4。元素点燃必满,已经舍弃了远古记忆了--。还丢智力就惨了。

5。光精通满,光系主输出啊,其他的做觉醒前置。

6。黑洞1j,黑球前置,黑洞聚怪,拖地冰驱,下有黑洞,上有地火。

7。魔法护盾放弃,魔法书放弃,不解释,没sp。

8.1j远古记忆用装备堆到了4j泪目。

9。驱散魔法满不解释,冰驱加智力必须的,就算不冰驱,现在主流元素都是满的。方案2。职业:【大魔导师】

达人契约:未装备*********【技能分类】*********

*********【战斗魔法】*********

远古记忆,等级10(可以换成魔法背击)

魔法暴击,等级10这个应该算是光暗冰驱。

本来14j冰墙就能达到80%的减速,配驱散一样能100%。但是没有18j冰墙的血量和释放速度。

但是这个加点,在攻击力方面并不亚于第一个方案,而且更适合组队。

蓝的消耗也没那么大。但是少了天雷的瞬间输出-0-

1。暗系满精通,满黑猫,6j黑洞是剩下的sp都丢进去了。

2。光系就出了雷光珠和雷旋,放弃了天雷。天雷在没有聚怪的情况下,是很悲剧的。而且miss也很悲剧。

4。魔法秀被放弃了,既然并不是以冰驱为主要攻击放弃,魔法秀的作用就没那么明显了。

5。满魔法暴击和远古记忆。比上面那个加点输出更加猛。觉醒的伤害也会高很多、方案3。这个加点我没试验过,拿来yy下--职业:【大魔导师】

达人契约:未装备*********【技能分类】*********

*********【战斗魔法】*********

远古记忆,等级2满了魔法秀和黑洞。其他的和第二个差不多

在暴击和远古记忆中纠结了会,因为远古记忆点不满--所以选择了魔法暴击

自己本身的魔法暴击已经13加上这个就有28%**八八的也够了。

不过没用过--不知道效果怎样。-------------------------------------------

技术分界线。我只能说,冰驱比起组队,更适合单刷。除非俩个冰驱元素打配合。或者是**配合

因为组队经常被打乱节奏,要不就是仇恨被引走了,戳不到怪。

很多人都不知道冰驱是个什么玩意,更别说配合了。所以第二个加点就是弥补了第一个加点组队尴尬的问题

喜欢组队的我觉得第二个加点更适合。先说冰墙,冰墙是一个可攻可守的技能。远程防御,包括上下左右。

上是落冰,雷p。下是老鼠boss的老鼠群。

左右就多了。冰墙的hp满级2032。这个2032其实是一片冰叶子的hp。

有时候你会发现冰墙能抗很久,那是因为攻击不是穿透性的,一面叶子死掉了冰墙并不会消失。

但是遇到穿透性的伤害时,那冰墙就扛不住了。例如那个冰龙小怪的激光。

冰墙的无敌效果很好用,刷牛抗疯狂伊凡的炸。刷遗迹的时候。冰墙戳守护骑士即使反也不掉血

火更是卡位的好技能。变大的火,有了冰墙很容易打回原形。放冰墙然后天雷直接p。

但是冰墙不能免疫异常状态。----------------------------------------------------------------------------------

再说冰驱的窍门。很多人说就算满级冰墙也静止不了。

主要是你冰墙放的地方不对,或者起手不对

地火,雷旋,黑洞,天击。落花(不爱用--没学)

简单的说,就是让怪物浮空或者倒地。这样就不会把怪物弹开了--

然后立马冰墙插上去,不要把怪物弄在冰墙中间那块,用冰叶去插。然后驱散。把握好驱散范围

怪物起身,一般就会处在攻击判定状态。很典型的画面就是无头的内歌利亚什么的举手敲下来。

盗贼拿着刀俯身要割你。==。冰驱需要注意的几点:(引用纸鸢的原话)

1.当怪物在冰叶时,有些加速或抗性怪依然能移动,这时候你不要怕他,冲过去冰叶雷光珠,他攻击你时候马上会静止(具体看视频)

2.当怪物在冰叶外面时,可以黑猫远攻,也可以引他来冰叶攻击你,他也会静止

3.切记怪物在冰墙中间的时候你不要在中间,因为没减速效果。而是马上跑去冰叶,引他过来攻击你

4.冰驱不是很适合新手,除非对冰墙有着很好的控制性

5.冰墙最低14,基本是16以上如果实在没戳到,没关系--把怪物弹开也行了。全当防御了哈哈。

另外,驱散在冰墙之前用也行的,不一定要先冰墙(这里主要用来打悲鸣三个绿怪的房间进去就驱散了那盗墓者。然后再冰墙)冰驱总的来说,用得好安逸,用不好尴尬。

打boss方面,牛和无头boss尽量上下错位插用上下冰叶。

有兴趣的可以找广6的那个纸鸢的视频。很详细,我也是和她学的--!

五、元素冰驱好吗,我想玩一新元素,给些加点法,谢谢

冰驱控场强大,但缺乏输出,这里提供详细答案,非诚勿扰。

当前国服是60级版本,觉醒还是最终决杀技能。

陨石掉落属性根据各系SP占的比例来决定,冰墙等级升高势必造成冰陨石下落概率增加。

那么,没有满冰系精通的冰陨石,造成了觉醒输出降低。

夜猫、电鳗满级;雪人、杰克5级;地火、雷旋1级。

冰墙9级、虚无5级;黑洞1、4、7、8、11级。

被动觉醒1级,主动觉醒满级;光暗精满级,冰火精2级。

记忆、移动、点燃、驱散满级;草人、法盾1级;落花掌1或0级。

魔爆满或0级;远古记忆0、5、10级。

根据以下几种冰驱的流派适当调整:

冰墙9级,调整魔爆、远古记忆、黑洞。

①10级魔爆、10级远古、4级黑洞;

②10级魔爆、5级远古、8级黑洞;

③0级魔爆、10级远古、10级黑洞(差1级用装备或时装补上)。

冰墙9级,调整远古记忆、夜猫、暗精。

①0级魔爆、5级远古、1级黑洞、5级雷旋、13级天雷、20级夜猫、暗系精降为2级;

②0级魔爆、10级远古、1级黑洞、5级雷旋、13级天雷、15级夜猫、暗系精通降为2级。

3.冰驱准静止(适合操作一般的玩家)

冰墙14级,调整魔爆、远古记忆、黑洞。

①0级魔爆、10级远古、6级黑洞(用装备、时装补1~2级);

②9或10级魔爆、10或9级远古、1级黑洞。

冰墙18级,调整远古记忆、黑洞、魔爆。

①0级魔爆、10级远古、2级黑洞(用装备、时装补1~2级);

②满级魔爆、0级远古、4级黑洞。

六、DNF元素怎么加点

PK加点比较统一,刷图加点很多流派。

刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。

我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。

在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.

纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)

*********【战斗魔法】*********

远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍

优点--不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。

缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识

文章到此结束,如果本次分享的冰驱加点和2.7纯冰法加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!