彩虹岛督军加点 彩虹岛督军加点图
今天给各位分享彩虹岛督军加点的知识,其中也会对彩虹岛督军和狂战士哪个好进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、彩虹岛枪督军怎么加点要详细的.几级 几级加什么要说出来
、技能单修旋转系,高、中、低熟练全满,用掉25个技能点;旋转系技能只能加到疾风2一级,用掉17个点,加起来就是42个技能点了。这样就有5个技能,方便挂机,不过怪一多,就显得不够用了,不过可以加上一个轻攻击,转职后非常实用的。 2、其它里面,如果要走中间的“魔法抵抗”,那么“力量强化”必满10点(增加30%力量),左边“集中”全满10点(加10%命中率),接下来“精力集中”全满(加10%回避率),这样又用掉了30个技能点,加上前面加的技能就用了72点。 3、剩下的8个技能点,全部加在其它中间的“魔法抵抗”上面(每个级别增加2%魔法抵抗力,8级就是增加了16%)。综上所述,这样刚好用掉80个技能点。为什么要走其它中间的集中-精力集中?众所周知,枪督军虽然没有刀督军的暴击高,但是优点就是命中率高,攻击稳定,攻防兼备,如果你要想提高暴击水平,不如练刀算了。我们就是要提升枪督军的优点,把优点尽可能的最大化,而且相比神射手来说,督军的回避率也很低,所以要加“精力集中”(全满加10%的回避率)。至于其它中间的“魔法抵抗”加满,是为了引出下面的“强化的力量(每级增加5点力量)-攻击性(每级提升1%最小攻击力)-极限攻击(暴击成功后恢复HP/SP,每级增加5点恢复量)-强化的力量(每级提升1%最大攻击力)可能有的朋友想双修,我可以明确的告诉你,如果80级转了就双修的话,挂机的技能是够用了,不过攻、防方面实在是不敢恭维。自己觉得照以上加点方法后,攻、防和命中率方面大有提升,打怪很少MISS。个人观点哈,仅供参考,欢迎交流指正,请不要凡事较真。
二、彩虹岛枪督技能怎么加点
80转职前双修,80后那就是下面的,
1、技能单修旋转系,高、中、低熟练全满,用掉25个技能点;旋转系技能只能加到疾风2一级,用掉17个点,加起来就是42个技能点了。这样就有5个技能,方便挂机,不过怪一多,就显得不够用了,不过可以加上一个轻攻击,转职后非常实用的。
2、其它里面,如果要走中间的“魔法抵抗”,那么“力量强化”必满10点(增加30%力量),左边“集中”全满10点(加10%命中率),接下来“精力集中”全满(加10%回避率),这样又用掉了30个技能点,加上前面加的技能就用了72点。
3、剩下的8个技能点,全部加在其它中间的“魔法抵抗”上面(每个级别增加2%魔法抵抗力,8级就是增加了16%)。综上所述,这样刚好用掉80个技能点。
为什么要走其它中间的集中-精力集中?众所周知,枪督军虽然没有刀督军的暴击高,但是优点就是命中率高,攻击稳定,攻防兼备,如果你要想提高暴击水平,不如练刀算了。
我们就是要提升枪督军的优点,把优点尽可能的最大化,而且相比神射手来说,督军的回避率也很低,所以要加“精力集中”(全满加10%的回避率)。
至于其它中间的“魔法抵抗”加满,是为了引出下面的“强化的力量(每级增加5点力量)-攻击性(每级提升1%最小攻击力)-极限攻击(暴击成功后恢复HP
/SP,每级增加5点恢复量)-强化的力量(每级提升1%最大攻击力)
可能有的朋友想双修,我可以明确的告诉你,如果80级转了就双修的话,挂机的技能是够用了,不过攻、防方面实在是不敢恭维。自己觉得照以上加点方法后,攻、防和命中率方面大有提升,打怪很少MISS。
三、彩虹岛60级督军加点
①武器技能:熟练枪初级:5点熟练枪中级:10点熟练枪10点突刺:3点突袭刺:3点巨突刺:3点惊艳一枪:6点突刺II:6点突袭刺II:6点巨突刺II:9点惊艳一枪II:9点武器系方面要用70点,有人问旋风系不点吗?可以点,但我怕这样技能点就不够了
②其他技能:力量强化:10点魔法抵抗:10点强化的力量:10点攻击性:10点极限攻击:20点强化的力量:20点其他如果追求攻击也就是走中间那条路线要点80点就是说一个督军成型要150点,大概148级吧,如果能加上小艾和马力的这2点.
四、彩虹岛刀督军怎么完美加点
1、督军技能如下:(和2转前一样的技能我就不多解释了哦)
2、武器系:熟练枪初级-熟练枪中级-熟练枪上级
3、突刺-突袭刺-巨突刺-惊艳一枪-突刺II-突袭刺II-巨突刺II-惊艳一枪II
4、疾风刺-旋风刺-百花乱舞-龙枪破云-疾风刺II-旋风刺II-百花乱舞II-龙枪破云II(以上如龙枪破云II技能和I看起来一样,不过威力更大,用SP也更多)
5、其他系:力量强化-集中-精力集中(每级别提高1%躲避率)-刺伤-集中力提高(10%概率提高提高暴击概率5秒)-致命的创伤(和伤口恶化差不多)
6、力量强化-魔法抵抗(每级别提高2%魔法抵抗力)-强化的力量(每级加5点力量)-攻击力(每级加1%最小攻击)-极限攻击(暴击恢复HP和MP)-强化的力量(怎么和前面这个技能一样?每级加1%最大攻击)
7、傲视的眼神-恐吓的眼神-杀气召唤-战士之吼(每级降敌5%速度)-九死一生(被暴击恢复HP和MP)
8、关于督军的加点,我设想的方法如下:
9、熟练枪初级:5点熟练枪中级:10点熟练枪10点
10、突刺:3点突袭刺:3点巨突刺:3点惊艳一枪:6点
11、突刺II:6点突袭刺II:6点巨突刺II:9点惊艳一枪II:9点
12、武器系方面要用70点,有人问旋风系不点吗?可以点,但我怕这样技能点就不够了
13、其他技能:力量强化:10点魔法抵抗:10点强化的力量:10点攻击性:10点
14、极限攻击:20点强化的力量:20点
15、其他如果追求攻击也就是走中间那条路线要点80点
16、也就是说一个督军成型要150点,大概148级吧,如果能加上小艾和马力的这2点
五、彩虹岛枪督军怎么加点
1、督军技能如下:(和2转前一样的技能我就不多解释了哦)
2、武器系:熟练枪初级-熟练枪中级-熟练枪上级
3、突刺-突袭刺-巨突刺-惊艳一枪-突刺II-突袭刺II-巨突刺II-惊艳一枪II
4、疾风刺-旋风刺-百花乱舞-龙枪破云-疾风刺II-旋风刺II-百花乱舞II-龙枪破
5、云II(以上如龙枪破云II技能和I看起来一样,不过威力更大,用SP也更多)
6、其他系:力量强化-集中-精力集中(每级别提高1%躲避率)-刺伤-集中力提高(10%概率提
7、高提高暴击概率5秒)-致命的创伤(和伤口恶化差不多)
8、力量强化-魔法抵抗(每级别提高2%魔法抵抗力)-强化的力量(每级加5点力量)-攻
9、击力(每级加1%最小攻击)-极限攻击(暴击恢复HP和MP)-强化的力量(怎么和前
10、面这个技能一样?每级加1%最大攻击)
11、傲视的眼神-恐吓的眼神-杀气召唤-战士之吼(每级降敌5%速度)-九死一生(被暴击
12、关于督军的加点,我设想的方法如下:
13、武器系方面要用70点,有人问旋风系不点吗?可以点,但我怕这样技能点就不够了
14、其他如果追求攻击也就是走中间那条路线要点80点
15、一个督军成型要150点,大概148级吧,如果能加上小艾和马力的这2点
六、【彩虹岛】刀督军怎么加点请说清楚一点~
1、督军,关于攻击技能,主流是选修连斩系,(非主流的就另当别论啦)相信很大一部分都选择的是连斩系吧.!可能会有人说,"我选择双修呢?"我只能说,"你点嫌多尽管双修去吧.."而熟练剑初,中,上级都加满.!(可能会有人会说少10%命中阿)关于刀督军其它栏技能选择,力量强化满,我在这主要是想提下,可以选择修集中系和攻击加成系(也就是第1竖排和第2竖排)这里可能就会有很多人会说,"哇,技能点本来就不够,还修2个系?"先说下,攻击加成系,相信很多人都觉得这个系怎么会出现抵抗这种鸡肋技能.如果一畏的走单路,攻击加成系最后2个技能(极限攻击和强化的力量)共需40点技能才能加满,而极限攻击这技能属于小鸡肋技能,20点花在它身上?也许有人会问,"为了出最大伤,还是要加阿.!"强化的力量---满10点,需20技能点,满后提高最大伤10%.我想告诉大家的是,暂时放弃修极限攻击和强化力量技能,可以修集中,转了职都知道,刀督军没愤怒了,所以不会起冲突,集中---加10%命中率,弥补了熟练剑上级所扣掉的10%命中,可能又会有玩家问,"命中可以通过装备加嘛!何必加集中!"我想问"你是觉得命中低了,砸装备把命中搞上去,继续走攻击加成路线(要想出,而且满后面2个技能只有等待):还是愿意通过集中把命中扯平,然后把你砸装备的命中换成暴击或最大力呢?"哪个要划算一些呢?至于精力集中---满后+10%回避,也可选择加,想想10点集中+10点精力集中等于10点极限攻击(实际上需要20点),都是20点,你愿意出哪个?是选择出命中回避还是仅仅提高1级增加5恢复量的极限攻击技能呢
2、强化的力量满攻击性满(满后+10%最小伤)集中系个人认为加到精力集中满后后面的就可以不用加了,然后可以一直修攻击加成系了...
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