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赤壁枪加点 赤壁枪的打法

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:赤壁枪加点,蜀枪加点要加速度吗,赤壁枪加点 赤壁枪的打法

 

大家好,赤壁枪加点相信很多的网友都不是很明白,包括蜀枪加点要加速度吗也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于赤壁枪加点和蜀枪加点要加速度吗的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、赤壁里面枪资质加点怎么加

敏锐堆到110。出10点爆,符玉不要用化骨,用连环,枪的爆现在没什么用,只是辅助而已宝物用4金2火保证攻强套下爆也有45左右方法就是武官套14爆,3个鼎的称号爆,部分宝物以及秘文的爆,7个地区称号侠客7爆,资质爆这样10连击出神威枪有90+的爆,你爆文官还是有可能爆出来的,其他技能就别多想了爆伤的话,腰带和手套的摩柯组合各5%,子午的头盔5%,吕布外传称号3%,衣服的奇门组合有个壁2%裤子鞋子的六合组合各一个壁4%,子午地粱戒3%,剑意1级5%随便搞搞也有190%左右这样到最后估计45左右的爆,150左右的攻击强度,190%左右的爆伤基本就行了枪这个职业现在不用再强求了,已经和剑差不多了,不过还是要说,剑的觅心刺比枪的神威枪好,10连多100爆,技能还附加125%爆伤……,枪现在只比剑赚了个血多重甲长兵,遇到新出的几个轻甲兵种可能也要吃亏

二、赤壁,枪怎么加点啊!!最好是幅图的!

参考 或1、野外PK绝对占上风 2、练级速度不会比练级专精慢但好东西往往会有几处瑕疵: 1、国战等组织性较强的PK会比较落下风 2、练级砍怪快但防御稍低(以后穿几件紫装就能弥补)这种专精加法小分有2种加法:1、力系主加 2、技系主加(见付图)1、力系主加以高攻击为主(杀怪绝对一个爽字!)但舍弃了爆击和刺伤等负面效果。突袭-连击 5点(练级你经常用的吧?100%的连击)砸劈-力 5点(笔者前期打怪连续动作突袭后直接砸劈。加砸劈伤害)强化神威枪 5点(毫无争议,必须加满。增加爆击)砸劈-起手 2点(意义不大但为了下面技能。减少连击秒数)风雷连刺-力 3点(此技能为以后练级主技能。增加伤害)强化暴雨梨花 5点(枪群攻技能1%-200%伤害。增加高伤害几率)回马枪-力 4点(逃跑PK追杀必用。况且80%伤害和4秒眩晕!增加眩晕几率)暴雨梨花-乱刺 5点(上面已经说了,群攻技能。增加爆击)拨马回身 1点(回马枪BT辅助技能,使用后4秒不攻击,回马枪出招减少1秒。)护剀专精 1点(提升防御力的必备条件。可以穿上护剀)(以上专精是笔者试了2次觉得最好的力系专精!)2、技系专精以高速度高爆击为主(喜欢前期PK的可以先加技系)突刺-技 5点(前期辅助斗气妙用。增加刺伤几率)砸劈-技 5点(直接冲过去一个爆击。增加刺伤几率)砸劈-压制 2点(打破敌人防备,也就是说冲过去以后直接进入战斗!)神威枪-技 5点(增加刺伤时间!)神威 5点(超强的神威专精!每连击增加一定伤害!)强化连击 2点(看过上面的专精,你就知道这个专精的优势了!增加连击伤害)技系技能的争议不是很多,但关键还是看你技能出招的时间与顺序这不能发图

三、求赤壁最新戟专精加点

效果是使得挑打附带的效果可以增加后续招式的威力

附带效果增加5%招式的攻击强度(也就是挑打在承接胡贯时,胡贯技能增加5%的攻击强度)

如果选择加逆打力5点的话,带来的承接效果是增加5点命中

个人感觉5%的强度在大多数的战斗比命中来的要好些,这个要见仁见智了

锋刺5点,这里不加胡贯的原因是因为胡贯我感觉只是作为一个承接时必须使用的技能

没必要浪费5点加在这上面,初始的基础伤害只有30%的,加满5点也才多了10%

但是想作为一个群攻戟的话就加这5点吧,不然的话带不出下面的横扫

夺命戟5点这应该就不用解释了,初始160%基础伤害,加满后是180%基础伤害,强悍

怒破斩5点四方杀5点加满接近100%的基础伤害

实在是鸡肋,不加的话是25秒,加满是39秒

攻击1次加1点攻击,而且是有上限的,最高加38攻击力,估计给人攻击38次的时候你已经躺了

追魂戟也不加,2点加满是5人,但是追魂戟的圈地的范围实在是小的可怜,能圈3个就不错了

不提倡加激励,不加已经有30点了

威风八面是必须加的,不然点不出护铠

加满之后它的基础伤害非常可观,释放条件也不苛刻,只要45斗气5体力

逆打5点必加,为的就是点出下面的打断

锋刺5点,接着可以点出下面的锋刺迟缓

锋刺·迟缓3点24%的几率造成对手迟缓(有剑的味道)

怒破斩5点,20%的几率造成中伤,劈伤效果持续时间高达45秒

戟的晕技,也就是怒破斩相当阴损,集晕和破挡于一身

挡的时候会给破挡,不挡会给晕,只能打断或突破(跟棍的雀落如出一辙)

连舞3点,加满延长连舞有效时间3秒,加满15秒

2秒的区别不大,但是省下来的2点可就很有作用了

连舞是戟最大的特色,个人推荐必加

强化迅捷2点,减少6秒冷却时间,减少0.6秒出招时间(必加)

这2点就见仁见智了,我的是稳健和凝心各加1点,50命中和30暴击

这也是为什么前面我不加逆打力专精和逆打承接的关系

四、求助:赤壁枪的资盾属性和专精点怎么加

1、化骨枪扇的搭配曾经以高爆高附伤风靡过。不过随着开放80级后攻防的极度不平衡直接让强度流和闪避流走上风头浪尖。也就是说,其实枪光靠暴击吃饭的时代已经过了。再说敏锐这个资质吧,一目了然,除了暴击外一无是处。而且后期人物的暴抗都得到很大提升。暴击不上60,暴伤不过220%基本可以放弃走这个路线了。

2、所以笔者笔推荐LZ敏锐。相反,闪避流毫无疑问加魅力,副弓轻装的基本在点在身法上。智力技艺太过单一,不适合主枪的发展路线。我推荐武力。一来能强化体力上的不足,特别是回天套的武官,群两轮雨基本空体。再者就是骑站的直抗减少的比较少,适合紫装朋友,打法可以更灵活。最后说到武力的强行下马,LZ的副兵是扇暂时用处不打,不过随着游戏深化,扇子的生存空间会大幅度降低。尤其崇尚PK的朋友雷9的强制下马是必须得。如果LZ喜欢PK,建议战场刷差不多了换仗,本人枪仗,雷9基本能打普通金人半条血。武力资质和身法,魅力一样,属于万金油的类型。

3、无图无真相,LZ应该是重铠枪把,游离在这给你你提供一个能P能抗的重铠专精图,因为是重铠,牺牲的点太多了。其实枪的真谛是轻装,不过现在被完美整的太脆了。

4、赤壁老枪晃过,希望对你有所帮助吧。

五、赤壁游戏 枪的专精怎么加点

1、突刺-力: 5点(枪本身的“连击”技能实战已经够用了,没必要再在“突击”上加)

2、挑击-力: 5点(加这个是为了得到一个进阶效果“封敌”)

3、挑击-封敌:3点(封敌:打断对手出招时,能使对方3秒内无法使用技能)

4、回马枪-力: 4点(能晕对手5秒,在实战中是非常实用的)

5、强化暴雨梨花:5点(为了穿上护铠加的)

6、暴雨梨花-乱刺: 5点(同上,此技能实战中没用)

7、护铠专精: 1点(护铠实战中很实用)

8、突刺-技: 5点(为了得到进阶技能“穿刺)

9、突刺-穿刺: 4点(因为点不够加,只能加到4点)

10、挑击-技: 5点(为了得到进阶技能“打断”)

11、挑击-打断: 1点(能打断对手出招,从而封住对手3秒不能出招)

12、劈砸-技: 5点(为了得到进阶技能“压制”)

13、劈砸-压制: 2点(能破对手的格挡)

14、强化连击: 2点(这个是必加的,能翻倍连击效果)

15、第二套:不加技系的“突刺”```改加技系“疾风枪”并且把进阶技能“定身”加上!剩下的点加到“力系的“疾风枪-冲刺”上!(这套是野外PK以及打击远程比较实用)

16、第三套:不加技系的“突刺”```改加力系“劈砸”并且把进阶技能“起手”加上!剩下的点加到“神威枪-技”上!(这套是克制格挡高手使用)

17、我总结了一下,觉得还是第3套加点法应用最广````也就是加“劈砸”的那套```(会挡的玩家将越来越多)

18、第一套虽然能充分克制“剑”但定身几率还是比较低```

19、第二套是打远程跟逃兵的,实战中通常都是群架的,所以这个虽然实用,但用得不多。

赤壁枪加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于蜀枪加点要加速度吗、赤壁枪加点的信息别忘了在本站进行查找哦。