wow狂暴天赋加点 tbc狂暴t天赋和配装
大家好,wow狂暴天赋加点相信很多的网友都不是很明白,包括双手狂暴天赋也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于wow狂暴天赋加点和双手狂暴天赋的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、wow中狂暴战士的天赋怎么加
您好. 1.狂暴战士的最佳天赋加点:偏斜4点(加满对于一个ZS是必不可少的,对受到近战职业攻击和大型FB相当重要) 2.战术掌握5点 3.愤怒掌握1点(战斗状态每一秒加1怒,改变姿态为你保留25点怒气,没有哪个战士是一个姿态到底的,为了压制爆而出乱舞,有必加) 4.强化压制2点(必加的天赋,不论PK和输出,狂战士必加) 5.强化撕裂3点 6.重伤3点 7.穿刺2点(武器只要出穿刺就可以了,那可是个好东西,技能致命加20%其,我感觉比较好,但是缺点没有致死,因为战士牛B就是在斩杀,斩杀是技能攻击,一爆就加成,为牛B的技能加有必要)(本人想来想加双手武器专精的,但是点数不够,如果加了牺牲太大)二。狂暴天赋到现在许多战士都有争议,我提供我自己认为最合适的天赋加法: 1、残忍5点(必加) 2、强华挫志怒吼5点(对于双手武器战士减弱对手比加一点怒好,这个加40%群P和单P副本也有用) 3、血之狂热3点(对于一个战士来说相当重要,在受到致命一击时候6秒内恢复你生命的1%,PK打贼最好的的狂暴天赋,因此此天赋必加) 4、强化战斗怒吼1点(路过这个不推荐加,因为太鸡肋) 5、刺耳怒吼1点(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的帮忙太大了,不多说) 6、狂怒5点(在受到敌人致命一击后12次近战攻击都获得25%额外的伤害,战士真正的强大是自身受到敌人的致命) 7、强化斩杀2点(战士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B) 8、强化拦截2点(狂暴战士必加,不需多说,使用价值自然看的见) 9、死亡之愿1点(此天赋必加,对打SS和MS2大布衣职业很有用,免疫恐惧30秒,对目标伤害提高20%,要视死如归的时候就要用吧,我死也要拉你下水) 10、乱舞5点(在出现致命后,3次攻击速度提高30%,攻击速度快,敌人出现的躲闪意味着加大,因此压制的作用才能更好的体现,有人会问了:“出了躲闪,你换个姿态CD要1秒,只保留25的怒气,有这个必要吗?”我会告诉你,绝对有这个必要,怒气多了他会用旋风斩,再换姿态,压制只要很少的怒气就可以完成,并且大都是暴击,出暴了就又出了乱舞,攻击速度提高30%。对于使用双手武器和功速慢的武器都有很实在的价值) 1、嗜血1点(此天赋为狂暴天赋的最终技能,为用不完的怒气而加,在副本你的攻击强度1200不难吧,45%自己算一算,不差的攻击)狂暴战士用双持要加命中(双持本来就命中就减24%,在大副本里怪一般是60+精英,你的命中应该还会降低)又要加爆双向性所以用双手武器提高命中(双手武器减5%命中),那你的装备就只加爆吧,出爆就是你的天下!
二、魔兽世界狂暴战天赋介绍攻略
在魔兽世界的体验中,7.1版本刚刚上线,相信很多小伙伴对7.1狂暴战天赋加点方法还不是很了解,下面和深空高玩一起了解下魔兽世界狂暴战天赋介绍攻略!
暴怒的狂战士,双手各持一柄武器,掀起的暴力飓风能够轻易将敌人切碎。
1、无尽怒气:自动攻击时产生30%怒气!
2、再度冲锋:该层天赋前两个为带控制向的,后一个为被动,看喜好选择即可!
3、天神下凡:解除诱捕和定身效果,还能提供20%伤害加成!
4、狂怒冲锋:下一次嗜血治疗效果+300%。
5、屠戮:暴怒消耗的怒气值降低15点,还是不错的,其他两个也还行,看需求点吧!
6、怒火中烧:怒击不在需要激怒状态了,但要4.5秒冷却,慎点!
以上便是魔兽世界狂暴战天赋介绍攻略狂暴战天赋怎样加点,希望对玩家有所帮助!
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版
三、335狂暴战天赋和输出手法
1、在游戏《魔兽世界》中,狂暴战在3.35版本的天赋选择中,旋风斩雕文和英勇打击雕文是必备的。除此之外,根据团队配置、Boss特点和自身装备属性,可以进行别的天赋的分配。如,怒气经常不足,可以选择怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控,要频繁移动,可以选择强化拦截和英勇之怒,团队中没有野德或别的狂暴战士,可以选择暴怒,团队要大面积伤害输出,可以选择强化顺劈和安装顺劈雕文。
2、在输出手法方面,狂暴战的技能和输出循环与70级相比并没有太大变化。简单来说,输出循环包括以下几个技能:1)旋风斩2)嗜血3)猛击(当血涌触发时使用)4)英勇打击(在以上技能保证的情况下尽使用)。在斩杀阶段,可以将斩杀放在优先度较低的位置加入循环。尽将主手平砍转化为英勇打击,这样可以提高伤害并增加副手的命中率(双持普通攻击有19%的Miss惩罚,而技能攻击则没有)。在高端装备的支持下,或者面对某些经常使用AOE技能的Boss时,可以将所有平砍转化为英勇打击以获得额外怒气。
四、wow亡灵70狂暴战士怎么加天赋有没有出泰坦之握的必要
1、使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%(为了重伤,没办法只好加这个鸡肋)
2、使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3点。(至于不加架招,我是狂暴战士,管输出不管挨打,不如加英勇,看似只减少3点怒气,集少成多,比如你挥出5次英勇会省下15点怒气,也就是说别人打出5次英勇的怒气你可以打出6次,和强化破甲一个原理,MT的5秒5破甲的速度也是武器战士和狂暴战士难以启及的。)
3、在改变姿态的时候可以保留最多 20点怒气。(留下20点能让我切换狂暴拦截就可以了。)
4、使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。(怪和贼躲闪的时候一个压制真的很舒服。所以告诉大家,砍怪的时候注意怪是否躲闪哦,58以上的JY怪和贼躲闪几率是很高的,压制可是100%命中。)
5、你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。(一个所有战士都喜欢听到的声音。你闻到血了吗?)
6、使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。(提高伤害如此之多还需要理由吗?)
7、使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。(这个就不废话了)
8、使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。(有人说不如加噪音,但我觉得我宁可能这40%,多一点怒气是一点怒气,作为一个战士你不会嫌弃你的怒气少把。)
9、使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120%。(这个技能的解释是武器伤害+50点伤害,提升120%是很可观的,MC以上副本一般不怎么用,PK也不怎么用。不过在你去三大要拉3个以上怪的时候,去55+以下副本带小号的时候,看到敌对阵营一群人(小号?)堆在一起的时候。他的威力就出来了。)
10、在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的1%。(没足够的点加战吼,干脆加到这里路过,打的时候多一个状态好看把)
11、使战士附近的所有敌人震慑6秒。(这个公认的对付DZ和追杀逃命必备的,去三大的时候喜欢用这个帮FS延续点生存的几率。)
12、使你的副手武器所造成的伤害提高25%(改动就是在这里,虽然不知道多少狂暴战士放弃了这个选择了强化拦截和斩杀,但我更期待我的副手能打出什么伤害,为什么不和DZ一样提升50%那。。。怨念。)
13、使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。(必加)
14、激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。(为了是嗜血)
15、当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。(狂暴战士的招牌)
16、在使用狂暴之怒技能之后获得10点怒气值。(其实这个可以和强化拦截还有强化斩杀互换,但我更欣赏他的10点怒气,一般和血腥狂暴一起用,怒气瞬间提高就和直接喝怒气药水一样,CD又短)
17、立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。(攻击强度。。。。标准的狂暴战士(平民装)因该有850左右,加自己吼的有1100+,如果双手武器F双10字同时出效果那是1400+,加上其他乱七八糟的状态因该上2000+。至于贵族装我没实过,我朋友的号装备垃圾标准的平民装,但我什么都不加光靠自己吼和10字军上1400+是平常事情,这个时候嗜血的威力就出来了。)泰坦之握如果是10点天赋那可能就会好上很多。但问题是:其他天赋会提升你的DPS吗?是的。如果没有泰坦之握它们也提升你的DPS吗?是的。有泰坦之握时它们仍会提升你的DPS吗?是的。泰坦之握的惩罚会使你配备更高等级武器以提升DPS的做法失效吗?不会。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。